Mortal Kombat 1 lanseras officiellt på tisdag, men kampspelsfans som betalat för premiumutgåvan av spelet har spelat det i tidig tillgång sedan den 14 september. Spelare som valt Nintendo Switch-versionen av Mortal Kombat 1 har rapporterat mycket synliga tekniska problem med spelet, inklusive inkonsekventa bildhastigheter, långa laddningstider och uttryckslösa ansikten.
Medan Switch-ägare med en törst efter Mortal Kombats våldsstil troligen förväntade sig en grafiskt underlägsen port av spelet, a la Mortal Kombat 11, betalar de samma pris ($69,99 för basversionen, $109,99 för premiumversionen) för Mortal Kombat 1-upplevelsen på Switch. Ännu värre, Switch-ägare kommer inte att ha omedelbar tillgång till den fullständiga versionen av Invasions-läget på “några veckor”, varnade utgivaren Warner Bros. Games på sin supportwebbplats.
“För att säkerställa den bästa möjliga upplevelsen för Switch-spelare vid lanseringen kommer endast introduktionen för Invasions att vara tillgänglig,” sa utgivarna. “Hela bredden av Invasions säsong 1-innehåll kommer att finnas tillgängligt på Switch inom några veckor. Vi ber om ursäkt för eventuella besvär som detta kan orsaka Switch-spelare och arbetar för att göra denna uppdatering så snabbt som möjligt.”
Mortal Kombat 1 för Switch utvecklades tillsammans av Shiver Entertainment och Sabre Interactive, och utvecklarna verkar ha arbetat en del magi för att få NetherRealm Studios arbete till Nintendos handhållna konsol. MK1:s fullständiga lista med fighters, Kameo Fighters och Fatalities finns i Switch-versionen. Men det finns allvarliga grafiska nedgraderingar, framför allt i rollbesättningens tomma, bugögda ansikten.
Gråter över Switch-versionen av Mortal Kombat 1, varför väntade de inte bara på nästa generations switchkonsol, det faktum att den kostar 70$ är rån pic.twitter.com/RHUFQJTHC5
— Synth Potato (Ameer) (@SynthPotato) 17 september 2023
Nintendo-fans säger hela tiden “grafiken spelar ingen roll.” Mortal Kombat hörde dig högt och tydligt. $70 för detta. pic.twitter.com/SqAMKQZ7YB
— #WolverinePS5 (@HlNOMARUSUMO) 17 september 2023
Och medan Switch-porten verkar ha en prestanda på 60 fps, tar spelets bildfrekvens några allvarliga träffar när fler än två fighters är på skärmen. I bilder från en recension från YouTuber Chris in Color kan du se spelet haka och ibland frysa när flera karaktärer och visuella effekter dyker upp. För ett fightingspel där taggning av assistkaraktärer, känd som Kameo Fighters, är avgörande för spelmekaniken, kommer dessa bildhastighetsfall att ha en allvarlig inverkan på spelet.
Chris in Colors recension av Switch-versionen visar också upp de långa laddningstiderna – mer än 30 sekunder före en match – och grafiska fel, som objekt i scenbakgrunder som flimrar in och ut ur existensen. Spelare i early access har också rapporterat allvarligare buggar, som karaktärer som rör sig utanför 2D-planet och sträckta, svävande huvuden som dyker upp efter Fatalities.
NetherRealm och Shiver Entertainment släppte dussintals patchar och uppdateringar för Mortal Kombat 11, vilket förbättrade stabilitet och prestanda under en tvåårsperiod. Switch-versionen kan säkert förbättras under de kommande veckorna och månaderna – men för MK-fans som hoppas kunna spela Mortal Kombat 1 på språng, om de inte redan har förbeställt, kan det vara värt att vänta länge för att se hur saker skakar ut.