News

Naughty Dog avbryter sitt The Last of Us multiplayer-spel

The Last of Us multiplayer kommer inte snart

Naughty Dogs nya multiplayer-spel som utspelar sig i The Last of Us-världen finns inte längre. Utvecklaren meddelade på torsdagen att den har “fattat det otroligt svåra beslutet att stoppa utvecklingen av” vad den kallar The Last of Us Online.

“Vi vet att de här nyheterna kommer att bli tuffa för många, särskilt vår dedikerade The Last of Us Factions-gemenskap, som har följt våra multiplayer-ambitioner ivrigt”, sa studion i ett inlägg på sin hemsida. “Vi är lika förtjusta i studion som vi såg fram emot att lägga den i dina händer.”

The Last of Us Online var vid ett tillfälle tänkt att avslöjas för allmänheten i år. Studion hade släppt en handfull delar av konceptkonst för spelet, men visade aldrig spel.

Naughty Dog sa att utvecklare i studion hade varit i förproduktion på The Last of Us Online sedan utvecklingen av The Last of Us Part 2, som den skickade 2020. Onlinespelet var “unikt och hade en enorm potential”, studion sagt, men också en skrämmande uppgift som den inte hade resurser att ägna sig åt.

“När vi steg upp till full produktion blev den massiva omfattningen av vår ambition tydlig,” förklarade utvecklaren. “För att släppa och stödja The Last of Us Online måste vi lägga alla våra studioresurser bakom att stödja innehåll efter lanseringen i många år framöver, vilket allvarligt påverkar utvecklingen av framtida enspelarspel. Så vi hade två vägar framför oss: bli en enbart liveservicespelstudio eller fortsätt att fokusera på enspelarspel som har definierat Naughty Dogs arv.”

Naughty Dog har ett separat och helt nytt enspelarspel på gång; något oannonserat men ett projekt som det retade tillbaka i maj, när det berättade för fansen att The Last of Us Online behövde mer tid för att utvecklas. Studion planerar också att släppa The Last of Us Part 2 Remastered för PlayStation 5 i januari.

I sitt tillkännagivande gav Naughty Dog en guldkant för The Last of Us Onlines formella avbokning: “Lärandena och investeringarna i teknik från det här spelet kommer att föra in i hur vi utvecklar våra projekt och kommer att vara ovärderliga i den riktning vi är på väg som studio. . Vi har mer än ett ambitiöst, helt nytt enspelarspel som vi arbetar med här på Naughty Dog, och vi kan inte vänta med att dela mer om vad som kommer härnäst när vi är redo.”

Naughty Dog sa så långt tillbaka som 2018 att de planerade att leverera en multiplayer-komponent för The Last of Us Part 2, ett spel som först tillkännagavs redan 2016.

Originalet The Last of Us lanserades med en egen multiplayer-komponent redan 2013, som också var tillgänglig i PlayStation 4-versionen, The Last of Us Remastered. TLOU:s Factions-läge tog deathmatch och team deathmatch-speltyper som finns i många multiplayer-spel, och lade ett metaspel och berättelse överst.