Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Överraskning: Skaparen av Gloomhaven tillkännager ny, reviderad andra upplaga

Överraskning: Skaparen av Gloomhaven tillkännager ny, reviderad andra upplaga

Gloomhaven, det omåttligt populära dungeon crawling-brädspelet från Cephalofair Games, kommer snart att få ett ordentligt bordsrollspel, samt en uppsättning med mer än 600 nya miniatyrer. ProSpelare har lärt sig att, förutom dessa rubrikprodukter, kommer Backerkit-kampanjen också att innehålla en möjlighet att förbeställa Gloomhaven: Second Edition, en nyreviderad version av det ursprungliga prisbelönta brädspelet som har varit i produktion en tid.

ProSpelare satte sig ner med skaparen Isaac Childres för att lära sig mer om den ambitiösa crowdfundingkampanjen med flera produkter och för att lära sig varför det är så viktigt för honom att göra ändringar i sin breakout-hit. Men först, några detaljer om vad fansen kan förvänta sig inuti den nya lådan.

Enligt Childres går revideringen av originalspelet otroligt djupt tack vare hjälp av projektledarna Drew Penn och Dennis Vögele. Från och med de modulära kartbrickorna själva, kommer långvariga fans att se förtydligade, reviderade och på annat sätt förbättrad konst och grafisk design genomgående. Mekaniskt sett har spelets många karaktärsklasser också modifierats och i flera fall balanserats om helt.

En pysslare som lyfter en grappling gun och vad som ser ut som ett stort energivapen står i en gränd i Gloomhaven.  Reviderad konst från Gloomhaven: Second Edition

Bild: Cephalofair Games

Bild: Cephalofair Games

“Det har uppenbarligen varit mycket feedback från samhället under åren,” sa Childres. “Vi har typ anpassat allt för att alla (klasser) ska kännas ungefär likadant, men ändå känns kul att spela – ännu roligare att spela i vissa fall.”

Childres ropade ut Nattduken, som länge ansetts vara en överväldigad karaktärsklass, som bara ett exempel på de förändringar som väntar för inbitna spelare.

“Det är kul att vara osynlig och döda allt superlätt,” sa Childres, “men det blir gammalt efter ett tag, så vi har gjort Nightshroud rolig och lätt att spela, snarare än cheesy.”

Men de kanske mest väsentliga förändringarna i spelet kommer i dess story och dess djupare lore, som tidigare har spelat andra fiol till franchisens unika kortbaserade stridsmekanik.

Bild: Cephalofair Games och Bild: Cephalofair Games

“Vi har i princip skrivit om allt”, sa Childres. “Vi har fört den här konflikten (…) mellan köpmän och militären till förgrunden i historien.”

I den reviderade versionen av spelet kommer spelarna att känna sig mer bemyndigade att kasta sin lott in med en av tre olika fraktioner, inklusive militären, köpmännen och demonerna. Sedan, genom sina handlingar, kommer spelare att kunna föra sin föredragna fraktion till makten i staden Gloomhaven. När det händer, sa Childres, kommer fördelarna i spelet och möjligheten till unika uppdrag och uppdrag att vara mer omfattande än tidigare.

“Vi har försökt att integrera (fraktioner) bättre i berättelsen och i mekaniken (i spelet),” sa Childres. “När du uppnår det ultimata målet med en fraktion får du öppna ett kuvert, och det finns en massa nya saker där inne som du får leka med.”

Bild: Cephalofair Games och Bild: Cephalofair Games

Tillsammans med den fullständiga omskrivningen har Childres också tagit tillfället i akt att gå tillbaka till spelets många fantastiska anor och gottgöra vad han anser vara förbiseenden och förakt mot verkliga grupper som inspirerade dem.

“Förutom alla balanseringsproblem med Gloomhaven,” sa Childres, “(dessa har) också varit en stor, personlig tagg i ögonen på mig – den sortens tropiska karaktär hos många av texterna i den ursprungliga Gloomhaven och karaktäriseringen av några av anorna där, där det fanns tydliga paralleller till verkliga etniciteter som inte passade bra hos många människor.”

Som meddelats för Gloomhavens uppföljare, Frosthaven, har Childres arbetat nära med kulturkonsulter för att få denna reviderade utgåva i linje med den typ av värderingar som han vill uttrycka i sitt arbete. Till exempel har Inox förändrats dramatiskt så att de inte längre förminskar, ens nonchalant, indianer och folk från First Nation.

“Vid det här laget är det lite pinsamt för mig att det fortfarande finns där ute i allmänheten,” sa Childres. “Det går också hand i hand med utvecklingen av RPG också. All kunskap som skrivs från RPG är också superviktig, och vi kan dra ur det också.”

Gloomhaven: Second Edition kommer också att innehålla nydesignade miniatyrer – flerdelade skulpturer med ännu fler detaljer och dynamiska poser – precis som miniatyrerna som planeras för RPG-linjen. Childres sa att uppdaterade minis för den ursprungliga Gloomhaven kommer att vara tillgängliga att köpa av sig själva. Men till skillnad från andra enormt framgångsrika crowdfunded-kampanjliknande spel som Kingdom Death: Monster, kommer det inte att finnas en fristående konverteringslåda som ägare av originalspelet kan köpa för att få sin uppsättning till nuvarande. Förändringarna, sa Childres, går helt enkelt för djupt.

Cephalofair kommer att lansera sin nästa crowdfunding-kampanj, inklusive Gloomhaven: Second Edition, på Backerkit från och med den 20 juni. Fans kan registrera sig för att bli meddelade – redan har mer än 55 800, vilket gör detta till den mest prenumererade lanseringen av en crowdfunding-kampanj på någon plattform för att datum.

“Det är galet att tänka på,” sa Childres om populariteten för hans kampanj. “Jag försöker att inte tänka för mycket på det. Det är bara så många människor som ropar på att hoppa in på det här, och vi arbetar bara för att göra det till den bästa crowdfunding-upplevelsen vi kan och sedan ha det bra med det.”

Exit mobile version