Metal Gear Solid: The Board Game är tillbaka från de döda. Mer än två år efter att projektet avbröts av IDW Games har Zombicide-utgivaren CMON tagit upp det – inklusive originaldesignen av Spectre Ops-skaparen Emerson Matsuuchi. Tillkännagivandet sammanfaller med tillkännagivandet av Konami om en remaster av Metal Gear Solid 3. Det finns ännu inga uppgifter om när eller om brädspelet kommer att släppas i detaljhandeln.
CMON beskriver Metal Gear Solid: The Board Game som ett samarbetsspel med smygspel (för en till fyra spelare) med en “intrikat” berättelse. Videospelets Shadow Moses-båge kan spelas ut i en kampanj med 14 uppdrag, eller så kan spelare dyka ner i en VR-uppdragsbok med sex fristående uppdrag. Brädspelsanpassningen av originalet Metal Gear Solid inkluderar dess mest igenkännliga karaktärer: Solid Snake, Meryl, Grey Fox och Otacon som spelbara hjältar; och Revolver Ocelot, Sniper Wolf, Psycho Mantis, Vulcan Raven och Liquid Snake som chefer. Naturligtvis innehåller den två kartongminiatyrer för autentiskt taktiskt spionagespel.
Förbeställningsversionen av brädspelet, med undertexten Integral Edition, förväntas lanseras i maj 2024. Integral Edition kommer att innehålla en exklusiv Metal Gear REX-figur och en 109-sidig grafisk roman illustrerad av Kenneth Loh (Teenage Mutant Ninja Turtles, GI Joe).
CMON har varit i branschen med att göra vackra brädspel ett bra tag nu, och nästan alla dess största hits har finansierats på Kickstarter. Företaget avslutade sin 55:e kampanj i april, och inbringade mer än 3,8 miljoner dollar för Zombicide: White Death, en ny anpassning av dess fan-favorit kooperativa zombie hack-and-slash. Men det är inte främmande för licensierade spel heller, med partnerskap som sträcker sig från Marvel-universumet till Cyberpunk 2077, Masters of the Universe och Frank Herberts Dune.
Matsuushis design går tillbaka till 2018, då den ursprungliga versionen av detta spel med dolda rörelser (även kallat Metal Gear Solid: The Board Game) lanserades på Backerkit. Utgivaren, IDW Games, stötte så småningom på utmaningar och avbröt projektet – ett upptakt till att helt avveckla sin spelverksamhet. IDW har bara nyligen stabiliserats under en ny VD, men själva speldesignen återgick till Matsuuchi. ProSpelare kontaktade IDW för en kommentar om situationen, men den avböjde att erbjuda en sådan.
Onsdagens tillkännagivande inkluderade en CGI-trailer, och manualen för spelet – som fortfarande pågår – är också tillgänglig att ladda ner. Räkna med att lära dig mer om spelet när vi kickar igång den livliga sommarkongressen, inklusive Gen Con i augusti i Indianapolis.