Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Patch-anteckningar för Overwatch 2 säsong 11

Patch-anteckningar för Overwatch 2 säsong 11

Overwatch 2 säsong 11 är här och tar med sig en ny Push-karta, Community Crafted-läge och ett nytt stridspass med temat japanska superhjältar och monster. Naturligtvis finns det en lång lista med hjältebalansuppdateringar och tweaks, med karaktärer som Cassidy, Ilari, D.Va och Kiriko som får några anmärkningsvärda förändringar.

För en fullständig genomgång av allt som händer i Overwatch 2:s nya säsong (och när den går live), kolla in vår fullständiga uppdelning av säsong 11-innehåll. För detaljer om konkurrensförändringar, hjälteuppdateringar och buggfixar, se de fullständiga patch-anteckningarna från Blizzard nedan.

Overwatch 2 Retail Patch Notes – 20 juni 2024

Säsong 11 – Super Mega Ultrawatch

Gå med i Ultrawatch för en actionfylld säsong! Klä dig och slåss mot ondskans krafter ledda av den fallna Mythic Calamity Empress Ashe och hennes sidekick BOB, gör sedan anspråk på och anpassa Mythic Ashes djävulska mörka mage-stil för din egen. Fira när Overwatch når 100 miljoner spelare, märkt av den länge efterfrågade återkomsten av Pink Mercy tillsammans med ett nytt Rose Gold Mercy Bundle. Från 25 juni–8 juli 2024 kommer Blizzard att donera 100 % av köpeskillingen (exklusive eventuella tillämpliga plattformsavgifter och skatter) till Breast Cancer Research Foundation. Fortsätt firandet genom att låsa upp Aztec Sombra Bundle genom utmaningar och njut av ett roligt Community Crafted-läge kurerat av älskade streamers.

Community Crafted Mode

Dyk in i ett nytt Community Crafted-läge, med kreativa och kaotiska balansförändringar och roliga hjältejusteringar designade av dina favoritinnehållsskapare. Emongg, Custa, TQQ och Eskay ger sina kreativa inslag till Tank, Projectile Damage, hitscan Damage och Support-hjältar. Upplev galna hjälteförmågor som att Baptiste delar sitt kit med Ana och Reapers Wraith Form får ett extra stick.

Hero Mastery Updates

Vässa din kunai och bemästra ditt mål när Hero Mastery-enspelarkurser för både Kiriko och Soldier: 76 lanseras den här säsongen. Öva ditt Swift Step och stärk ditt taktiska visir när du deltar i nya utmaningar i ett tidsbegränsat evenemang från 20 juni till 9 juli. Dessutom kan du tjäna nya belöningar och upp till 22 500 Battle Pass XP.

• Hero Mastery Courses for Soldier: 76 och Kiriko har lagts till.

• Hero Mastery Gauntlet Co-op har tagits bort.

Ny karta: Runasapi

Vandra din väg uppför den nya Runasapi Push-kartan, till en stad gömd högt uppe i de peruanska Anderna. Gå igenom marknadsplatser fulla av färskvaror och besök Inti Warrior Historical Museum and Monument. Den här spännande Push-kartan är livfull och utmanande när du eskorterar TS-1 genom trånga gator. Se upp eftersom vissa slagsmål kan äga rum otryggt nära de branta klipporna med utsikt över de soliga jordbruksmarkerna nedanför.

Utmaningsuppdateringar

Veckoutmaning ikapp

  • Alla tidigare ofullständiga veckoutmaningar kan genomföras när som helst under en given säsong.
  • När veckoåterställningen sker på tisdagar får ofullständiga veckoutmaningar en extra kopia av den utmaningen. När en veckoutmaning är klar, om den utmaningen har kopior kvar, kommer utmaningen att uppdateras och kan slutföras igen.

Milstolpar varje vecka

  • Weekly Milestones är utmaningar som utvecklas genom att slutföra andra veckoliga utmaningar.
  • Varje vecka låses en ny veckomilstolpe upp. Alla tidigare veckomilstolpar kan slutföras när som helst under en given säsong.
  • Milstolpar i veckan framskrider en i taget. Alla tidigare veckomilstolpar måste slutföras för att nå en veckomilstolpe.

Konkurrenskraftiga speluppdateringar

  • Rank Procent visas nu på sidan Konkurrensframsteg så att du kan kontrollera din exakta procentsats utan att spela en match till.
  • Döpte om modifierarna till “Win Streak” och “Loss Streak” till “Win Trend” och “Loss Trend” för att mer exakt förmedla att dessa modifierare beräknas genom att väga de senaste spelen tyngre, men att de inte är sanna streak.
  • Lade till fler parametrar för hur matchmakern hanterar breda grupper, så att den kan säkerställa bättre kötider.
  • En knapp som låter dig se matchens slutliga resultattavla har lagts till på varje sida under spelets slutflöde.

Hjälteuppdateringar

Allmän

  • Nedbrytningstiden när två laddningsfunktioner kolliderar minskas från 2 till 1,7 sekunder.

Utvecklarkommentarer: Denna tidsminskning gäller för knockdownen som händer när två laddningsförmågor kolliderar och resulterar i oavgjort (med Reinhardt, Doomfist, Brigitte, Mauga, Bob). Motspelet och samspelet mellan två laddningsförmågor som påverkar varandra är bra, men det tog båda spelarna ur kampen lite för lång tid.

Tank

D.Va

Boosters

  • Krockskador ökade från 15 till 25.

Fusionskanoner

  • Vapenspridningen minskade från 3,75 till 3,375 grader.

Utvecklarens kommentarer: Dessa ändringar kommer att förbättra D.Vas effektivitet mot mindre mål eftersom hon blev mindre effektiv mot bepansrade fiender i föregående patch.

Junker Queen

Framfart

  • Starttid reducerad från 0,75 till 0,5 sekunder.

Jaggad blad

  • Drar nu tankar vidare.

Utvecklarkommentarer: Tank-backback-motståndspassiven påverkade Junker Queens pull-effekt mer än tänkt. Avståndet kan påverkas av deras rörelse, men Tankar dras nu in cirka 5-6 meter istället för bara 3 meter eller så.

Idol

Spjutsnurr

  • Nedkylning minskade från 9 till 8 sekunder.

Utvecklarens kommentarer: Orisas överlevnadsförmåga reducerades mer än nödvändigt i hennes senaste omgång av förändringar, så vi återställer delvis nedkylningsökningen till Javelin Spin.

Roadhog

  • Bashälsan minskade från 650 till 600.

Ta en paus

  • Skademinskningen minskade från 50 % till 40 %.

Utvecklarens kommentarer: Roadhogs redan kraftfulla överlevnadsförmåga ökade avsevärt med minskningen av headshot-skador från stridsvagnsrollen passiv, så dessa förändringar är för att hjälpa till att få det tillbaka i linje.

Skada

Cassidy

Flashbang

  • Magnetisk granatförmåga är nu Flashbang.
  • Hindrar fiender istället för att bedöva dem i 1,2 sekunder.
  • Rörelsehastighetsminskningen ökade från 30 % till 50 %.
  • Hinder förhindrar nu hukrörelse.
  • 45 explosiva skador.
  • 12 sekunders nedkylning.

Deadeye

  • Rörelsehastighetsstraffet minskar nu över tiden, från 70 % till 35 %.
  • Skademinskningen minskar nu över tiden, från 40 % till 0 %.

Combat Roll

  • Skademinskningen minskade från 75 % till 50 %.

Fredsbevarare

  • Sekundärbrand “Fan the Hammer”-skadorna minskade från 50 till 45.

Utvecklarkommentarer: Vi återställer förmågan till magnetgranat så att den kan användas som Cassidys tidigare Flashbang-förmåga, men den kommer att behålla Hinder-effekten istället för en full bedövning. Vi har hört feedback kring förmågan till magnetgranat och är överens om att även om fantasin om en målgranat var rolig, kändes spelupplägget från ögonblick till ögonblick ofta för oförutsägbart om den skulle landa eller inte. Hinder-effekten har varit ett användbart verktyg för att fungera som en motsats till mycket rörliga hjältar utan att gå tillbaka till full bedövning och fiendens spelare förlora förmågan att slå tillbaka.

Deadeye ultimate får en anpassning för att öka sin flexibilitet mot slutet av dess varaktighet, vilket gör det möjligt för den att få värde utanför köptiden för Cassidy eller hans allierade, även om det kan vara mer riskfyllt att hålla det under lång tid eftersom skademinskningen kommer att tona bort tillsammans med rörelsehastighetsstraffet.

Mei

Endotermisk Blaster

  • Sekundär brandbasprojektilstorlek reducerad från 0,15 till 0,12 meter.
  • Sekundära brandskador ökade från 75 till 85.

Utvecklarkommentarer: Meis skadeproduktion över tid är avsedd att vara i underkant för en Damage-hjälte, eftersom hon erbjuder stark användbarhet och överlevnadsförmåga genom sin förmågaskit, men vi skulle vilja göra den sekundära eldisen mer givande genom att öka skadan och något svårare att landa konsekvent.

Skördeman

Hellfire hagelgevär

  • Vapenspridningen minskade från 6,5 till 6 grader.

Skuggsteg

  • Kasttiden minskas från 1,5 till 1,2 sekunder.

