Indiespelshowcase Day of the Devs, ett långvarigt samarbete mellan utvecklaren Double Fine och iam8bit, förändras när det går in på sitt 12:e år. Day of the Devs är nu en helt oberoende ideell organisation och, i enlighet med den förändringen, samlar in pengar för att stödja ansträngningar för att lyfta fram “unika och magiska videospel och utvecklarna som gör dem”, sa arrangörerna i ett tillkännagivande på måndagen.
Evenemanget har varit hem för mer än 500 indies under det senaste decenniet plus, inklusive breakout-hits som Hollow Knight, Spelunky 2, Untitled Goose Game, Getting Over It, Return of the Obra Dinn och Cocoon.
Övergången till en ideell organisation kommer att göra Day of the Devs insamlingsinsatser “mer transparenta och offentliga, hjälpa sponsorer och samhället att förstå hur kritiskt deras stöd verkligen är, och stärka engagemanget för att vara 100 % plattformsagnostisk”, sa arrangörerna.
Dessa medel, som kommer att samlas in via plattformen Fundraise Up, kommer att användas för att betala för lokalavgifter, utrustning, personal, videoproduktion och övergripande driftskostnader. Organisationen kommer också att fortsätta att ta ekonomiskt stöd från sponsorer, som har hjälpt Day of the Devs att driva showcase-evenemang sedan 2012 på platser som Summer Game Fest och Game Developers Conference (GDC).
Slutligen kommer evenemanget att förbli helt gratis, både för utvecklare som visar upp sina spel och för deltagare som besöker personligen.
När vi pratar med Day of the Devs styrelsemedlemmar och iam8bits grundare Amanda White och Jon Gibson, har organisationen verkat i en ideell kapacitet inofficiellt i mer än ett decennium. Det var dags att göra det officiellt.
“När Day of the Devs började var det (eftersom) Double Fine hade detta spel som heter Broken Age och de ville hitta ett sätt att involvera samhället efter en stor insamlingskampanj,” sa Gibson. “Då insåg de, åh, hej, vi kunde inkludera några av våra vänner i det här och deras spel. Om vi ska få uppmärksamhet för vårt spel, kanske några andra spel också kan få uppmärksamhet. Så tillsammans skapade vi det här som heter Day of the Devs. Det började växa allt eftersom vi gick, men avsikten var alltid som att vi fungerade som en ideell organisation – alla sponsorpengar skulle spenderas som om det var en ideell organisation. Men nu, som organisation, kan vi få folkkvitton och förhoppningsvis göra dem mer välgörande som ett resultat.
“Och de kan bidra meningsfullt till det som de älskar så mycket,” tillade White. “Du vet, vi har en så stark gemenskap runt (Day of the Devs), det är verkligen ett sätt för dem att officiellt vara en del av det.”
För att uppmuntra bidrag sötar utvecklare från tidigare och nuvarande Day of the Devs-evenemang potten. Fans som donerar till insamlingen kan få gåvor, inklusive spelnycklar från Double Fine Productions, Enhance, Night School Studio, Capybara Games och andra.
Day of the Devs är HÄR på @summergamefest Play Days ✨ pic.twitter.com/04oHkuKBch
— Utvecklarnas dag (@dayofthedevs) 10 juni 2023
Kommande Day of the Devs-evenemang som planeras för 2024 inkluderar Day of the Devs: San Francisco i mars (tillsammans med GDC 2024), Day of the Devs: Summer Game Fest Edition i juni och Day of the Devs: The Game Awards Edition i december. San Francisco-evenemanget kommer också att innehålla en personlig showcase som äger rum söndagen den 17 mars på The Midway.
Förutom att stödja pågående evenemang säger arrangörerna att de har större planer om dess insamlingsmål överträffar förväntningarna.
“Vi hoppas kunna erbjuda saker som stipendier till indie-utvecklare eller studenter som studerar och lär sig om spelutveckling,” sa Gibson. “Vi hoppas kunna ta Day of the Devs internationellt. Vi har många ambitioner som kommer att bli möjliga genom framgången med denna insamlingskampanj och denna omvandling till en ideell organisation.”
Day of the Devs kan vara ett välbehövligt strålkastarljus på indiespel, som ofta kämpar med att hitta och finansiera – särskilt nu, eftersom indie-utvecklare rapporterar ökade utmaningar när det gäller att hitta utgivarstöd och finansiering för sina projekt.
“Vi vet vad Day of the Devs gör, genom att rikta strålkastarljuset på spel som annars kanske aldrig bubblat till toppen,” sa Gibson. “Och vi är verkligen extatiska över att vi kan göra det.
“Halva problemet, om inte en majoritet av problemet med indiespel, och bara spel i allmänhet, är upptäckt. Och Day of the Devs har alltid varit denna enorma startplatta för alla olika typer av spel. Det här är spel från alla samhällsskikt, från utvecklare som antingen är ensamma och har gjort spelet på egen hand under de senaste sju åren, eller små team som saknar finansiering eller inte kan få utgivarstöd. Publishers tittar på och deltar i showen och hittar spel att signera, att publicera. Det händer varje gång vi gör det. Från första parter som letar efter spel att stödja – Nintendo, PlayStation, (Xbox) – de är på varje event.”
Gibson tillade, “Men det handlar inte om verksamheten bakom det. Det handlar om själva spelet.”