News

Madden 24 tar bort dud-lägen för en återgång till Superstar och Rushing Attack

Madden 24 tar bort dud-lägen för en återgång till Superstar och Rushing Attack

Madden NFL 24 återvänder i augusti med ännu ett löfte om att polera det kaotiska spelupplägget i 11-mot-11-fotboll – John Maddens självklara krav – men också några betydande förändringar i dess svit av lägen.

Gone is Face of the Franchise, försöket till ett narrativt enspelarläge med en användarskapad spelare i huvudrollen som EA Sports introducerade i Madden NFL 20 och upprepade sedan dess. Istället är det gamla Superstar-läget tillbaka, sa producenten Connor Dougan till ProSpelare.

“Det finns lite inställningsberättelse genom tidslinjen, men det handlar egentligen bara om att ställa in upplevelsen,” sa Dougan. “Men vi har nu nivåer av förmågor, vi har nu spelarbetyg i realtid, det som du kan förvänta dig i andra sportspel, feedback från ögonblick till ögonblick.”

Det kommer mer direkt att ta itu med spelarnas önskan att spela som singel, stud artist (på alla positioner förutom offensiv linje eller speciallag), utan berättelser som aldrig fick någon dragning i samhället och ofta störde spelet till spelet. handling de verkligen ville ha.

Detta betyder också att The Yard är borta. Det var EA Sports försök att utöka en skapad spelares närvaro genom en mer avslappnad och arkadstil av fotboll (med åtföljande anpassningar och kosmetika) något i läget av NBA 2K:s MyPlayer-svit, eller NHL-seriens World of Chel.

Tyvärr, eftersom amerikansk fotboll verkligen inte har den typ av rec-league, pickup-deltagande som sporter som basket eller fotboll har, föll försöket till ett slags sportlivsstilsläge för NFL platt. På sin plats i Madden kommer NFL 24 att finnas ett läge som heter Superstar Showdown, vilket är ett tre-mot-tre-spel i arkadstil.

“Det handlar verkligen om att du, med två vänner, träffas och spelar några snabba, snabba, avatarbaserade spelupplevelser när du bygger upp din karaktär,” sa Dougan.

Förutom Superstar Showdown, lutar EA Orlando tillbaka till minispel, både som ett sätt att utveckla spelare i både Franchise och Superstar, och helt enkelt för att de är roliga på egen hand. Dougan citerade specifikt Rushing Attack, ett läge som introducerades i Madden NFL 2005:s “Mini-Camp”, men försvann snart av okända skäl.

“Alla som minns Madden minns med glädje att spela Rushing Attack och lyssna på vilken låt de kommer ihåg från soundtracket, och det var superhäftigt,” sa Dougan.

Sportskribenter har blivit nostalgiska över det; spelare har länge begärt att den ska återkomma, äntligen lyssnar EA Sports och tar tillbaka den, tillsammans med 25 andra minispel som både kommer att fungera som ett slags introduktion till att spela amerikansk fotboll, såväl som ett sätt att utveckla spelare och lag i franchisen och Superstar-lägen.

“Ja, det används för träning och XP, och försöker ge dem mer variation när det gäller gameplay och den där kärnslingan i Franchise,” sa Dougan.

Den här samlingen av minispel kommer också att finnas tillgänglig som en fristående upplevelse, tillsammans med Madden NFL Skills Trainer-läget, som på samma sätt lär spelarna spelet (och erbjuder belöningar i Ultimate Team-läget för deras slutförande).

Annars verkar den största ansträngningen från Madden NFL 24:s utvecklare vara i spelet som tjänar alla lägen. Trailern som släpptes på onsdagen visar mer dynamisk tackling och öppet spelskapande; Dougan sa att utvecklarna också fokuserade på körblockering, särskilt körblockering i slutet av en pjäs, för att leverera en mer autentisk och njutbar upplevelse i den delen av spelet.

“Vi har lagt till dynamiskt dubbellag och chipblock”, sa Dougan — i grunden menar det mer sofistikerat blockeringsbeteende där spelarna gör mer än att bara slå en tilldelad kille på andra sidan. “Utöver det har vi också sett över vårt målsystem för öppet fält; vi har också gjort ett nytt system för pre-snap-inriktning, som verkligen är till för att göra det mer dynamiskt och stoppa utnyttjandet.”

Mer eller mindre talar Dougan om att offensiva linjer och körblockerare beter sig mer realistiskt, vilket är ett ständigt upprepat löfte i Madden-serien. “Tidigare Maddens, du kanske har sett din offensiva linjeman typ ändra sin uppfattning, eller att mottagaren inte gör det blocket som du förväntar dig att de skulle göra,” sa Dougan. “Det är därför vi var tvungna att se över det systemet.”

Madden NFL 24 lanseras 18 augusti, och alla funktioner och förbättringar som beskrivs ovan kommer att finnas tillgängliga för PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X. Versioner för PlayStation 4 och Xbox One kommer också att lanseras samma dag.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *