Den primära handlingen i Spider-Man 2 involverar Kraven the Hunter, en liten armé och en mängd superskurkar, men i likhet med det tidigare spelet uppmuntrar Spider-Man 2 spelare att ta sig tid att göra andra saker. I Insomniacs Spider-Man-spel betyder att vara Spider-Man inte bara att hämma superkriminella, utan att använda dina krafter för att ge tillbaka och utöva det stora ansvaret som är kärnan i karaktärens etos. Och så, mellan konfrontationerna med Kraven och den symbiotiska svarta kostymen som smyger sig in i berättelsen, gör spelaren det dagliga arbetet med att vara en superhjälte.
Som antingen Miles Morales eller Peter Parker kan spelaren förhindra rån, hjälpa forskare med hållbarhetsprojekt eller bara fältförfrågningar från vardagliga New York-bor som behöver hjälp. Och även om Spider-Man 2:s huvudberättelse är full av fantastiska ögonblick, kan den bästa vara undangömd i den här mängden av förfrågningar.
(Red. anmärkning: Det här stycket innehåller spoilers för ett uppdrag i Marvel’s Spider-Man 2, om du inte hade räknat ut det ännu.)
Spider-Man är inte en karaktär som har sett mycket omtolkning genom åren. Det finns inga stora abstrakta debatter bland fans och kreatörer om vem han är i sin kärna, så som det är för Batman eller Stålmannen. Till och med Miles, trots sin annorlunda bakgrund, ansluter sig ganska nära till de grundläggande principerna som Peter Parker lever efter, ett uppdrag som definieras av altruism som belastas med lite skuld. Kanske är det vad som händer när en karaktärs mantra är lika känd som deras kostym, eller så kanske Spider-Man bara är en perfekt utförd skapelse, en primärfärgsfigur för en primärfärgsvärld.
Bild: Sony Pictures
Detta är animus bakom moderna Spidey-berättelser som Spider-Man: Into the Spider-Verse: Vem som helst kan bära masken om de tror på uppdraget. Ingen har monopol på att se upp med människorna omkring sig. Och så fortsätter Spider-Man 2 det arbete som Insomniac Games började med sitt första spel, och strävade efter att visa de många sätt en person kan vara Spider-Man – det har snabbt blivit en av de bästa versionerna av en välbekant historia eftersom det inte begränsar Spider- Människans hjälte arbetar för att stoppa skurkar och superkriminella.
Även i den enorma Spider-boom vi upplever just nu, är Insomniacs spel den enda moderna versionen av Spider-Man som är fullt engagerad i att utforska detta. MCU-filmerna har för länge sedan övergett vilken återhållsamhet som helst som fanns i Spider-Man: Homecoming för att handla om multiversella katastrofer, ungefär som Spider-Verse-filmerna. Även de nuvarande serietidningarna kämpar med detta: Den nuvarande handlingen i The Amazing Spider-Man och Miles Morales: Spider-Man har varit en långsam uppbyggnad till ett massivt gängkrig. I decennier nu har i synnerhet Peters berättelser skapats av författare som verkar mer intresserade av att flexibla kontinuitetsbehärskning än att berätta dramatiska berättelser med vad som utan tvekan är den största birollen i serietidningar. I andra medier är den typ av hjälte Spider-Man kan vara chockerande begränsad.
Spider-Man är så mycket mer, och Spider-Man 2 låter dig vara en Spider-Man som gör så mycket mer. Han hjälper dig att hitta din katt. Han kommer att göra vad han kan för att se till att ett museum håller sig flytande. Han kommer att sitta ner och lyssna på dig berätta din historia, för han är en granne, och det är något grannar kan göra.