Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Kan Overwatch 2 ta tillbaka 6v6-lagformatet? Blizzard säger att den överväger det

Overwatch 2-regissören ber om ursäkt för spelets stora avbokning, förklarar vad som hände

En av de största förändringarna som Blizzard har gjort för Overwatch 2 hittills var att flytta spelets lagstorlek, från sex spelare mot sex, till fem spelare mot fem. Att byta till 5v5-formatet var ett radikalt och omtvistat beslut, men Blizzard hävdade att det gjorde matcher mer läsbara och mindre bullriga, både för spelare och för åskådare. Att minska antalet spelare per match från 12 till 10 gynnade också kötiderna, vilket förkortade väntan på att komma in i matcher.

Men Blizzard omvärderar nu det beslutet som svar på spelarfeedback, skrev spelchefen Aaron Keller i en Director's Take-blogg på torsdagen. 6v6 kunde återgå till Overwatch 2, förklarade Keller, men bara efter tillräckliga tester och experiment.

Att återgå till ett 6v6-format skulle inte vara ett lätt beslut, sa Keller, och han lägger ner några tusen genomtänkta ord på att förklara de olika anledningarna till varför Blizzard valde (och verkar nöjd med) 5v5-strukturen i Overwatch 2, och hur det gynnar det. spelare. Kötiderna är kortare, det finns färre sköldar att skjuta igenom och skärmytslingar är lätta att följa. Men Keller erkänner också att inte alla spelare är nöjda med 5v5, och många vill ha tillbaka 6v6.

Och så Blizzard “tittar på att köra en serie evenemang för att prova olika kärnteamsammansättningsformat i Overwatch 2”, skrev Keller, och det inkluderar att testa “olika former av 6v6 i spelet för att mäta resultaten.”

En av de större problemen som står inför en eventuell återgång till 6v6-formatet är Overwatch 2:s tekniska prestanda, som under de senaste tre åren har varit inriktad på två lag med fem spelare – samtidigt som prestandan bibehålls på äldre plattformar som Nintendo Switch, PlayStation 4, och Xbox One.

“Det har gjorts en hel del uppgraderingar och tillägg till Overwatch 2 som har en inverkan på spelets prestanda”, skrev Keller och citerade ett flertal visuella uppgraderingar och mer tekniskt krävande hjältekits. “I en 6v6-inställning kan dessa uppgraderingar ha betydande effekter för våra spelare, vilket gör att spelet presterar underpresterande på äldre system. Overwatch är ett snabbt spel, och att underhålla ett spel som fungerar smidigt på alla våra plattformar är viktigt för spelarens upplevelse. Även om ett tidsbegränsat test kan komma tidigare, undersöker teamet fortfarande exakt hur lång tid det skulle ta för att permanent öka prestandan i spelet. Det här skulle vara en stor insats som med största sannolikhet skulle ta åtminstone flera säsonger att genomföra.”

En annan stor varning för att återgå till 6v6 är en ökning av kötider, skrev Keller. Han påpekade att Overwatch 2 också har “tiotals miljoner nya spelare som bara har spelat 5v5 (sedan spelet gick gratis att spela). Vi vill vara öppet uppmärksamma på att inte frustrera de som gillar spelet som det är idag.”

Så Blizzard planerar att testa effekten av 6v6, skrev Keller, inte bara i hur det påverkar prestanda, kötider och balans, utan också hur det påverkar andra spellägen. “Vi skulle noggrant reflektera över lärdomarna från vilket test vi än kör och utforska hur vi bäst ger spelarna det som efterfrågas”, skrev Keller. “Om det är en värld av 5v5, 6v6 eller till och med båda, får vi i framtiden ta reda på.”

Till och med lagstrukturen i Overwatch 2 verkar uppe för debatt när det kommer till 6v6-spel. “Vi tror att det kan finnas andra sätt att sätta ihop ett lag som inte är riktigt lika stela som en uppsättning, men inte lika lösa som Open Queue”, skrev Keller. “Vi kommer att köra minst ett Quick Play: Hacked baserat på denna idé i säsong 13.” (Säsong 12 börjar den 20 augusti, vilket innebär att säsong 13 bör komma i slutet av oktober.)

Keller avslutade sin omfattande uppdelning av 6v6-debatten i Overwatch 2 och kallade sin nya Director's Take “bara början på den här konversationen.”

“Det här är inte sista gången vi kommer att gå in i 5v5 eller 6v6,” skrev han.

Exit mobile version