Archer-kallelsen i Dragon's Dogma 2 är perfekt för alla som vill ta ett baksäte under strid, och föredrar att låta bönder göra det smutsiga arbetet medan de hänger tillbaka och skjuter pilar på långt håll.
Men det finns mer för en bra Archer än att bara skjuta pilar. Liksom många andra yrken kommer den här beväpnad med massor av vapenfärdigheter som gör det till en mycket mer engagerande klass att spela än det kan verka vid första anblicken.
Du kan dock byta yrke när du vill i Dragon's Dogma 2, så känn inte att du är låst till det här valet om du behöver något närmare handlingen. Men om du vill rocka det här kallet, läs vidare för vår rekommendation av det bästa Archer-bygget för nybörjare i Dragon's Dogma 2.
Bästa Archer-vapenfärdigheter för att komma först i Dragon's Dogma 2
Bild: Capcom via ProSpelare
Archer-kallet är mindre mångsidigt än några av de andra, vilket betyder att det bara finns ett sätt att spela klassen på. Att fokusera på avstånds-DPS är överlägset din bästa insats, men det finns ett antal färdigheter tillgängliga som alla gör ett mycket liknande jobb. För att säkerställa att du bara använder de bästa färdigheterna, se till att du uppgraderar alla dessa till de avancerade versionerna när de är tillgängliga också.
- Barrage Shot
- Sweep Shot
- Dire Arrow
- Exploderande skott
Först ut är Barrage Shot, som är väldigt självförklarande, eftersom det helt enkelt skjuter en störtflod av skott. Mer specifikt låter den dig skjuta flera pilar i snabb följd mot ett enda mål. Mot mindre mål kommer varje pil att ha en tillbakaslagseffekt och uppgradering av den till Manifold Shot resulterar i att fler pilar avfyras per spärreld.
Cascade Shot är väldigt likt men snarare än flera på varandra följande pilar mot samma mål, skjuter det flera pilar samtidigt i ett kilmönster, så att du kan träffa mer än ett mål. Den skjuter också flera gånger i rad, så att du effektivt kan hantera en skara fiender. Både Barrage Shot och Cascade Shot kan också användas när du rör på dig, om någon av fienderna har inkräktat på din position längst bak i förpackningen.
Dire Arrow är lite annorlunda än de: Det är bara en enda pil, men du behöver helt enkelt behandla den som ett kraftfullare skott. Det kommer på ett tillförlitligt sätt att slå ner små mål och tillföra ökad skada på större, även om det tar ett ögonblick att dra tillbaka pilen. Detta används bäst när du har kontroll över en kamp och du inte kämpar för att ta ner fiender från alla vinklar.
Slutligen finns det Exploding Shot, som gör vad det står på burken. Avfyra en pil med en sprängämne fäst vid spetsen och den kommer att sätta sig i antingen en fiende eller marken och explodera så fort den antingen tar skada eller efter några sekunder. Det betyder att den inte exploderar omedelbart, men det är användbart eftersom du kan tajma det för att få fiender i en grupp så att det träffar fler av dem på en gång. Men om du har en Mage i ditt sällskap som kastar eldtrollformler, kan du ersätta denna med Tarring Shot för att täcka fiender i en brandfarlig substans.
Bästa Archer-kärnfärdigheter och förstärkningar i Dragon's Dogma 2
Bild: Capcom via ProSpelare
Alla fyra kärnfärdigheterna för bågskytten är till stor hjälp, speciellt när du använder Steady Shot, som i princip bara siktar i motsats till att skjuta ett löst skott. Leaping Punt är ett fantastiskt pseudo-närstridsalternativ eftersom det sparkar en fiende bakåt medan du kör av dem för att lägga lite avstånd mellan dem. Använd det i kombination med Parting Shot, som låter dig skjuta i det där lufthoppet.
Swift Nock låter dig helt enkelt “ladda om” dina pilar snabbare, medan Puncture Dart låter dig dra bågsträngen ännu längre för att säkerställa att pilar ger mer skada. Både Endurance- och Ambuscade-förstärkningarna är väl värda att plocka upp också, eftersom den förra ökar din uthållighet medan den senare ger ökad skada på omedvetna fiender, vilket gör att du får bukt med dem.
Bästa Archer-utrustningen i Dragon's Dogma 2
Bild: Capcom via ProSpelare
Att rekommendera mycket specifik utrustning för en Archer är knepigt eftersom det här är en konstruktion för nybörjare och du tenderar inte att hitta de bästa grejerna förrän senare i spelet, men det enda stället du har tillgång till är raden av butiker i Vernworth. Här hittar du Bjorn's Armory och Roderick's Smithy med rustningar respektive vapen, som alla bör uppgraderas så fort du får chansen.
Plumed Cap (3 900 guld) är det bästa av ett litet urval av huvudrustningar, medan Lamellar Armor (12 400 guld) är den bästa kroppsrustningen. Du kan också välja Ranger's Vest (7 900 guld) här eftersom den är över ett kilo lättare, men Lamellar Armor har mycket bättre defensiv statistik. Slutligen, Sprinter's Boots (7 900 guld) är det bästa valet för benskyddet, men om du inte riktigt har tillräckligt med pengar, satsa på Combat Breeches (3 200 guld) istället.
När det gäller vapen är dyrt bäst här, så välj Savage Fang (17 800 guld) om du har råd. Om inte, framhärda med Hunter's Bow (4 240 guld) eftersom den skräddarsydda bågen inte är värd det till medelpriset eftersom den väger så mycket.
För fler Dragon's Dogma 2-guider, se våra förslag på det bästa Fighter-bygget, bästa Mage-bygget och bästa Thief-bygget för nybörjare. Vi har också förklarare om hur du låser upp Warrior-, Mystic Spearhand- och Sorcerer-kallen, hur du ändrar ditt yrke och en lista över alla yrken.