News

Klassisk äventyrsserie Broken Sword kommer tillbaka med sjätte spel och remaster

Klassisk äventyrsserie Broken Sword kommer tillbaka med sjätte spel och remaster

Klassisk peka-och-klicka-äventyrsserie Broken Sword är inställd på en tvådelad återkomst efter ett decennium borta; Den brittiska boutiquestudion Revolution Software har meddelat att den arbetar på en sjätte titel, Broken Sword — Parzival’s Stone, samt en fullständig 4K-remaster av originalet från 1996, The Shadow of the Templars.

Båda spelen är under utveckling för konsol, mobil och Windows PC. Broken Sword — Shadow of the Templars: Reforged kommer att släppas i början av 2024, medan Parzival’s Stone är odaterad, men längre bort.

Broken Sword-spelen är lätta, konspiratoriska äventyr med en historisk böjelse, mycket i samma stil som LucasArts-klassikerna från det tidiga 1990-talet som The Secret of Monkey Island, men med mildare humor och (förmodligen) mer logisk pusseldesign. Spelen följer den amerikanske patentadvokaten George Stobbart och den franske journalisten Nico Collard när de travar jorden runt, löser gåtor, undersöker konspirationer och avslöjar uråldriga hemligheter.

Parzival’s Stone kommer att återinföra 3D-grafik i serien, efter en återgång till den ursprungliga 2D i 2013 års femte, Kickstarter-finansierade spel, The Serpent’s Curse. Men serieskaparen Charles Cecil har kallat den nya grafiska stilen “Super 2D” när den försöker återskapa utseendet på originalspelen genom att applicera handritade texturer på 3D-geometrin. Det kommer att ha ett klassiskt, peka-och-klicka-äventyrsspelgränssnitt.

En man åker bak i en liten trehjulig skåpbil in på ett pittoresk sydfranskt bytorg i bergen i Broken Sword: Parzival's Stone

Broken Sword: Parzival’s Stone Bild: Revolution Software

Två misstänkta karaktärer klädda i rosa står utanför vad som ser ut som ett parisiskt kafé i Broken Sword: Parzival's Stone

Bild: Revolution Software

Parzival’s Stone kommer att skicka George och Nico på jakt efter den mytomspunna Heliga Graal – “men inte som man kan förvänta sig”, enligt pressmeddelandet. Deras sökande kommer att ta dem till Montségur i södra Frankrike, tidigare fäste för den katariska kristna sekten, och ställa dem mot tekniska entreprenörer, statliga myndigheter och energibolag i en berättelse som också involverar nazistiska skattjägare (men naturligtvis) och kvant. fysik.

Den nya versionen av det första spelet – där George bevittnar en bombattack på ett parisiskt kafé som drar in honom i ett mysterium som involverar Tempelriddaren – uppdaterar framför allt dess handritade, animerade filmliknande bilder från 640×400 pixlar till 4K-upplösning med fullt omdragna tillgångar. Denna enorma uppgift utfördes med en blandning av mänskliga konstnärer och AI-tekniker; Revolutionens chef Charles Cecil sa till ProSpelare att den lilla studion “bara inte hade råd” att göra om spelet utan att använda AI. Spelets ljud kommer också att uppskalas, några mindre ändringar görs i berättelsen och karaktäriseringen för att passa moderna känsligheter, och spelförbättringar hämtat från den för närvarande tillgängliga Director’s Cut-versionen.

Cecil sa att om återutgivningen av Shadow of the Templars blir en framgång är avsikten att följa upp den med en remaster av det andra Broken Sword-spelet, The Smoking Mirror, med samma teknik.

Handritad bild visar en blondhårig man som klättrar nerför ett brunn medan en hotellanställd med morrhår ser på i Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged

Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged Image: Revolution Software

George Stobbart står på ett ruinerat kafé med två franska poliser och en servitris i Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged

Bild: Revolution Software

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *