Orisa, Sojourn och Kiriko blir också nervösa
Blizzard Entertainment rullade ut en ny patch för Overwatch 2 på tisdagen som kommer att sätta stopp för Roadhogs förmåga att döda sina motståndare i ett slag, tack vare några betydande nerver till hans Chain Hook och Scatter Gun. Det är goda nyheter för spelare som är trötta på att vara på den mottagande (aka döende) änden av en framgångsrik Roadhog-hook, men det är inte heller den enda förändringen som Blizzard har planerat för tanken.
Nya justeringar av Roadhogs Chain Hook och Scatter Gun är “bara de första stegen mot en större omarbetning”, sa Blizzard på Twitter. “Räkna med fler förändringar i Roadhogs kit snart.” För nu, här är ändringarna i detalj:
Kedjekrok
- Slagskador minskade från 30 till 5
- Fiendens slutpositionsavstånd från Roadhog efter att ha dragits ökade från 3 till 4 meter
Skrotpistol
- Skador per pellet minskat från 6,6 till 6
- Återhämtningstiden minskas från 0,85 till 0,8 sekunder
- Omladdningstiden minskas från 2 till 1,75 sekunder
- Maximal ammunition ökade från 5 till 6
Overwatch-utvecklare sa att förändringen till Roadhog, som har varit en del av listan sedan lanseringen, “syftar[s] för att minska frustrationen av att dö i ett skott omedelbart efter att ha fastnat och dragits.” Kombinationens effekt är nu “mer beroende av specifika hjältematchningar och hur det fasta målet kan svara”, och squishier-karaktärer som Moira, Tracer och Lucio kommer att ha en bättre chans att svara eller fly till säkerhet med förändringen.
Andra förändringar i tisdagens uppdatering av Overwatch 2 inkluderar en nervös för Orisas Fortify-förmåga, som har sin hälsobonus reducerad från 125 till 75, och Kiriko’s Healing Ofuda, som Blizzard säger har en genomsnittlig läkningseffekt som är för hög. Förhoppningen, sa Blizzard i spelets senaste patch-anteckningar, är att Kiriko-spelare kommer att väva in mer skada, med hjälp av hennes kunai, vid sidan av hennes helande.
Blizzard justerar också Sojourns railgun, med energivinst nu baserat på att träffa en fiendespelare med sin primära eld, inte skada en fiendespelare med sin primära eld. Blizzard säger att tweaken kommer att “hjälpa till att jämna ut Sojourns genomsnittliga Railgun-laddningstid eftersom den inte kommer att dra lika mycket nytta av kritiska skador eller förmågor att öka skadan. Att träffa bepansrade mål eller andra källor till skademinskning kommer att resultera i snabbare energivinster än tidigare.”
Overwatch 2:s nya patch är live på Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One och Xbox Series X-versionerna av spelet.