Innan Israels krig i Gaza arbetade den palestinska programmeraren Doaa Ghandour på Palestine Skating Games grind rails. Alla skridskoåkare – oavsett om det är skateboard eller rullskridskoåkning – vet att räls är avgörande för streetstyle-skridskoåkning. I Palestine Skating Game vävs dessa slipskenor genom Västbanken, Tony Hawks Pro Skater-stil, för användning när du sprejar graffiti på den israeliskt byggda separationsväggen.
Det är lätt att se attraktionskraften hos Palestine Skating Game i dess tidiga prototyp på Itch.io: Det futuristiska Betlehem är gjort desto mer färgstarkt med färgstänk och graffiti, inställd på vad teamet beskriver som “arabisk elektronisk musik.” Och det är designat för att vara lockande: “Tanken är att om du fördjupar västerlänningar i den typen av konst och musik från regionen, kommer du att börja se människor från regionen som människor,” berättade Palestine Skating Games nuvarande projektledare. Efterspel i november.
Hej allihopa. Insamling till vår lagkamrat Doaa som har fastnat i Gaza. De flesta av hennes närmaste familj dödades i ett luftangrepp. Dessutom är hon en erfaren Unity-appkodare och ett arbetsvisum utomlands ÖVERALLT skulle hjälpa henne att komma ut.
1258 $ insamlat hittills. https://t.co/k7BFsFLX1L pic.twitter.com/e3CAr6C9v9
— Palestine Skating Game (@PalestineGame) 31 januari 2024
Men Ghandour har inte kunnat fokusera på Palestina Skating Game eftersom israeliska styrkor fortsätter att förstöra Gaza. Den 3 december förstördes Ghandours familjehem av ett israeliskt luftangrepp som dödade flera familjemedlemmar och skadade deras syster med särskilda behov, enligt GoFundMe-sidan. Det är därför teamet vill samla in $48 000 i finansiering till familjen när de letar någon annanstans för sina grundläggande behov och skydd. De har samlat in $8 000 när detta skrivs, och ber fansen om stöd och råd om andra vägar för Ghandour och deras familj.
Israels krig i Gaza går in i sin fjärde månad. Nästan 28 000 människor har dödats i Gaza, 388 på den ockuperade Västbanken och 1 139 i Israel, enligt Al Jazeera. Internationella domstolen (ICJ) behandlar för närvarande ett folkmordsfall mot Israel, där den hävdar att “de handlingar och försummelser från Israel som Sydafrika klagar över är folkmordsliknande eftersom de är avsedda att åstadkomma förstörelse av en betydande del av den palestinska nationella, rasistiska och etniska gruppen”, som rapporterats av Pro. Israel förnekar anklagelsen och säger att dess attacker är motiverade som ett svar på Hamas terrorattack i Israel den 7 oktober, där ungefär 1 200 människor dödades.
“Israeliska ockupationsstyrkor har stängt av alla medicinska förnödenheter, såväl som vatten och mat, från palestinier i Gaza, mitt i de fortsatta mattbombningarna och folkmordet. Det har lämnat våra vänner att navigera i vår tids allvarligaste humanitära kris”, står det i insamlingen.
Palestine Skating Game har varit under utveckling i ungefär två och ett halvt år. Inspirationen slog inledningsvis efter att projektledaren, som beviljades anonymitet av ProSpelare, såg We Are Lady Parts, ett TV-program om ett muslimskt punkband som bara består av kvinnor. Utvecklingen har förändrats sedan dess — den var tvungen. “Vi måste erkänna att det finns mycket mer lidande,” sa projektledaren till ProSpelare. “Vi måste göra det där vi hade en kreativ vision för projektet, och nu måste vi ta reda på hur det förändras med avseende på händelserna som utspelar sig.”
Projektledaren sa att teamet, som är Ghandour, författaren Hadeel, och han själv tillsammans med fyra andra utvecklare och volontärer, vill göra det enkelt för människor – även de som inte känner till konflikten – att se vad som händer i Gaza. “Vi vill göra det lättare för människor att se, Åh, här är hur Västbanken långsamt har ätits upp och vulkaniserats”, sa han. “Vi vill också bara att det ska vara något som folk vill dela med sina vänner. Det borde finnas så många jävla coola saker i det här spelet att folk omedelbart kommer att vilja säga “Hej, du måste se det här.”
Palestine Skating Game-teamet – kärngruppen, fyra betalda utvecklare och ungefär 15 frivilliga utvecklare – arbetar på en fullständig vertikal del, eller en polerad, kort demo, av spelet. De hoppas också kunna köra en Kickstarter-, GoFundMe-kampanj eller annan investering för att finansiera mer utveckling.