NewsSpelWindows

Microsoft Flight Simulator kommer att stödja VR i höst

HP Reverb G2 kommer att vara kompatibel vid lansering, andra enheter att följa

Microsoft Flight Simulator kommer att vara kompatibel med virtual reality. Funktionaliteten läggs till i spelet gratis senare i år. Den första kompatibla enheten kommer att tillverkas av HP, med andra ledande VR-produkter att följa. Tillkännagivandet gjordes den 15 juli, under en gemensam pressmöte som var värd för utvecklarna på Asobo Studio och Microsoft.

Det första headsetet som stöder spelet kommer att vara HP Reverb G2, som kommer ut i höst. Enheten har en monsteraktig upplösning på 4320 by 2160 pixlar, som är 2,5 gånger antalet pixlar som finns i Oculus Rift S. Microsoft säger att det högt förväntade nya flygsimuleringsspelet kommer att vara en lanseringstitel för Reverb G2, som har varit utvecklad i samarbete med Valve för att integrera unik optisk och ljudteknologi.

Utvecklare berättar för ProSpelare att arbetet med att lägga till kompatibilitet med ytterligare VR-headset – inklusive HTC, Oculus och Valves egna enheter – kommer att börja strax efter Reverb-lanseringen.

https://www.youtube.com/watch?v=Bxp9xxgEfak

”Den allra första biten av feedback som kom ut från [our announcement at E3 was], ‘Herregud! Detta kommer att bli den bästa VR-saken någonsin. De har bättre VR! ”, Säger Jorg Neumann, chef för Microsoft Flight Simulator, under en intervju med ProSpelare. “Vi sa genast:” Japp, vi måste göra det nu. “Vi lägger ett team på det och samarbetade sedan med HP.”

Inget specifikt släppdatum för Reverb G2 har meddelats.

“De har faktiskt ett specifikt datum,” sa Neumann till ProSpelare. ”Men du vet datum. Ärligt talat när vi började arbeta med dem […] på allvar är det när coronavirus-saken slog och fabriken stängs av.

“Det var en tid då det faktiskt skulle vara i juli,” fortsatte han, “men det har flyttats sedan dess. Nu har de ett nytt datum – jag vill säga att det är september. Jag är inte ens säker. Men vi ville bara respektera det faktum att de äger sitt datum och vi kommer att skicka med dem. “

Detta är inte utvecklingsteamets första erfarenhet av VR. Asobo Studio, som är baserat i Frankrike, fick Microsoft Game Studios uppmärksamhet för sitt arbete med Hololens.

Microsoft Flight Simulator bygger på den nästan 40-åriga kodbasen som har varit med i spelet sedan starten 1982. Denna senaste iteration bygger på mer än två petabyte med Bing-data – inklusive satellitbilder och fotografisk information – för att strömma en autentisk simulering av hela jorden till spelare. Det inkluderar nästan 40 000 flygplatser och en nyligen förbättrad flygmodell. Autentiska flygplan har byggts med hjälp av tillverkarna själva, inklusive Airbus och Boeing.

Neumann visade en fungerande prototyp av Flight Simulator till pressen under briefingen den 15 juli. Den visade ett videoklipp av en kikarvy av en cockpitinre, där piloten lätt kunde se alla instrument som behövs för att flyga planet.

“Precis som [hands-on-throttle-and-stick] och andra tillbehör, ”sa Neumann under briefingen,” det kommer att förbättra upplevelsen massor. VR är bara ett bra sätt att få Flight Sim-upplevelsen. ”

Microsoft Flight Simulator går till PC 18 augusti och så småningom till Xbox-konsoler. Det säljs i tre utgåvor, från $ 59.99 till $ 119.99. Det kommer också att vara en del av Xbox Game Pass-programmet.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *