Indiana Jones and the Great Circle, ett nytt äventyr som kommer från Wolfensteins studio MachineGames och den erkände Indy-fanboyen Todd Howard, avslöjades på torsdagen som ett förstapersonsspel. Tja, mest. Spelare kommer att se genom ögonen på Indiana Jones på en berättelse om klottrav där de kommer att utforska forntida tempel, återställa mystiska artefakter och slå, skjuta och piska nazister.
“Du spelar inte bara som Indy – du är Indiana Jones,” lovade MachineGames Jerk Gustafsson, spelchef på Indiana Jones and the Great Circle. “Du kommer att se genom hans ögon och uppleva en resa som vi hoppas lever upp till det stolta arvet från Indiana Jones.”
Det finns ögonblick då du kommer att se Indy från tredje person, inklusive filmiska mellansekvenser och medan du klättrar uppför slottsmurar eller på tyska zeppelinare. Men The Great Circle är i första hand ett förstapersonsspel.
MachineGames val att presentera Indiana Jones nästa tv-spelsäventyr i första person har varit en sväng för vissa fans. På forum och subreddits diskuterar spelare fördelarna med ett förstapersons Indy-spel – med vissa avfärdar det direkt och säger att de kommer att hoppa över Indiana Jones and the Great Circle.
För vissa spelare är förstapersonsspel ett verkligt bekymmer; många människor lider av huvudvärk eller illamående när de spelar spel ur det perspektivet. För andra är förstapersonsspel helt enkelt en smaksak. Spelare har blivit vana vid att se sina spelbara hjältar i tredje person i filmiska AAA-serier som God of War, Metal Gear Solid och The Last of Us. Indiana Jones närmaste tv-spelsmotsvarigheter, Uncharteds Nathan Drake och Tomb Raiders Lara Croft, spelas nästan uteslutande i tredje person – så varför inte Indy?
Om någon utvecklare förtjänar fördelen av tvivel för Indiana Jones och Great Circles val av perspektiv så är det MachineGames. På den mest reducerande nivån har den svenska studion bevisat att den kan leverera fantastiska actionspel där du dödar nazister i första person med Wolfenstein: The New Order och Wolfenstein 2: The New Colossus. Gustafsson fungerade själv som speldesigner och exekutiv producent på båda dessa spelen.
Bild: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm
Bild: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm
Gustafsson har ytterligare visat sig vara en speldesigner mer än kapabel att göra övertygande, filmiska förstapersonsspel i två decennier. 2004 års The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, utvecklad av Starbreeze med Gustafsson om speldesign, anpassade framgångsrikt den Vin Diesel-ledda franchisen till ett av de bästa spelen det året. Riddick-spelen är enastående exempel på stealth-actionspel som spelas i första person.
Starbreezes The Darkness, en annan förstapersons-Starbreeze-anpassning, innehöll också speldesign från Gustafsson. Tv-spelet från 2007 baserat på serieboken med samma namn var ett fantastiskt skjutspel som särskiljde sig genom att ge huvudpersonen Jackie Estacado ett par demoniska tentakler som kunde interagera med miljön. De kunde lika gärna ha varit Indiana Jones varumärkespiska, multiplicerat.
Naturligtvis är Gustafsson inte den enda MachineGames och Starbreeze-veterinären som arbetar med Indiana Jones and the Great Circle. Jens Andersson och Axel Torvenius bekräftas också ligga bakom Indys nya spel, som designchef respektive creative director. De har också krediter på The Darkness och Riddick-spelen.
Bild: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm
Bethesda Game Studios Todd Howard, exekutiv producent på Indiana Jones and the Great Circle, sa att han trodde att den bästa studion i världen för att göra Indys nästa äventyr var MachineGames. Spela utvecklarnas bakkatalog, och du kanske bara håller med honom.
När det gäller Wolfenstein-spelen är det enkelt: The New Order, The New Colossus, The Old Blood och Youngblood är alla tillgängliga att spela genom Game Pass. The Darkness är spelbart på Xbox One och Xbox Series X genom bakåtkompatibilitet, och det kostar bara $3,99 just nu. De där äldre Chronicles of Riddick-spelen är en annan historia; du måste antingen köpa en gammal Xbox-kopia av spelet eller bestämma om en nedladdning från en abandonware-webbplats är värt risken.
Och om du verkligen behöver dina Indiana Jones-äventyr i tredje person kan du alltid gå tillbaka till Indiana Jones and the Emperor’s Tomb på PC. Den där är smutsbillig också.
Med Indiana Jones and the Great Circle fortfarande långt borta har du gott om tid att återbesöka förstapersonsäventyren i MachineGames och Starbreeze för att bestämma dig för hur du verkligen känner för att kliva in i Dr. Henry Jones kläder. Försök bara inte att bära dem i verkligheten; ingen annan än Harrison Ford kan göra det.