Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Hyper Scapes öppna beta-patch lägger till ett solo-Battle Royale-läge

Ubisoft har också lagt till en ny pistol för att fira beta-lanseringen

Hyper Scapes öppna beta anlände under helgen och Ubisoft släppte en ny lapp för spelets offentliga debut. Patchen lägger till några förändringar i spelet och balansar tweaks, men har också ett nytt solo-läge för spelare som vill hoppa in i 100-spelars kamp Royale på egen hand istället för med en trupp.

Det största tillskottet till den stängda betaen är Hyper Scapes nya Crown Rush Solo-läge. Läget har alla samma funktioner som Crown Rush Squad-läget – som slumpmässigt loot och den krympande kartan – men det tar bort tre-spelare-trupperna och slår alla 100 spelare mot varandra. Solo-lägen är alltid ett populärt val för Battle Royale-spelare, så det är ingen överraskning att det här nya läget nu är ett permanent tillägg till spelet.

När det gäller förändringar av spel är den största uppdateringen det nya Harpy-vapnet. Harpy är en pistol som är konstruerad för höga skador och mycket begränsad räckvidd. Enligt lappanteckningarna är Harpy en kraft som ska räknas med på nära håll, men om du står inför en fiende på avstånd, kommer du förmodligen att välja en annan pistol.

Denna korrigeringsfil ger också några förändringar av Hyper Scapes händelser i spelet som Low Gravity, som nu kommer att pågå i 35 sekunder istället för 50 sekunder. Det finns också ett helt nytt evenemang som heter Haste, som bara kan utlösas av en tittarröst. Haste-evenemanget påskyndar varje spelare i en match under en kort tid.

För att titta på alla förändringar som Ubisoft gjorde i Hyper Scape för den öppna betaen kan du kolla in de fullständiga lappanteckningarna.

Hyper Scape öppna beta-lappar

vapen

Harpya

Många av er frågade när vi skulle släppa nya vapen, här är det första: Harpy är en SMG som kan göra stora skador på kort räckvidd. Den har ett begränsat magasin vid låg fusionsnivå men en snabb laddningshastighet. Liksom för andra helautomatiska vapen får den ammo-kapacitet med varje fusion och en extra skada vid full fusion.

Harpy är tänkt att vara ett snabbt, mobilt vapen utan extra spridningsstraff för sprint / hopp.

Salva

  • Närhetsradon reducerades till 0,7R, ned från 0,9R

Förändringen på skador från patch 0.2 (släpptes under vårt tekniska test) visade positiva effekter men Salvo är fortfarande för dominerande i nära kamp / inomhus situationer. Även om avsikten med detta vapen alltid var att vara lätt att använda, tror vi att det för närvarande är överanvänt i slumpmässiga mattbombningstekniker.

Närhetsdetoneringsradie kommer att reduceras för att göra projektilerna mer undvikbara i en nära kvartalsstrid. Vi kommer att övervaka denna förändring noga under de första dagarna av Open Beta.

Hacks

Shockwave (Ny)

Med denna patch introducerar vi också en ny Hack: The Shockwave. Denna mångsidiga hack låter dig trigga en varierad AoE-chockvåg som kommer att driva spelare i alla riktningar.

Shockwave gör lite skada, mindre än Slam, men den varierande aspekten öppnar nya möjligheter. Det erbjuder också en förmåga att gå igenom om du siktar på dina fötter och du kommer att skickas flygande i luften. Fusion kommer att sänka sin nedkylning och full fusion kommer också att ge extra skador.

Shockwave är det snabbaste hacket för närvarande, med ett minimum Cooldown på 4s vid full fusion.

Spelhändelser

Haste (Ny)

Ett nytt spelevenemang har lagts till för Twitch Viewers genom Crowncast Extension: The Haste Event. När tittarna väl har valt kommer det att öka navigeringshastigheten för alla deltagare under en stund. Det är kumulativt med någon annan hastighetsökning som ges av Melee eller någon annan förmåga och kommer också att påverka Echoed Players.

Haste är Viewers-exklusivt: Det kan endast väljas av tittare som tittar på matchen med Crowncast-förlängningen.

Låg gravitation

  • Low Gravity Game Event varaktighet reduceras till 35-tal, ner från 50-talet

Low Gravity har varit ganska populärt bland tittarna (kanske mindre för Streamers) och skapat många oväntat episka luftstridsmoment. Men som med alla bra saker, är moderering nyckeln. När vi lägger till nya spelhändelser till spelrotationen (som vi gör med Haste) kommer Low Gravity naturligtvis att komma upp sämre. Vi tror fortfarande att den nuvarande varaktigheten är lite lång och vi har beslutat att minska den för tillfället tills fler spelhändelser läggs till.

Tänk emellertid på att detta spelevenemang är exklusivt för tittare: Low Gravity kan endast inträffa när en eller flera Streamers är närvarande i din match (eller om du själv är en Streamer och dina tittare vill se dig flyga.)

Spelläge och system

Crown Rush Solo-läge

Många av er gillade att spela Solo Neo Arcadia under Dark Haze-begränsade evenemanget av det tekniska testet. Här är nu Crown Rush Solo, 100-spelars Solo-versionen av vår Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo går nu med Crown Rush Squad som ett av Hyper Scapes vanliga spellägen.

Reglerna är oförändrade, inklusive kronan. Om du bestämmer dig för det, måste du försvara dig själv!

Showdown och Crown

  • Kollapsad sektorskada är nu x5 under Showdown.

  • Kronbärare har nu en global Hack Cooldown Time-ökning på + 33%.

Vi har läst många kommentarer om möjliga utnyttjande eller repetitiva / irriterande (“cheesing”) vinnstrategier under Showdown, när spelare springer ut med Crown. Vi tänkte att Showdown skulle vara ett taktiskt & intensivt ögonblick, men vi vill se till att jagar kronbäraren inte är en frustrerande upplevelse. Vi vill också se till att plocka upp kronan fortfarande ger en chans att vinna, om du spelar bra och / eller stöds väl av din trupp.

Med den här korrigeringen introducerar vi nya mekaniker utformade för att rebalansera kronan. Vi kommer att övervaka deras effekter på spelet noggrant och justera snabbt om det behövs för att Showdown förblir ett roligt och kreativt ögonblick.

Skadorna på kollapsade sektorer kommer att ökas drastiskt under Showdown. Du kommer fortfarande att kunna spela i det men bara för en kort tid. Vi tillämpar också en debuff på kronan: Som kronbärare kommer du fortfarande att kunna använda dina Hacks fritt, men deras koldon kommer att öka, vilket ger dina motståndare fler möjligheter att komma ikapp med dig.

Ammunition

  • Endast 4 ammo-pickuper är nu nödvändiga för att nå maximal ammo-kapacitet, ner från 6 pickupar.

Vi har gjort ammunitionen mer generös i spelet. Den snabba kampstriden lämnar ofta spelare med lite ammunition och vi tror att det var lite långsamt att nå full ammo-kapacitet. Vi arbetar fortfarande med att lösa bristen på ammunition med den första vapenupphämtningen vid matchstart, men det är ett första steg.

Spelarens maximala ammo-kapacitet är oförändrad, men de kommer nu att behöva mindre pickup för att nå den.

Vapenbyte

  • Weapon Swap-hålltimern har reducerats till 0,5s, ner från 0,8s.

Vapenbytet (handlingen om att byta ett av dina två vapen med ett annat på marken) kändes för långsamt för flera spelare (inklusive Graeme, vår producent, som råkar vara en mycket övertygande person). Vi håller med om att spelets totala takt kräver mer reaktivitet för spelare som försöker justera sin belastning. Medan vapenbytet fortfarande är en HOLD-interaktion (för att undvika ofrivilliga byten) har dess varaktighet minskats.

Observera att vi bara minskar HOLD-interaktionsvaraktigheten. Vapenbyteanimationen är oförändrad, men kom ihåg att den är avbrytbar: Om du skjuter eller går in ADS kommer du att avbryta den direkt.

Dessutom föreslog flera av er att använda för vapen samma swapmeny som används för hacks. Vi kommer att fortsätta att övervaka denna aspekt av spelet i framtiden.

Crowncast Twitch Extension

Battle Pass-progression på Twitch (ny)

Viewers on Twitch kan nu fortsätta sitt Battle Pass helt enkelt genom att titta på deras favorit streamers! Om du tittar på Hyper Scape-strömmar som har aktiverat Crowncast-tillägget och har kopplat upp ditt Uplay-konto, kommer du att kunna göra anspråk på Battle Points i slutet av varje match. Tack vare Crowncast-versionen av vårt poängsystem i spelet, ju mer du tittar på och interagerar med spelet, desto fler poäng får du. Battle Points och alla objekt som är olåsta kommer att vara tillgängliga så snart du återvänder till Hyper Scape.

Vi har ställt in ett dagligt möss för den maximala mängden Battle Points du kan få genom att titta på Twitch för att säkerställa att spelet förblir det bästa sättet att jämna upp. Vi kommer emellertid noga att övervaka detta mössa och poäng som erhållits för att se till att det känns givande att titta på Hyper Scape på Twitch.

Viktig anmärkning för konsolspelare: Även om Open Beta endast är tillgängligt på PC, kan du använda Crowncast Battle Pass-progressionen för att låsa upp alla objekt som finns i OB Battle Pass, som kommer att finnas tillgängliga på ditt konto när vi släpper på Console, tack vare vårt progressionssystem. Så titta på streamers på Twitch och lås upp alla exklusiva Open-beta-belöningar!

Streamer Squad Inbjudningar

Tack vare Crowncast-förlängningen kan streamare nu bjuda in tittarna direkt i deras 3-spelarsgrupp med några enkla klick. Om du tittar på en Hyper Scape-ström kan strömmarna skicka en inbjudan. Om du är inloggad i spelet kan du acceptera den inbjudan och om den bekräftas av streamer kommer du att gå med i deras trupp direkt! Du behöver inte använda Uplay-vängränssnittet alls!

progression

Nytt innehåll att låsa upp

  • Nytt gratis Battle Pass med 30 nivåer, inklusive endast kosmetika och exklusiva föremål som spelarna kommer att behålla efter Open Beta.
  • Denna BP inkluderar Twitch Prime-belöningar – du måste vara en Twitch Prime-medlem för att låsa upp dessa.
  • Daily Shop är nu öppet! Allt innehåll som köps under Open Beta kommer naturligtvis att förbli i ditt lager vid full lansering.

Ett nytt gratis Battle Pass med 30 nivåer är tillgängligt för dig för att låsa upp Open Beta-exklusiva objekt. Alla artiklar är nya jämfört med teknisk test. Du kan jämna upp Battle Pass genom att spela matcher och slutföra utmaningar, men glöm inte att du nu också kan planera upp Twitch genom att titta på streamers med Crowncast-förlängningen.

Konsolspelare: Kom ihåg att Twitch Battle Pass-progression fungerar också för dig!

Anti fusk

Förbud mot hårdvaru-ID

Från och med denna öppna Beta, upptäcker alla användare BattlEye att använda spelhack eller fuska-program kommer deras Ubisoft-konto automatiskt att förbjudas från spelet, och deras PC kommer också att få ett hårdvaru-ID-förbud för att förhindra att de återvänder till Hyper Scape med ett annat konto .

Andra förbättringar

Återuppliva buggen

Tekniska testspelare har troligtvis observerat ett problem som försöker återuppliva lagkamrater där åtgärden inte slutförs. Det är i själva verket en tvådelad fråga, en relaterad till specifik geometrisk positionering av återställningspunkten, och den andra med själva handlingen som avbryts. Den här korrigeringen adresserar positioneringsfelet, med det andra som ska adresseras i en framtida uppdatering.

Strukturströmning

Aktiverad strömning av textur på vapen och tecken för att förhindra problem med minnet.

Justerade globala strukturer för strömmande minne för att förhindra minnesproblem.

Optimering

Minskad laddningstid från 90 sek till 60 sek (spelare bör spendera mindre tid i lobbyn nu).

Andra korrigeringar

Fixade ett problem där spelare skulle få en ogiltig “orchid-C015” -fråga när de deltar i Matchmaking.

Fixade flera klient- och serverkrascher som observerats under Tech Test.

Exit mobile version