Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

No Man’s Sky’s Desolation-uppdatering låter spelare utforska spökade rymdfraktare

Fraktanpassning och förbättrad strid också

No Man’s Skys nya Desolation-uppdatering är här, och den är full av mer läskigt berättelseinnehåll än spelet någonsin har haft tidigare. Uppdateringen ger spelarna nya utrymmen att utforska genom att lägga till övergivna godstransporter över hela rymden, var och en med sin egen unika historia om vad som hände med dess besättning.

Frakterna själva kommer att genereras procedurellt, vilket betyder att inga två fraktinredningar kommer att vara desamma. När spelare stöter på dessa fartyg som flyter runt i det stora utrymmet, kommer de att kunna gå ombord och börja utforska. Inuti det skrämmande övergivna rymdskeppet kan spelare hitta ett antal faror, som en skurk säkerhetssystem AI eller en ny typ av biologisk fiende som har angripit fartyget. När spelare tar sig igenom farorna för varje spökat fartyg, hittar de också procedurellt genererade berättelser som kan upptäckas genom kaptenens loggar, personliga artiklar och skeppsloggar.

Men även om faran och intrigerna kan vara starka drar till dessa spökade rymdfartyg, är de inte de enda incitamenten som Desolation-lappen lägger till för spelare att kolla in dem. Alla som överlever sin utflykt till en övergiven fraktfartyg kan samla delar från fartyget för att lägga till sin egen fraktbåt. Dessa räddade delar kan lägga till nya, unika teknologier till spelarfraktarna.

På tal om unika fraktfartyg lägger Desolation-lappen också till en ny anpassningsmeny till användarfraktare som gör det möjligt för spelare att fullt ut klä dem med anpassade färgscheman. Denna anpassning kan göras från ombord på fraktfartyget vid sin Upgrade Control-terminal.

När det gäller uppdateringar av icke-jaktflygplan, innehåller denna lapp några justeringar till spelets kampsystem för att göra det snabbare och mer tillfredsställande. Desolation-lappen får också in några nya typer av multiplayeruppdrag, inklusive en som låter dig och din grupp undersöka exotiska planeter, och en som låter dig “hjälpa förlorade själar vars rymdskepp har mött ett olyckligt öde”, enligt utvecklaren Hello Games.

Om du vill titta på allt som förändras i No Man’s Sky’s Desolation-uppdatering kan du kolla in de fullständiga lappanteckningarna nedan.

No Man’s Sky Desolation patch 2.6-anteckningar

  • Lade till en ny kategori rymdmöte, Derelict Freighter. Dessa kan landas på och utforskas.

Derelict fraktfartyg genereras procedurellt med ett oändligt antal potentiella layouter.

Fraktade fraktfartyg innehåller stora mängder värdefull räddning, liksom speciella nya belöningar.

Varje stjärnsystem har en försvagad fraktstil, vilket gör det möjligt för resenärer att dela portaladressen till system med särskilt intressanta vrak.

  • Derelict godstransporter är hem för flera nya fientliga enheter, inklusive säkerhet torn, aggressiva drönare och en ny variation av biologisk skräck.
  • Derelict fraktfartyg innehåller procedurellt genererade historier, med dataloggar att hitta och besättningens öde som ska upptäckas.
  • Nytt lore- och historiainnehåll kan hittas när du hämtar kaptenens logg.

  • Uppgraderingsstationen på fraktbryggan kan användas för att färga upp din fraktbåt. Lås upp nya tillgängliga färger med naniter. Olåsta färger är permanent tillgängliga och kan appliceras på nytt gratis.

  • Lagringsbehållare som bygger på en fraktbasis lägger nu till flikar på fraktfartygets inventeringssida, vilket möjliggör snabb hantering av fraktbärarinnehållet.

  • Fixade ett problem som förhindrade installation av teknik i en fraktfartygs allmänna inventering.
  • Förbättrad visning och tydlighet i statistiken som visas på fraktfartygets inventeringsskärm.
  • Teleporter kan nu byggas ombord på Fraktbaser. Dessa varianter kräver inte ström. De kan användas för att teleportera till andra teleporter eller till rymdstationen.

  • Kapitalfartyg bidrar nu med statistik till framgången för flottörsexpeditioner. Olika godstransporter har olika basnivåer för Fleet Coordination. Denna statistik kan förbättras med nya procedurtekniker som räddats från försummade eller övergivna fraktfartyg.
  • Expeditionsgränssnittet visar nu skillnaden mellan statistik som har bidragit med flottan och statistik som har bidragits av tillfälliga fregattuppgraderingar eller någon kapitalfartygsteknologi.
  • Löst ett problem som kan leda till att en expedition startas medan du lägger till eller bläddrar i tillgängliga tillfälliga fregattuppgraderingar.

  • Lade muspekaren till alla alternativ för färg, textur och rustningsstil till knapparna i kundanpassaren, vilket gör det möjligt för spelare att i förväg veta vilket alternativ de väljer.
  • Tillsatt en ny artikel, Anomaly Detector, som ibland hittades när man bryter asteroider. Denna konstiga enhet hjälper till att hitta ett avvikande rymdobjekt.

  • Lade till möjligheten att lägga till en anpassad titel till ditt spelarnamn.

Titlar kan väljas hos Customiseraren.

Titlar tjänas för en stor variation i prestationer i spelet.

  • Sentinelhälsa har sänkts, men när de varnat och jaktat spelaren spawnar de nu i större grupper.
  • Sentinels vapenhastigheter har justerats för att förbättra känslan av strid.
  • Spelarprojektiler och mål har anpassats för att förbättra känslan av strid.
  • I allmänhet har spelarens vapen laddningshastigheter minskat och klippstorlekarna ökat.
  • Basskadorna på Boltcaster har ökats.
  • Ricochet är inte längre i poolen med processuella uppgraderingar. Specifik teknik har lagts till i forskningsträdet på Space Anomaly som kommer att lägga till ricochet-funktionalitet till vapen om så önskas.
  • Boltcasteren och Scatter Blaster skjuter nu i brister. Att hålla nere elden utlöser korta luckor mellan salvos. Dessa kan justeras med ny teknik.
  • Ökade hastigheten på Boltcaster- och Scatter Blaster-projektiler, vilket gjorde det lättare att träffa mål.
  • Lade spårlinjer till Boltcaster-projektilerna.
  • Ökade minsta skador på Blaze Javelin vid avfyrning utan laddning.
  • Minskade tiden för nedkylning av Blaze Javelin.
  • Åtdragit FOV när han var i strid.
  • Lade till anpassade retiklar för varje vapenläge.
  • Påverkningseffekter och inriktningsstatus visas nu på nätsidan.
  • Laddningsstatus för Blaze Javelin visas nu på näthålet.
  • Ökade FOV-zoomens hastighet när du använder stridområdet.
  • Förbättrade slageffekterna och munstycket till alla vapen.
  • Förbättrad vibrering av kameran och skakning under strid.
  • Förbättrade tydligheten för indikatorn för inkommande skada på spelarens HUD.
  • Åtgärdade ett problem som fick det sekundära vapenläget att avmarkeras vid laddning av en sparning.

  • Lade till en ny stil med Nexus multiplayeruppdrag fokuserat på utforskning.
  • Lade till en ny stil med Nexus multiplayeruppdrag med fokus på att rädda strandade resenärer.
  • Omarbetade digsite Nexus multiplayeruppdrag för att möjliggöra framsteg från alla typer av ben, snarare än att kräva endast mycket sällsynta ben.
  • Om du anropar rymdanomalin när du är i Pulse Drive kommer du nu att frikoppla Pulsmotorn korrekt.
  • Lade till en ny artikel, Reparationssatsen. Detta kan användas för att reparera alla skadade underkomponenter i stället för de material som krävs. Satsen konsumeras vid användning.

  • Fixade en sällsynt krasch som kan uppstå när du använder en butik i multiplayer.
  • Introducerade en mindre optimering för terränggenerering.
  • Introducerade en ny implementering för efterbehandlingseffekter.
  • Förbättrad belysning för ljusa och / eller utsända rekvisita.
  • Förbättrad kvalitet och ljusstyrka på linsutflytningseffekter.
  • Valda strålkastare, som spelarlampan, använder nu strukturerade ljusmönster.
  • Valda strålkastare visar nu volymetriska egenskaper.

  • När du går med i ett flerspelarspel från frontend, om spelaren du går med är på Space Anomaly kommer du att leka direkt ombord på Anomaly med dem.
  • Fixade ett problem som kan orsaka flimrande text på Galaxy Map.
  • Flerspelarnamn visas nu när du håller över systemen i Galaxy Map.
  • Fixade ett problem som kan få spelare att starta i ett osäkert system när de startar ett nytt spel i multiplayer.
  • Fixade ett antal problem med nätverksstabilitet.
  • Fixade ett problem där spelarmarkörens namn skulle kollidera med sin interaktionsprompt.
  • Fixade ett antal fall med skräppostmeddelanden när du går in eller lämnar Space Anomaly.
  • Fixade ett antal problem som kan orsaka uppdrag att hitta felaktiga mål när du utför multiplayeruppdrag från Nexus.
  • Fixade ett problem som förhindrade att fotoutdrag fungerade korrekt på Xbox.

  • Fixade en fråga som kan hindra spelare från att kalla in sin fraktbåt till RGB-system.
  • Fixade ett antal problem som kan uppstå om spelare raderade Void Egg innan de pratade med Living Ship för första gången.
  • Åtgärdade ett antal upplösningsskalningsproblem, inklusive popup-upptäckt av upptäcktsinformation och skador och Sentinel-indikatorer i närheten.
  • Nu visar HUD korrekt en skadaindikator när jetpacken är trasig.
  • Löst ett problem med VR-kamerapositionering när spelarkroppen är aktiverad.
  • Lade till ett alternativ för VR-huvudbob när spelarkroppen är aktiverad.
  • Fixade ett problem där VR-vapenskuggor skulle visas utanför VR.
  • Fixade ett problem som kunde göra att en måne skulle märkas “av en okänd planet” även efter upptäckten.
  • Fixade ett antal felaktiga eller saknade ikoner i guiden.
  • Asteroidplacering är nu deterministisk.

Exit mobile version