News

Overwatch 2 får några av sina största förändringar hittills i den nya säsongen

Overwatch 2 får några av sina största förändringar hittills i den nya säsongen

Overwatch 2:s nästa säsong kommer att introducera en stor omarbetning för minst en hjälte, men varje hjälte i Blizzards lagbaserade shooter kommer att känna sig annorlunda från och med den nya säsongen. Utvecklaren är inställd på att göra “stora förändringar i grunderna för Overwatch 2-spelandet” med säsong 9, känd som Champions.

På den mest grundläggande nivån, förvänta dig att varje hjälte i Overwatch 2:s lista ska ha mer hälsa och att deras kulor, missiler och pilar ska vara större. Som tidigare retad av spelregissören Aaron Keller kommer alla hjältar att få lite passiv självläkning.

Enligt ett blogginlägg gör laget dessa förändringar för att “ge en mer konsekvent känsla av att skjuta och landa dina skott på dina motståndare”; minska effekten av sprängskador; och minska stagnerande lagstrider, under vilka stödkaraktärer oändligt helar lagkamrater när spelare byter eld i frustrerande dödlägen.

Overwatch 2 säsong 9 kommer också att introducera projektiler som är större över hela linjen. Blizzard bryter ner detaljerna i följande infografik:

En infografik som förklarar de olika storleksökningarna för projektiler i Overwatch 2 som kommer med säsong 9.

Bild: Blizzard Entertainment

Inlägget noterar också att “även spelare med utmärkt mål nämner ofta hur det kan kännas slumpmässigt om ett skott träffar eller inte.” Det beror på olika anledningar, inklusive Overwatch 2:s snabbt rörliga och teleporterande karaktärer.

“Krispa, lyhörda rörelser är viktigt för den grundläggande spelkänslan, så vi vill inte bara sakta ner spelarens rörelser”, förklaras det. “Istället förbättrar vi träffkonsistensen genom att göra både skadeavgörande träffskanning och restidsprojektiler större.”

Även hjältar som inte kommer att påverkas av förändringen kommer fortfarande att få en del balansuppdateringar. “Men vi vill inte göra för många hjältejusteringar innan vi får en bättre förståelse för effekterna av dessa initiala förändringar, så håll in för mer om individuella hjältar i framtida uppdateringar.”

Hjältarnas träffpunkter förändras också, i enlighet med de större projektilerna. Så här går det ihop:

  • 150-175 HP heroes: ökat med 25 HP
  • 200-300 HP heroes: ökat med 50 HP
  • 300+ HP (Tank) hjältar: ökat med 75-100 HP

Resonemanget bakom hälsoökningen är att teamet vill hålla tiden för att döda i Overwatch 2 konsekvent.

När det kommer till läkning, förvänta dig ännu större förändringar. Det förklaras:

Ändringarna av projektilstorlek och hälsopooler minskar effektivt effekten av sprängskador och tonar ner den relativa styrkan av läkning, vilket innebär att det tar längre tid att läka någon från 1 HP till full hälsa. För att underlätta friktionen av en ökad tid för att helt läka allierade ut ur strid och göra det möjligt för supportspelare att fatta mer välgrundade beslut om vem de ska läka, kan alla nu återskapa hälsan passivt med en hastighet av 20 healing per sekund efter 5 sekunder utan att ha tagit skada , och stödrollen passiv läkning har justerats till 2,5 sekunder.

En ökning av hälsopooler och försvagning av sprängskador innebär att hjältar lever längre, och lagstriderna kommer att ta längre tid att avsluta. För att bekämpa några av de potentiellt extrema situationerna där, introducerar vi också en ny skadepassiv som ger dem möjlighet att lättare uppfylla sin roll i att säkra eliminering, minska läkning i strid och eventuellt lägga till ytterligare ett strategiskt lager för att fokusera skjutmål.

Så här förändras rollspecifika passiva med de nya läkningsreglerna:

En infografik som förklarar de olika roll- och hjältepassiva förändringarna som kommer till Overwatch 2 i säsong 9

Bild: Blizzard Entertainment

Säsong 9 av Overwatch 2 kommer också att medföra förändringar i tävlingsspel och hur spelare går upp och ner i rang. Enligt inlägget vill laget vara mer tydligt med spelarna om hur deras prestation i konkurrenskraftigt spel påverkar deras rang, och kommer att exponera dessa detaljer för spelarna efter varje enskild match.

Slutligen kommer spelarnas konkurrensrankningar att återställas, och de måste etablera sin nya rankning med 10 placeringsmatcher – ja, de kommer tillbaka från den ursprungliga Overwatch. Inlägget säger att det kommer att ge spelare möjligheten att “göra stora vinster i att bestämma din startrankning” med matcher baserade på deras förutspådda startrankningar, och att det bara kommer att hända en gång i år.

Det är också mycket tydligt illustrerat hur rangförändringar bestäms spel för spel, något som spelare som bryr sig om rang definitivt kommer att vilja studera.

En infografik som förklarar hur rankinformation bestäms i Overwatch 2, inklusive vinst-/förlustserier, vinster i uppförsbackar, favorabilitet och andra faktorer

Bild: Blizzard Entertainment

Overwatch 2 säsong 9 drar igång den 13 februari. Mer information om vad som kommer finns i inlägget. Längre ner i raden kan Overwatch 2-spelare förvänta sig omarbetningar för Pharah och Junkertown-kartan i säsong 9 och en Cowboy Bebop-crossover.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *