Immortals of Aveums skapare Ascendant Studios har sagt upp nästan hälften av sin personal, enligt tre personer i studion. Arbetare uppskattade att studion före uppsägningarna sysselsatte 80 till 100 personer; ett 40-tal personer sades upp. Stigande vd Bret Robbins tillkännagav uppsägningarna vid ett möte på torsdagen.
En före detta arbetare sa till ProSpelare att Immortals of Aveums dåliga försäljning angavs för uppsägningarna, som sades vara nödvändiga för att hålla studion igång. Immortals of Aveum släpptes den 22 augusti på PlayStation 5, Windows PC och Xbox Series X. First-person shootern publicerades av Electronic Arts som en EA Original-titel – den utsågs ursprungligen som en “banbrytande” AAA-enspelarspelare magiskt skjutspel från en oberoende studio. Men när det släpptes fick spelet blandade recensioner från kritiker, som sa att det återhämtade triple-A-troper.
Immortals of Aveum nådde en topp på strax under 800 Steam-spelare precis efter lanseringen, enligt SteamDB. Knappt en månad sedan lanseringen har spelet nått sin topp på 74 spelare under de senaste 24 timmarna, enligt databasens siffror. Detta kan delvis bero på Immortals of Aveums intensiva tekniska krav – enligt The Verge kan mindre än 9% av datorerna ha kvalificerat sig för att köra spelet.
För en stor budget first-person shooter målar inte dessa Steam-siffror upp en lönsam bild. En före detta arbetare sa till ProSpelare att Immortals of Aveum sannolikt är ett av Electronic Arts sämst sålda original. Flera andra personer blev också uppsagda under veckorna efter frigivningen, sa en före detta arbetare.
Ascendant Studios har inte svarat på ProSpelare begäran om kommentar.