Utvecklarkommentarer: Med den tidigare patchändringen till hur pansar minskar skador, tappade hagelgevärsvapenhjältar som Reaper lite värde eftersom mycket av deras spelplan kretsade kring att pressa stora tankhjältar. För att hjälpa Reaper att bli mer effektiv mot mindre mål drar vi åt vapnets spridning på Hellfire Shotguns och minskar den tid som fiender har på sig att reagera på hans Shadow Step-teleport.

Vistelse

Railgun

  • Sekundär brandskadeskalning minskade från 30-130 skador ner till 1-100 skador.
  • Sekundär eldprojektil kräver inte längre Overclock för att genomborra fiendens spelare.
  • Primära eldskott per sekund ökade från 14 till 16.

Överklocka

  • Energiladdningshastigheten ökade från 100 till 120 per sekund.

Utvecklarens kommentarer: Den här förändringen minskar sprängskadapotentialen för det sekundära Railgun-skottet för att både minska frustrationen från att spela mot den sprängskadan, och för att flytta makten till hennes primära brandskada. Detta borde jämna ut fest-eller-svält-karaktären hos Sojourn som konsekvent träffar de sekundära eldskotten.

Symmetra

  • Bashälsan ökade från 100 till 125 (Total hälsa ökade från 250 till 275).

Fotonprojektor

  • Primär brandladdningshastighet ökade med 25 %.

Utvecklarens kommentarer: För att hjälpa till att befästa Symmetra som ett hot på nära håll, ökar vi hennes hälsa för att bättre överleva inom det området, tillsammans med hur snabbt hennes primära brandstråleskada ökar.

Stöd

år

Healing Pylon

  • Läkning per projektil ökade från 30 till 40.
  • Pylonläkning är nu bara hälften så effektiv när man riktar in sig på Illari.
  • Max hälsa ökade från 100 till 125.

Utbrott

  • Skadorna ökade från 10 till 25.

Utvecklarens kommentarer: Illaris Healing Pylon är avsedd att vara användbar för att läka hennes team i relativt säkra positioner utan att mycket fokus krävs, vilket gör att hon antingen kan applicera tryck med sin primära eld eller punktläka i skur från sin mer begränsade sekundära brandläkningsstråle. För att uppmuntra detta har den nu förbättrad hälsa och helande effekt, men är mindre effektiv när Illari använder den för att läka sig själv.

Det är där

Skydd Suzu

  • Rengör inte längre hård knockdown-bedövning.

Swift Step

  • Nedkylningen ökade från 7 till 8 sekunder.

Utvecklarkommentarer: “Hård knockdown-bedövning” hänvisar till nästan alla befintliga knockdowns där spelaren blir bedövad och ligger på marken (som Reinhardts Earthshatter), med undantag för Ana's Sleep Dart-effekt, som tas bort när han tar skada eller skydd Suzus rengöring.

Kartuppdateringar

Colosseum

  • Tog bort glaset och lade till trappor vid första kontrollpunkten för ytterligare vandrings- och stridsmöjligheter.
  • Utökade kartan med en ny sänkt sektion och mega hälsopaket bakom den andra kontrollpunkten för flank/rotationsstrategier
  • Lade till en rutt genom en byggnad som förbinder spawn/final point till andra checkpoint.
  • Den första spawn-byggnaden har dragits tillbaka för att ge spelarna mer utrymme att smidigt navigera i området utanför. Det finns ingen extra återgångstid med denna ändring.
  • Trappan och locket som omger den sista punkten har justerats för att förbättra flödet i utrymmet och för att hjälpa lagen att försvara den sista punkten på ett säkert sätt.

Push Game Mode

  • Minskade matchtiden från 10 minuter till 8 minuter i Quick Play.
  • Ökad push-robothastighet med 10 % när du trycker på barrikaden för både Quick Play och Competitive.

Bug fixar

Kartor

Bedöva mig

  • Fixade delar av miljön som tillät förmågor att passera genom den.

Ny skräpstad

  • Fast belysning i vissa delar av kartan.

Hollywood

  • Fixade områden på kartan som kan få spelare att tillfälligt fastna.

hjältar

Junker Queen

  • Fixade en bugg som fick Junker Queen's Commanding Shout att spela upp ljudet igen när en teleporter användes.

Reinhardt

  • Laddning skadar nu Ice Wall och Tree of Life.

Våga

  • Fixade en interaktion som gjorde att Venture kunde förbli grävd på obestämd tid.• Fixade beskrivningen av Drill Dash för att matcha dess funktionalitet.
  • Fixade en bugg med Tectonic Shock som kunde göra det möjligt för den att ladda Ventures Ultimate Meter i vissa situationer.

Zarya

  • Fixade en interaktion där en partikelskyddad Zarya som stod på en teleporter kunde hindra lagkamrater från att använda teleporteraren.
Exit mobile version