Ska du köpa en PC eller en ny konsol, som Xbox Series X eller en PS5? Vi har svaret
Under de senaste fem åren har jag uppmuntrat läsare som vill ha bästa möjliga videospelupplevelse att köpa en dator. Midrange-speldatorer kostar ungefär dubbelt så mycket som en vanlig videospelkonsol, men fördelarna var uppenbara. En dator hade snabbare laddningstider, bättre grafik och tillgång till en mängd olika skyltfönster. Eventuella extra pengar som spenderas på datorn återbetalas av försäljningsströmmen på varje spel, stort som litet.
I höst har min rekommendation förändrats. Den genomsnittliga personen bör starkt överväga att köpa en spelkonsol eftersom den moderna konsolen – särskilt Xbox Series X och Series S – på många sätt är en fantastisk (och jämförbart prisvärd) dator.
Jag har tillbringat en månad med Xbox Series X. Det har ingen exklusiv lansering exklusiv, som den fördröjda Halo Infinite, men själva hårdvaran är utmärkt, vilket minskar klyftan mellan konsoler och datorer. Jag kan ge dig tekniska jargong och marknadsföringsord (SSD! Velocity Architecture! 8K! VRR och FreeSync!), Men det som betyder mest är den faktiska upplevelsen.
Lasttiderna är mycket kortare än på befintliga konsoler och de flesta spel-datorer – speciellt om du inte har uppgraderat till en NVMe SSD. Exklusiva grafikinställningar fungerar och de fungerar bra, inklusive strålspårning i realtid, den vackra ljuseffekten som tidigare bara var möjlig på dyra nya PC-grafikkort. Och Xbox Series X får ut det mesta av fina spelmonitorer och 4K-TV-apparater, oavsett om det är att dra nytta av deras högre upplösningar, uppdateringsfrekvenser och HDR-funktioner eller att undvika otäcka skärmrivningar.
Jag har spelat en handfull nya AAA-spel på både Xbox Series X och en avancerad dator som körs med en helt ny GPU och en årig CPU. Datorn går lite bättre – som den borde – men skillnaden är inte på något sätt så stor att jag skulle rekommendera att den genomsnittliga personen spenderar över tusen dollar mer på hårdvara. Dessutom överträffar konsolen (som du förväntar dig) PC: n när det gäller användarvänlighet.
Foto: Henry Hargreaves för polygon
PC-spelevangelister kommer att berätta att PC-spel är smärtfritt; de har inte helt fel. Under det senaste decenniet har PC-spel blivit ett enklare företag tack vare tjänster som Steam och Nvidias GeForce Experience, som hanterar korrigeringsfiler och grafisk optimering. Men ett antal gånger om året spenderar jag fortfarande mer tid än jag skulle vilja söka på nätet efter en fan-made patch som gör AAA-spel som Nier: Automata körs i något som liknar “bra”. Konsolspel kan ha sina buggar då och då, men i stort sett kan vi förvänta oss att en konsol bara fungerar.
När det gäller försäljning på spel har både Microsoft och Sony börjat regelbundet erbjuda rabatter via sina online-butiker. De jämförs fortfarande inte med de erbjudanden som finns på PC, där Steam, GOG, Epic Games Store, Humble och andra butiker måste konkurrera med varandra. Båda erbjuder emellertid ytterligare sätt att få spel, som de gratis månatliga spelen som ges till Xbox Live Gold och PlayStation Plus-prenumeranter och deras respektive spelabonnemangstjänster: Xbox Game Pass och PlayStation Now.
Inget av detta är att säga att varje läsare ska gå bort från PC-spel! I min recension av Nvidias imponerande nya RTX 3080 sa jag att det inte finns någon bättre tid än nu att komma in i PC-spel, och det är fortfarande sant. Om du vill ha tillgång till några av de bästa oberoende spelen i världen är PC fortfarande det bästa valet. Men för att köra de flesta små spel behöver du inte en detaljerad spelrigg. Du behöver den blygsamma typen av dator du använder för att få jobbet gjort. Datorn du använder just nu kan vara tillräckligt kraftfull för dessa behov.
Om din idé om PC-spel är stora AAA-titlar kan det vara bäst att investera i en konsol för tillfället – och spara alla de extra pengarna för en snygg PC de kommande åren. Om du naturligtvis inte vill ha lyxfunktioner endast tillgängliga för PC-spelare, som …
- stöd för hundratals PC-kringutrustning
- möjligheten att spela spel på ultrawide och super ultrawide monitorer
- förmågan att spela spel med bildfrekvenser som överstiger 120 bilder per sekund – något jag bara rekommenderar till de mest hardcore och konkurrenskraftiga spelarna.
För människor som planerar att spendera mycket pengar på att pressa hårdvaran till randen, överträffar en avancerad GPU utan tvekan de nya konsolerna. Men för alla andra borde konsolen mer än räcka.
Klyftan mellan konsol och PC bör så småningom öka, som det regelbundet gör under en konsolgenerering. I höst är dock konsolen kung.