Mycket lite har förändrats för att flytta spelet till mobil
En ny trailer för Riot Games ‘League of Legends mobilport, Wild Rift, visar att inte för mycket förändras när spelet flyttar till telefoner och surfplattor.
Utanför de uppenbarligen mycket olika beröringskontrollerna finns det små justeringar för att få spel att gå snabbare och förenkla de mer komplicerade systemen. Antalet runor har minskats och många av dem har uppdaterats för att rymma de kortare matcherna. Objektstatistik har också förändrats, även om kärnfunktionerna för varje objekt du köper i spelet förblir desamma som i League of Legends.
Vissa färdigheter, som Miss Fortune’s Double Up, har ändrats för att fungera annorlunda. Double Up innebär vanligtvis att välja en fiende att skjuta en kula på och att ha den ricochet av, för att slå en fiende bakom den. I Wild Rift är det en färdighet du måste sikta mot en indikator, snarare än att bara sväva och välja en fiende.
En bra del av mästare gör det till spelet, men inte alla. Utvecklingsteamet noterade att fler mästare skulle läggas till under vägen, men spelet börjar med en bra blandning av nya och gamla mästare, som Ahri, Alistar, Jhin, Soraka, Yasuo och Aurelion Sol. Det fanns ingen Teemo att se, tack och lov.
Wild Rift kommer att ha en två veckors alfa-testperiod på Android-enheter för spelare i Brasilien och Filippinerna med början den 6 juni. Det har inte meddelats om fler regioner som har fått åtkomst ännu.
Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provisioner för produkter som köps via affiliate-länkar. För mer information, se vår etikpolicy.