Det officiella Battle Royale-spelet kan se bekant ut
Under sommaren 2019 tog ett webbläsarbaserat Super Mario Bros.-spel med en konkurrenskraftig spel spelvärlden med storm. Det ödmjuka projektet blev tillräckligt stort för att fånga Nintendos uppmärksamhet, och inom några dagar fick fanspelet en upphovsrättsstrid – en historia så gammal som tiden. Förutom nu, ett år senare, kommer Nintendo med samma allmänna idé.
Mario Royale var ursprungligen tänkt av YouTuber InfernoPlus, som tillbringade veckor med att sammanföra en upplevelse där 75 spelare kunde utmana det medan de spelade sidrullningsklassikern. Det som gjorde Mario Royale övertygande var att spelare teoretiskt sett kunde förstöra varandras spel genom saker som power-ups som oövervinnliga stjärnor. Fans som kontrollerar sin övergripande klon kunde inte interagera med varandra direkt, men det fanns fortfarande gott om möjligheter för kaos. Miljontals människor tittade på genomspel av Mario Royale på YouTube, och utan tvekan provade också ett stort antal av dem.
Men sedan noterade Nintendo – InfernoPlus använde trots allt sin berömda karaktär. Snart fann InfernoPlus att han lappade spelet till något som han döpte om DMCA Royale, som hade samma funktionalitet men med en annan estetik.
Snabbspolning fram till september 2020, när Nintendo tillkännagav en mängd olika spel för att fira 35-årsjubileet för Super Mario Bros.Ett av erbjudandena inkluderade något som kan se mäktigt bekant ut för alla som upplevde InfernoPlus kortvariga experiment. Precis som Mario Royale kommer den kommande Super Mario Bros. 35 att låta några dussin människor spela igenom en nivå samtidigt. Och som fanspel kan spelare inte attackera andra direkt – istället kommer besegrade fiender att plåga andra stridande.
Enligt InfernoPlus, som pratade med ProSpelare via e-post, konsulterade Nintendo inte honom innan Super Mario Bros. 35. Så tillkännagivandet kom som en överraskning för honom.
“Min första reaktion var” Åh wow, borde ha sett det komma “, sa han.
Medan den ursprungliga avlägsnandet av fanspelet inte var en överraskning, teoretiserade InfernoPlus att det hände för att Super Mario Maker 2 snart skulle komma ut, men nu tittar han på dessa händelser lite annorlunda.
“Det är uppriktigt sagt riktigt roligt att någon nonsens skämtidé som jag kom på slutade bli yoinked av ett gigantiskt företag som Nintendo”, sa han. “De måste verkligen ha idéer där borta.”
Medan Nintendo alltid har varit aggressiv med fanspel oavsett vilken form de tar, antas vissa funktioner i dessa spel senare av det japanska företaget själv. Super Mario Maker använder många idéer som ursprungligen var banbrytande av ROM-hackare som byggde och distribuerade sina egna ”kaizo” -nivåer, åtminstone innan Nintendo började gå efter dem. Mario Royale är bara det senaste gratis och tillgängliga fan-spelet som har tagits ner till förmån för en officiell betald produkt, och det kommer sannolikt inte att vara det sista.