Planen för Sunshine Shuffle, ett nytt indiespel som släpps den här veckan, är riktigt bra. Du spelar som ett av flera söta djur, tillsammans på en båt, och spelar poker. När du spelar lär du dig att, precis som i Reservoir Dogs, sa söta djur just har gjort ett rån tillsammans. Poker, djur och kriminalitet – en övertygande mix för ett lovande indiespel som skulle komma ut den här veckan. Problemet är att vissa människor inte kommer att kunna spela det på några dagar, eftersom ett ganska roligt skämt från spelets utvecklare gick lite över styr.
Xalavier Nelson, Jr., som driver utvecklingsetiketten Strange Scaffold-spel, är professionellt känd för både sina knäppa berättande spel (An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, Space Warlord Organ Trading Simulator) och hans tidvis tunga på kinden onlinenärvaro där han går långt i tjänst för extremt corny skämt. (Tänk på den här 93-tweet-tråden, en lurvig hundberättelse i tjänst för en hemsk, hemsk ordvits.)
Ett av Nelsons senaste skämt handlade om Sunshine Shuffle. Som han förklarar i en video, bestämde han sig för ett återkommande gag att spelet “lär barn att spela” på grund av kombinationen av söta djur och poker – vilket, för att vara tydlig, inte gör spelet. Tyvärr innebar detta att folk vid 11:e timmen började ta honom på allvar – resultatet var att medan Sunshine Shuffle nu finns ute på Steam och itch.io, så är den för närvarande inte tillgänglig på Nintendo eShop i Nordamerika, och enligt Nelson, helt förbjuden från Republiken Korea.
SUNSHINE SHUFFLE SKA KOMMA UT I MORGON PÅ SWITCH OCH PC
SÖKORD SOM “SKA”
TYDLIGT HAR MIN SOCIALA MEDIEKAMPANJ OM SPELET SOM INTE LÄRAR BARN ATT SAMPLA HAR UH
ÖVERTYGAD NINTENDO OM ATT SPELET HANDLAR OM BARNSPEL pic.twitter.com/B8YY2zo0x0
— Xalavier Nelson Jr. (@WritNelson) 23 maj 2023
Att lära sig att hans spel förbjöds från sin största potentiella marknad strax före lanseringen var “inte så roligt”, säger Nelson till ProSpelare i ett telefonsamtal efter 24 timmars frenetisk kommunikation och även massor av Destiny 2. “Och sedan några timmar senare var det det roligaste jävla i universum.”
Enligt Nelson var drivkraften till hans gag att komma före potentiell kritik av ond tro av Sunshine Shuffle, där folk skulle se spelet ur sitt sammanhang och säga att det var otäckt att ha ett spel med söta djur som spelar, eftersom det skulle lära ut. barn att spela. Nelson säger till och med att Strange Scaffold till och med försökte uppfinna ett nytt kortspel som inte använde vanliga spelkort, men “det fungerade inte för den gameplay och narrativa dynamik vi ville ha.” Så poker stannade kvar, för att det fungerade bäst och för att det fungerar som en hyllning till Poker Night at the Inventory, Telltale Games numera avnoterade 2010 narrativa pokerspel.
Genom allt har Nelson förblivit godmodig, tro på publiceringsprocessen och fortfarande drar skämtet som fick honom i den här röran. Han gör också lemonad och använder det som en möjlighet att engagera sig med människor, inklusive de som har fel uppfattning om hans spel.
“Någon på TikTok sa: ‘Jag kommer inte ens titta på ett spel med mikrotransaktioner och loot boxes, glad att se Nintendo stänger av det'”, säger Nelson. “Och jag sa: ‘Vi har inga mikrotransaktioner eller loot boxes, schackmatt, du måste köpa vårt spel.'” Denna interaktion (ett annat skämt!) som Nelson säger ledde till en försäljning, kan förklara varför han inte riktigt kan sluta busa. om hans spel, även om han är uppriktig om att verkligen inte försöka vilseleda någon.
“Jag tror att många människor vill bli behandlade med värdighet, och det finns många incitamentstrukturer i vår värld för att ta bort den mänskliga värdigheten och reducera människor till utilitaristiska koncept, istället för människor med själar och erfarenheter och ideal,” säger Nelson. . “Och, ja, för att (förbudet av Sunshine Shuffle) är ovanligt, eftersom det är iögonfallande. Och eftersom det ärligt talat är en av de mest stressande sakerna jag har mött i min karriär, ger detta mig en fantastisk möjlighet att prata med människor som människor. Och i sällsynta fall där människor reagerar negativt eller nötande, vänder det ibland helt och hållet.”
Det finns ett lyckligt slut också: Efter vårt samtal meddelade ett e-postmeddelande från PR-företaget som representerar Sunshine Shuffle att spelet kommer att släppas på den nordamerikanska eShop onsdagen den 31 maj. Det är fortfarande förbjudet i Republiken Korea.