Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

PlayStation Portal är en bra enhet för en bisarrt smal publik

PlayStation Portal är en bra enhet för en bisarrt smal publik

Det har gått över 10 år sedan PlayStation skapade en handhållen spelkonsol. Tillbaka i maj, när nyheten kom att en ny handdator var på väg, jublade Vita-junkies från sina bortglömda gravar och firade möjligheten att spela sina favoritspel på PlayStation när de var på språng.

Och vid första anblicken kanske du tror att PlayStation Portal är den andra ankomsten av Vita. Men du skulle ha väldigt fel i den bedömningen. Det är faktiskt bara en enhet för att spela spel över PlayStations Remote Play-funktion. Uteslutande. Det är allt. Det är allt det gör. Och den är ganska bra på att göra den där saken. Men det är många enheter också, vid det här laget! Så vi undrar lite varför PlayStation Portal ens existerar.

Om du inte känner dig bekant, låter Remote Play dig ansluta till din PlayStation 5 på en mobiltelefon eller webbläsare, vilket låter dig styra de spel du redan äger på nästan vad som helst med en internetanslutning. Vilket låter ganska drömskt när man uttrycker det så.

Problemet med Remote Play förstår dess begränsningar. Eftersom det förlitar sig på en stark internetanslutning, för att få en anständig upplevelse med de flesta spel, måste du verkligen vara på samma WiFi-nätverk. Du kan, i ett nafs, ansluta till Remote Play över hela landet för att till exempel surfa i en butik i spelet för att köpa ett tidsbegränsat föremål eller för att spela ett kraftigt nedsänkt turbaserat strategispel – men annars är du verkligen måste vara där.

En PlayStation Portal driver Alan Wake 2

Foto: Cameron Faulkner

PlayStation Portal är designad för att göra fjärrspelsupplevelsen så smidig som möjligt. Den har sin egen 1080p-skärm, kopplad till vad som ser ut som en DualSense-kontroller delad på mitten. På många sätt tycks det vara att bryta ut formfaktorn för switchen (även om kontrollerhalvorna inte är borttagbara). Men till skillnad från Switch kan du inte köra några spel direkt på enheten; de måste alla köra över WiFi med hjälp av Remote Play.

När jag först satte mig för att testa PlayStation Portal, stod min PS5 på mitt kontor, som är anslutet till internet via en mesh-router. Anslutningen är tillräckligt stark för att spela multiplayer-spel på konsolen, men att skicka den visuella signalen över mitt mesh-nätverk var tydligen en bro för långt för Remote Play. Jag fick en krispig, lågupplöst bild med märkbar ingångsfördröjning, vilket gjorde nästan alla spel jag provade ospelbara.

Det andra testet jag körde gick ut på att flytta in min PS5 till mitt vardagsrum, direkt bredvid där min router sitter. Vid det här laget, när man startade upp PlayStation Portal i samma rum, var upplevelsen mycket smidigare. Bilden bibehöll en stabil 1080p och ingångsfördröjningen gick ner mycket. Action-äventyrsspel som Lies of P och Marvel’s Spider-Man 2 var helt spelbara, till den grad att jag lätt kunde se mig själv kunna slutföra var och en av dessa på PlayStation Portal ensam.

Foto: Cameron Faulkner

Jag provade också Fortnite, som använder en hel del auto-aim, och det var också rimligt spelbart, även om jag märkte att den lilla fördröjningen började hindra min förmåga att rada upp skott. Jag kunde få några dödsfall (och inte bara på bots!) men att vinna en match i Battle Royale över Remote Play kommer förmodligen inte att hända någon gång snart.

Efter Fortnite övergick jag till det ultimata testet av lyhördhet: Ghostrunner 2. Detta förstapersonsplattformsspel kräver absolut exakta inmatningar och timing, annars är du död. Försök inte att spela Ghostrunner 2 (eller egentligen någon ryckig shooter) på Remote Play. Det är en eländig upplevelse, oavsett hur nära routern du är. I det här fallet var PlayStation Portal och PS5 en fot från routern, och även då hände det bara inte. Streamingtekniken kan helt enkelt inte hantera den minimala latens som krävs för att ha det bra.

Men om du verkligen bara utesluter ryckiga skyttar från mixen, lämnar det dig fortfarande med massor av spel som skulle vara bra att spela på PlayStation Portal. Jag testade Elden Ring, Baldur’s Gate 3, Horizon Forbidden West och God of War Ragnarok, och de var alla helt användbara i det här formatet. Kanske har du små barn hemma och du vill inte att de ska se Kratos slita av sig. Eller så vill du inte dominera huvud-TV:n med 150 timmars FromSoftware-spel. Portalen är en potentiell lösning för dessa problem – förutsatt att din PS5 och din router är tillräckligt nära varandra, eller så har du kopplat dem via ethernet.

Foto: Cameron Faulkner

Och att spela dessa spel på portalen känns bekvämt, tack vare enhetens eleganta byggkvalitet. Med rena linjer och en solid känsla i handen skulle det vara lätt att spendera lika lång tid med PlayStation Portal som du skulle göra med en typisk DualSense-kontroller. De enda stora skillnaderna är att de analoga stickorna är något mindre här, och det finns ingen pekplatta, eftersom skärmens vänstra och högra sida hanterar alla pekingångar som ett spel kan ha. Det är definitivt det lyxigaste sättet att spela Remote Play-spel.

Men här är grejen: Du behöver absolut inte spendera 200 $ för att återskapa upplevelsen av PlayStation Portal eftersom, som jag nämnde tidigare, nästan vilken enhet som helst med en internetanslutning kan vara en Remote Play-enhet. Du kan ansluta en DualSense-kontroller till din surfplatta eller laptop och boom, du har samma upplevelse som på Portalen. Det är inte en allt-i-ett, snäv formfaktor, visst – men du betalar inte heller $200 för privilegiet.

Foto: Cameron Faulkner

Jag antar att jag kan föreställa mig en person som använder fjärrspel så mycket att lyxen att ha allt inbakat i samma enhet skulle vara trevligt. Men den personen måste också vara villig att acceptera att de betalar $200 för att inte behöva synkronisera en kontroller till sin telefon. Detta löjliga telefongrepp för $15 har cirka 95 % av en PlayStation Portals funktionalitet, förutsatt att du redan har en DualSense-kontroller och en smartphone. (Även om det också är sjukt fult.)

Med tanke på explosionen av avancerade handhållna spel under de senaste åren (senast sett med OLED Steam Deck och Lenovo Go), är det svårt att föreställa sig att Sony inte överväger att återvända till handhållna spelvärlden. Kanske är portalen en testbädd för det. Det skulle inte chockera mig om Sony, i slutet av PS5:s livscykel, krympte konsolen, slog en skärm och en handkontroll på den och lovade stöd för alla sina spel i handhållet format. Jag är säker på att jag och mina Vita-älskande kumpaner kommer att stå längst fram i kön när det händer. Men tills dess borde vi alla spara våra pengar.

PlayStation Portal kommer att släppas den 15 november. Enheten granskades med en pre-release-enhet från Sony Interactive Entertainment. Pro Spelare har affiliate partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter köpta via affiliate-länkar. Du kan hitta ytterligare information om ProSpelare etikpolicy här.

Anmäl dig till nyhetsbrevet Patch Notes

En veckovis sammanfattning av de bästa sakerna från ProSpelare

Bara en sak till!

Kontrollera din e-post för att hitta ett bekräftelsemail, och följ stegen för att bekräfta din mänsklighet.

Epost (krävs)

Hoppsan. Något gick fel. Ange en giltig e-postadress och försök igen.

Genom att skicka din e-post godkänner du våra villkor och sekretessmeddelande. Du kan välja bort det när som helst. Den här webbplatsen är skyddad av reCAPTCHA och Googles sekretesspolicy och användarvillkor gäller. Prenumerera

Exit mobile version