News

Necromunda-designern vill sätta världen i brand med Fallout: Factions – Nuka World

Necromunda-designern vill sätta världen i brand med Fallout: Factions - Nuka World

Fallout: Factions är det senaste inlägget på den fullsatta miniatyrspelsmarknaden för skärmytslingar, och den kommer med en seriös designkänsla bakom sig. Modiphius senaste expansion av sin populära serie av Fallout-bordsspel designades av ingen mindre än James Hewitt, vars virvelvind av produktivitet med Games Workshop hjälpte till att levandegöra moderna inkarnationer av Warhammer 40 000 klassiska Necromunda och den episka mekanikkämpen Adeptus Titanicus. Spelets startset för två spelare, Fallout: Factions – Welcome to Nuka World, går upp för förbeställning på måndag. ProSpelare satte sig ner med designern för att lära sig mer.

Factions designades delvis för att tilltala icke-bordsspelare, spelare som kanske är nyfikna på miniatyrer skärmytslingar, älskar Fallout-universumet och vill prova att sätta ihop och måla miniatyrer. Som sådan är snabbstartsguiden (tillgänglig från och med idag som gratis nedladdning) lätt att läsa och förstå, även för nybörjare.

The Pack och The Operators slåss om ett lager, vapen höjs på båda sidor av kampen.

Foto: Modiphius

Men Factions är också tänkt att möta behoven hos anhängare av Fallout: Wasteland Warfare, ett mer kollaborativt Fallout-inspirerat regeluppsättning som tillkännagavs 2017. Spelare har böjt det till ett mer konkurrenskraftigt spel i flera år nu, så det brittiska företaget bestämde sig för att ge spelare ett system byggt med head-to-head strider i åtanke. Hewitt berättade för ProSpelare att han tog bort praktiskt taget alla gamla regler och ersatte dem med mekanik som han designade i sin studio, Needy Cat Games, under mer än två år. Det är långt ifrån de tre månader han säger att han fick för att göra den moderna versionen av Necromunda.

“(Necromunda) var en riktigt rolig upplevelse att få jobba på det”, sa Hewitt med ett skratt. “Det var lite mer stressigt än jag skulle ha velat, och det var typ en av sakerna som ledde till att jag lämnade (Games Workshop), egentligen var att jag ville ha chansen att arbeta med saker med en anständig tidsram .” Dessa uppföljningsprojekt inkluderade kontraktsarbete med Steamforged-spel, där Hewitt bland annat arbetade med licenserna Devil May Cry och Sea of ​​Thieves.

“Jag tänker mycket på hur du anpassar en licensierad produkt från ett medium till ett annat,” sa Hewitt. “Jag tror att det största misstaget du kan göra är att försöka replikera samma upplevelse på samma sätt. (…) När jag spelar ett brädspel baserat på ett tv-spel, när jag (tittar på) en film baserad på en bok, när jag lyssnar på en musikal baserad på en film, var det än är, vill jag typ känna andan i den saken. Jag vill inte oroa mig för de exakta detaljerna. Det spelar inte nödvändigtvis någon roll för mig, så länge den känslan kommer fram.”

Två ännu större grupper av miniatyrer går på det i ödemarken.  Det finns en stor innergård med rött och vitt kakel under fötterna, och massor av buskgräs i fjärran.

Foto: Modiphius

Känslan han var ute efter här har att göra med Fallouts Luck-statistik, en del av SPECIAL-systemet, som har stått för statistiken Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility och Luck ända sedan det ursprungliga videospelet släpptes 1997. Luck in Fallout betyder ofta att till synes omöjliga saker kan hända när som helst, och tur uttrycks i detta spel med speciella “exploderande” tärningar.

I praktiken innebär detta att spelare skapar en pool med tärningar baserat på de vapen och terräng som är involverade i en viss kamp. Sedan lägger de till ytterligare tärningar baserat på deras karaktärs Luck-poäng. När de kastas är det bara lucktärningar som har chansen att explodera, vilket innebär att när de träffar ett visst antal, kastas ännu fler tärningar i poolen och rullas också. Det betyder att även den lägsta soldaten på slagfältet borde ha en chans, hur liten den än är, att gå tå till tå med spelets största onda.

“Vi ville göra ett spel som är mer lämpligt för (små vänners gemenskaper)”, sa Hewitt. “Jag arbetade inom spelhandeln i ett decennium och jag arbetade med många spelklubbar och idén om att bara hämta och spela spel. Du kommer att dyka upp, ta med ett fodral med miniatyrer och se vem som finns i närheten. Du kan inte göra det så lätt med Wasteland Warfare. Vi ville se till att du kan göra det med fraktioner.”

Fallout: Factions – Welcome to Nuka World är tillgänglig för förbeställning från och med 5 februari för $100. Den levereras med två uppsättningar av flerdelade plastminiatyrer som föreställer The Pack och The Operators — två av fraktionerna i Nuka World DLC för Fallout 4. Den innehåller också en 24 x 36-tums lekmatta, 86 tokens, ett riktigt måttband (inte en “whippy stick” i sikte), punch-out terräng och några snygga tärningar. Men oroa dig inte för att behöva anpassade tärningar på vägen, eftersom spelet använder standard d10s för att få action att fungera. Ytterligare fraktioner ger dig cirka 41 $.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *