Det finns massor av bra idéer och mekaniker som Insomniacs Spider-Man-spel har lånat från Rocksteadys Arkham-serie. Inflytandet från dessa Batman-spel är tydligt i de flytande striderna, stealth-sekvenserna, och framför allt, det nya tillägget av webblinjen i Marvels Spider-Man 2, som låter dig göra en lina för att skapa mer flexibilitet och utrymme för att hitta dåliga grabbar. Men ett element sticker ut för mig som borde ha stannat hos Da Bat: Verktygsbältet av snygga prylar.
Jag får överklagandet. Mer kraft = roligare för många människor med den här typen av spel (och jag gillar verkligen spelet). Men här är saken: Jag vill inte vara Batman. Jag är här för att vara Spider-Man!
När jag spelar ett Spider-Man-spel vill jag svänga runt i staden, hjälpa lokalbefolkningen med små och stora udda uppgifter, slå och sparka skurkar och använda mina nät för att antingen binda dem till föremål eller kasta runt dem lite. . Jag vill inte kasta gravitationsbomber eller använda mekaniska spindelben som springer ut ur min rygg som någon ogudaktig grej.
Bild: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Dessutom … vem betalar för all denna utrustning? Till deras förtjänst erkänner spelen den ekonomiska osäkerheten hos deras huvudpersoner på ett sätt som liknar Sam Raimis fantastiska filmtrilogi (och till skillnad från MCU Spider-Man-trilogin, där Peter har en miljardärs välgörare i Tony Stark). Två stora punkter i Marvel’s Spider-Man 2 är Peter som kämpar för att betala av sitt huss bolån efter att ha ärvt det från moster May, och hans oförmåga att behålla ett jobb (hans frivilliga brottsbekämpande position kommer hela tiden i vägen). Det här är inte en man som har råd med ett oändligt utbud av prylar och högteknologiska kostymförbättringar.
Det är sant att Peter arbetade med Otto Octavius i det första spelet, vilket gav honom tillgång till mycket av den här utrustningen, men till och med de var kämpande forskare utan den typen av budget för att stödja Spideys nya warchest. Nu när Otto är ute ur bilden är det ännu svårare att se hur Peter skulle kunna behålla sin prylvana – även om han fattar helt fruktansvärda ekonomiska beslut under en tid där han behöver alla pengar han kan samla ihop.
Som en fantastisk affisch en gång sa: Mat $200, Data $150, Hyra $800, Spider-prylar $3 600, Utility $150. Någon som är bra på ekonomin snälla hjälp Peter att budgetera detta. Hans familj är (bokstavligen) döende.