AnimeEntertainmentMoviesUnderhållning

Inside Ghost in the Shell-regissören Mamoru Oshii kräver ett “överflöd av information”

Inside Ghost in the Shell-regissören Mamoru Oshii kräver ett "överflöd av information"

En ny 4K-släpp för 25-årsjubileet gräver i berättelser bakom kulisserna

För alla klockor och visselpipor som studior med specialeffekter kunde ge till bordet kunde Hollywoods live-action-remake av Ghost in the Shell bara gå så djupt in i Japan 2099 att Masamune Shirow väckte liv på sidorna i hans manga.

Men Mamoru Oshii, som regisserade anime-anpassningen från 1995, begränsades inte av Amerikas aptit för realism, CGI: s ofta bubblande glans eller en tidtabell som drivs av ett släppdatum. Målet var att få varje element att explodera från animeringscellerna – även bakgrundskonsttittarna kanske bara fångar ut ur ögonvinkeln. Oshii hänvisade till tillvägagångssättet som ett “överflöd av information.”

I ovanstående utseende bakom kulisserna, producerad för en ny 4K Ultra HD-utgåva med anledning av 25-årsjubileet för den banbrytande cyberpunkfilmen, förklarar animationshistoriker och kurator Stefan Riekeles hur den typiska praxis med bakgrundskonst inte tillfredsställde regissörens vision för hur aggressiv Ghost of the Shell-världen måste vara. Konstnärer skulle återvända från platsen och leta runt i Japan bara för att göra gator, gränder och stadsbilder som var för platta.

Bilderna måste förstärkas – mer skyltning, mer slitage, mer allt – för att sätta press på jakten mellan major Motoko Kusanagi och “The Puppet Master.” Utdraget från det större mini-docen belyser hur mycket konsten förändrades från ursprungliga konceptritningar till den färdiga produkten.

Ghost in the Shell har varit en livskraftig egendom i 25 år, inklusive en ny inkarnation som nyligen slog Netflix. Men efter att ha remastered 1995-funktionen i Dolby Vision och Dolby Atmos, och förpackat allt i nytt konstverk från popillustratören Martin Ansin, hoppas Lionsgate att dess nya utgåva av Ghost in the Shell kommer att vara definitiv i kölvattnet av alla imitatörer. Paketet innehåller två nya funktioner bakom kulisserna: “Accessing Section 9: 25 Years into the Future” och “Landscapes & Dreamscapes – The Art and Architecture of Ghost in the Shell”, och träffar hyllorna den 8 september.

Pro Spelare har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, även om Pro Spelare kan tjäna provision för produkter som köpts via anslutna länkar. Mer information finns i vår etikpolicy.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *