Starfields Ship Builder låter dig anpassa och modifiera dina rymdskepp så mycket du vill. Det inkluderar att utrusta dem med ett imponerande utbud av vapen. Ibland kommer du dock att stöta på ett fel angående vapengrupptilldelningar. Dessa inkluderar “otilldelade vapen”, “saknade vapentilldelning” och “maximalt antal vapen.”
Vår Starfield-guide för vapengrupper och tilldelning av vapen visar dig hur du tilldelar ett vapen till en grupp – och lär dig hur du åtgärdar eventuella fel som dyker upp.
Vad är vapenuppdrag och vapengrupper?
I grund och botten innebär en vapentilldelning – och att tilldela vapen till grupper – bara att kartlägga ditt fartygs vapen till knapparna som avfyrar dem. Det vanligaste sättet att lära dig om detta är när det finns ett fel i skeppsbyggarens flygkontroll.
Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare
Precis som de andra aspekterna av att bygga ett anpassat rymdskepp i Ship Builder, finns det ett par begränsningar för att beväpna ditt rymdskepp. För det första behöver ditt skepp tekniskt sett inte ha några vapen. Men när du väl börjar lägga till dem måste de tilldelas en grupp.
Men du kan inte bara fortsätta lägga till vapen. Du är begränsad till endast tre typer av vapen – som lasrar, kanoner och missiluppskjutare. Typ är i grunden namnet på vapnet — två olika märken av laser räknas till exempel som två typer. Du kan ha så många instanser av varje typ som du får plats på ditt skepp, men du är begränsad till tre typer.
Hur man fixar vapentilldelning
När du lägger till eller tar bort vapen i skeppsbyggaren kan flygkontrollen skicka ett felmeddelande om otilldelade vapen eller saknade vapentilldelningar. Det betyder att ditt skepp har vapen som inte är mappade till en knapp eller nyckel.
Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare
För att fixa detta, öppna Flight Check-menyn och gå över till fliken Vapen. Här ser du en lista över de tre vapengrupperna – W0, W1 och W2 – som ditt skepp kan ha. På konsoler, dessa mappar till vänster trigger, höger trigger respektive Y-knappen.
Varje gruppinlägg är en rullgardinsmeny som listar de typer av vapen du har fäst vid ditt skepp. Du måste tilldela lika många vapengrupper (knappar) som du har typer av vapen genom att trycka på A-knappen (på Xbox) över det du vill tilldela.
Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare
När du framgångsrikt har tilldelat dina vapen till en grupp, kommer du att se en liten blå kryssruta med en bock i den som lyder “nominell”.
Du kan också se ett fel för maximalt antal vapen. Detta händer när du har fler än tre typer. Du måste ta bort (minst) en typ.
.loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; utfyllnad-höger: 10px; } }