Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Pacific Drive nybörjartips och tricks innan start

Pacific Drive nybörjartips och tricks innan start

Pacific Drive släpper dig in i dess olympiska uteslutningszon, där saker som fysik inte riktigt fungerar längre. Det första målet eller två hjälper dig att vänja dig, men du har kvar att räkna ut mycket av det på egen hand.

Vår Pacific Drive nybörjarguide hjälper dig att komma igång med att utforska Exclusion Zone med tips och tricks från våra cirka 20 timmar med spelet, inklusive råd om hur du behandlar din bil, hanterar dess egenheter, får den att lossna och en fantastisk uppgradering till lås upp tidigt.

Din bil har personlighet i Pacific Drive

Din bil i Pacific Drive är mer än bara ett transportmedel (det är tekniskt sett inte ens en bil). Det är din Family Truckster, din mobila bas, ditt skydd från Zonen och din ständiga följeslagare. Det håller dig vid liv (eller försöker i alla fall). Om du någonsin har ägt en bil som du var tvungen att klappa på instrumentbrädan lugnande efter att du kört i ett särskilt otäckt potthål, vet du hur ditt förhållande till din bil i Pacific Drive fungerar.

Pacific Drive-bil som återvänder till bilaffären med bara tre hjul

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Visst, bilen kan komma tillbaka till bilaffären med färre hjul än den lämnade med, men den kommer alltid att få dig tillbaka. Behandla det med lite respekt. Fortsätt med reparationerna, utrusta den med ny och bättre utrustning när du kan, sätt på det nya klistermärket du hittat.

Och framför allt, var förlåtande när den utvecklar sina egenheter.

Din bil utvecklar egenheter

När din bil tar tillräckligt med skada, kommer den att börja utveckla egenheter: saker som en dörr som öppnas med jämna mellanrum, radion som slås på och av, eller tutan som tutar till synes på måfå.

Dessa egenheter är en del av en (charmig) mekaniker, och det finns alltid en enkel orsak och verkan till dem. Alldeles intill där du parkerar i bilaffären hittar du tinkerstationen. Det är en dator med en skiftnyckel och en skruvmejsel som visas på skärmen. Genom att interagera med den kan du diagnostisera din bils egenheter.

Det är dock inte riktigt en enkel process.

Att diagnostisera egenheter kräver experiment i Pacific Drive

Pacific Drive förklarar inte diagnostisering av egenheter, så det är lite av ett gissningsspel. På datorn anger du information för att fylla i tomrum i en mening. Den meningen är i praktiken “om (bildelen) gör det (action), så gör den (andra bildelen) det (konstig handling).”

Genom att använda den strukturen har vi haft egenheter som, “om växeln inte växlar till parkering öppnas den främre vänstra dörren” och “om bilen rör sig bakåt, så byter radion kanal.”

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Problemet är att gränsen mellan orsak och verkan inte alltid är tydlig – speciellt när du undviker faror och kör för ditt liv ute i zonen. När du får en lugn stund i en stabil del av zonen, experimentera lite. Använd alternativen i kolumnerna på mixerstationen för att vägleda dig.

När du gissar egenheten rätt kommer du att kunna fixa och ta bort den. Vanligtvis handlar det om en mekaniker- eller elektrikersats.

Ibland är det bättre att byta ut delar än att reparera dem

Förutom att utveckla egenheter, kommer din bil bara att ta skada medan du är ute och kör runt. Om du råkade hitta kemikalier när du var i zonen, kan du göra reparationsspackel (2 metallskrot, 2 plast, 2 glasskärvor, 2 kemikalier) som fixar nästan vad som helst.

Med tiden kommer dock vissa av din bils delar att bli ömtåliga. Det betyder bara att de är gamla och slitna. Och ibland har du helt enkelt inte resurserna till hands för att göra tillräckligt med reparationsspackel för att fixa hela bilen. I båda dessa fall, kom ihåg att du alltid kan göra en ny del och byta ut den istället för att använda upp allt ditt dyrbara reparationsspackel.

Teleportera din bil när den fastnar i Pacific Drive

Att utforska zonen är sällan så enkelt som att bara köra längs en väg från punkt A till punkt B. Det finns oundvikligen svängning, flykt och offroading, oavsett hur försiktig du är. Och det betyder att din bil kommer att fastna så småningom.

Du har två alternativ när det händer. Du kan sparka den med den fyrkantiga knappen eller genom att trycka på F på ditt tangentbord. Det brukar fungera, men det skadar din bil lite (se ovan). I mer svåra situationer har du ett annat alternativ.

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Om du trycker på både vänster och höger tumspak samtidigt (L3 + R3) eller T på tangentbordet försöker du kalla din bil till dig med ARC-varpförmågan. Du måste vara utanför bilen och en bit – men inte för långt – bort. Om din bil kan hitta ett öppet område att teleportera till, kommer den att göra det. Kom bara ihåg att den kommer att vara i samma tillstånd som den var när den fastnade, så om du teleporterar till en backe medan den är i kör, kommer du att jaga din bil nerför den backen.

Att utlösa teleporten använder dock en enorm mängd av ditt batteri, så se till att du har en batteribygel till hands.

Och för att göra batteribyglar behöver du elektronik.

Elektronikskrot i bilaffären

Batteribyglarna är otroligt användbara under din utforskning av zonen. Att använda elektronik som dina lampor, vindrutetorkare och radio tömmer batteriet (och uppenbarligen är generatorer inte något i Pacific Drive). För att ladda om ditt batteri ute i zonen behöver du en batteribygel (4 9v-batterier, 2 koppartrådar, 1 elektronik).

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Dessa resurser är lite svårare att hitta än det mesta du behöver tidigt i spelet. Lyckligtvis finns det ett (litet) utbud av dem i bilaffären. Gå över vid den havererade bilen utanför och titta åt höger. Det finns en hylla bredvid den med ett par elektronikbitar – vanligtvis en dator och en radio – som kommer att tappa delarna du behöver för en batteribygel när du skrotar dem.

Det finns massor av tekniska träd hos tillverkaren

Bortsett från att reparera din bil för nästa resa in i zonen, är det andra du ska göra i bilaffären att undersöka ny utrustning vid tillverkningsstationen. Det här är ditt teknikträd för Pacific Drive.

På tillverkningsstationen kommer du att spendera resurser och stabil energi (mer om detta på en sekund) för att låsa upp saker som nya arbetsstationer i bilaffären, bättre verktyg och nya och bättre delar till din bil.

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Det finns 12 olika träd längst upp på skärmen. När du vill låsa upp något, se till att du kontrollerar dem alla. Fokusera inte på att bygga upp bilaffären när du kan låsa upp punkteringssäkra däck.

Att låsa upp ny teknik vid tillverkningsstationen kräver dock mycket stabil energi. Och det får du av att samla ankare.

Ankare ger dig stabil energi

De första par gångerna du plockar upp ett stabilt ankare – de glödande gula kloten du använder för att trigga portarna som tar dig tillbaka till butiken – det är allt du kommer att använda dem till. Du tar tag i ankaret, öppnar den glödande pelaren och börjar om.

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Du behöver en del av den stabila energin från ankaret för att öppna porten tillbaka till bilaffären. Det som blir över går till att låsa upp ny teknik vid tillverkningsstationen. När dina resor blir längre, börja leta efter sätt att samla flera ankare varje resa – du kan till och med samla ankare från flera korsningar per resa. Stabilare ankare som matas in i Oppys ARC-enhet betyder mer stabil energi för tillverkaren och nya saker att låsa upp.

Nya grejer som…

Lås upp ankarradarn tidigt i Pacific Drive

Inte långt in i dina utforskningar av den yttre zonen i Pacific Drive, kommer du att börja stöta på korsningar med ankarets förvirring. I dessa korsningar kommer ankaren inte att visas på din karta som de små gula prickarna du har litat på. Istället kommer de att vara stora, vaga prickar som rör sig och blinkar in och ut ur existensen. Detta är ett problem när du bara letar efter ett ankare så att du kan fly från zonen.

Lyckligtvis finns det ett verktyg för det. Vid tillverkningsstationen, gå över till det tredje trädet, överlevnadsverktyg. Två ner från skrotaren är ankarradarn som kostar 1 tyg och 0,8 stabil energi att låsa upp. Det är ett handhållet verktyg som låter dig hitta ankare även när de är obfuscerade.

Ankarradarn har inga förutsättningar för att låsa upp den. Andra tekniker kräver dock att du hittar något i zonen först. Det är därför du behöver…

Skanna allt i zonen i Pacific Drive

När du har plockat upp mekanikerns ögonheadset så fort du kommer till bilaffären kommer du att kunna skanna saker i Pacific Drive med L1 på en kontroller eller C på ditt tangentbord. Detta matar in informationen i din loggboksmeny.

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive via ProSpelare

Ännu viktigare är dock att vissa saker i tillverkningsstationens tekniska träd kräver att du har skannat något ute i zonen. Gör det till en punkt att skanna allt du stöter på – särskilt avvikelser. Om du till exempel skannar ett vrickande vrakavvikelse låser du upp blixtstången som laddar ditt batteri. Genom att skanna en anomali i en spikpöl låser du upp punkteringssäkra däck.

Exit mobile version