Access är det officiella namnet på den nya PlayStation 5-kontrollern – och som namnet antyder är enheten designad för maximal tillgänglighet. Kontrollenheten är inte bara en kontrollenhet; det är ett helt anpassningsbart kit som låter spelare skapa olika layouter och knappmappning som fungerar bäst för dem.
Sony konsulterade med tillgänglighetsexperter för att designa Access, för att ta hänsyn till olika spelares styrka, rörelseomfång och fysiska behov, innan de först avslöjade det – som “Project Leonardo” på CES i januari.
Access-satsen innehåller följande artiklar:
- Analoga sticklock i standard-, kupol- och kulstickshattvarianter
- Olika knappkapslar, inklusive: kuddknappslock, platta knappkapslar, bred platt knappkapsyl (täcker två knapphylsor) och överhängande knappkapslar (placerade närmare mitten), kurvknappslock (kan tryckas in om de är på kanten)
- Bytbara etiketter med knapp för enkel märkning
Bild: Sony Interactive Entertainment
Bild: Sony Interactive Entertainment
Förutom de fysiska hårdvarufunktionerna hos kontrollern, låter Access också spelare anpassa användargränssnittsinställningarna. Detta inkluderar att skapa olika styrenhetsmapping och knapptilldelningsprofiler för olika spel och ställa in valfri knapp så att den fungerar som ett caps lock, så att den kan tryckas en gång och inte hållas nedtryckt. Mer detaljerad information finns på PlayStation-bloggen.
Fler och fler utvecklare och konsoltillverkare ökar tillgängligheten för sina spel och enheter. Microsoft skapade Adaptive Controller redan 2018 för Xbox och Windows PC, så med Access Controller kommer Sony äntligen ikapp. Fullständigt pris och releasedatum för Access-kontrollern har ännu inte släppts.