LittleBigPlanet 3:s servrar har varit offline sedan januari, vilket gör att spelare inte kan komma åt spelarskapade nivåer som lagras i spelets arkiv. På fredagen meddelade utvecklaren Sumo Digital och utgivaren Sony Interactive Entertainment att servrarna kommer att förbli offline på obestämd tid “på grund av pågående tekniska problem.”
LittleBigPlanet 3-spelare kan fortfarande spela offline, med tillgång till kampanjen och användargenererade skapelser som redan har laddats ner till deras PlayStation 4-konsoler. Spelare kan fortfarande skapa nivåer också, men kommer inte att kunna dela dem. Det betyder att mer än 16 år av spelarskapelser har raderats för majoriteten av LittleBigPlanet 3-spelare – även om LittleBigPlanet 3 släpptes 2014, hade spelarna tillgång till kreationer hela vägen tillbaka till LittleBigPlanet.
“Vi delar uppenbarligen dagens nyheter med mycket tunga hjärtan och tack för ditt fortsatta stöd under åren”, skrev en LittleBigPlanet 3-representant från det officiella X-kontot.
LittleBigPlanet 3 släpptes 2014, en uppföljning till 2011 års LittleBigPlanet 2 och originalet LittleBigPlanet från 2008. Spelet i sig är älskat för sin kreativa, lekfulla plattformskampanj – men det är användarskapat innehåll som har gett spelet en så imponerande livslängd . Problem började för LittleBigPlanet 3 2021, när servrar attackerades med uppsåt. LittleBigPlanet 3 togs så småningom bort för PlayStation 3 och PlayStation Vita, men kom tillbaka online för PlayStation 4. Problem uppstod igen i januari, vilket ledde till den senaste avstängningen, som var tänkt att vara tillfällig.
Det är inte en unik sak för äldre spel att gå offline, vilket kan vara ett betydande bevarandeproblem för videospel och videospelshistorik. LittleBigPlanet 3:s stora problem är bristen på varsel för den permanenta avstängningen; Vanligtvis, när dessa typer av tillkännagivanden görs, finns det lite tid för spelare att säga adjö – oavsett om det är att spara favoritnivåer eller helt enkelt ta en sista chans till spelet. Nintendo gjorde detta 2020 när det meddelade att Super Mario Maker skulle förlora stödet för onlinefunktioner, vilket ger spelare fram till 2021 att ladda upp nya banor. Dessa nivåer – och alla andra – förblev tillgängliga att ladda ner till april 2024, då onlinetjänsterna för Wii U gick offline. Det är fortfarande inte idealiskt, men det gav spelarna en chans att förbereda sig.
LittleBigPlanet 3-spelare hade aldrig den chansen. Tack och lov finns det fortfarande LittleBigArchive, där spelare har tillbringat åratal med att dokumentera sitt arbete. Men spelarna är inte nöjda. “Detta är förmodligen det värsta sättet för servrarna att ha stängts av,” skrev LittleBigPlanet 3-skaparen EpicLBPTime på X. “För mig och de flesta av communityn fick vi aldrig en chans att arkivera våra nivåer. Det gavs ingen varning eller slutdatum. Vi fick aldrig möjligheten att gå med våra vänner och spela våra favoritnivåer för sista gången.”
De fortsatte:
Det här gör verkligen ont. LittleBigPlanet spelade en viktig roll i mitt liv och formade vem jag är idag. Det är anledningen till att jag startade min YouTube-kanal.
I slutändan är jag glad att servrarna höll lika länge som de gjorde. Tack LBP för all glädje och lycka du har gett mig genom åren. Jag är tacksam över att ha upplevt det och kommer att vårda dessa stunder för alltid