The Warfarer är Dragon's Dogma 2:s absoluta yrke, som låter dig använda flera vapen och visa upp din behärskning av spelets stridssystem. Av alla yrken i spelet är Warfarer det mest komplicerade att låsa upp. Du måste göra lite förberedande arbete och investera lite pengar om du vill få det.
I den här Dragon's Dogma 2-guiden går vi igenom hur du låser upp Warfarer-kallelsen och var du kan hitta Newt Liqueur du behöver för att göra det.
Var man hittar Newt Liqueur i Dragon's Dogma 2
Bild: Capcom via ProSpelare
Även om du kan göra en rak linje direkt till Warfarer-läraren så fort du når Battahl, kommer du inte att kunna låsa upp den utan att först få tre flaskor Newt Liqueur. Du hittar dem på Higg's Tavern Stand i Bakbattahl för 5 000 guld per flaska.
Higg's Tavern Stand ligger strax norr om bostadsområdet, väster om alla åkrar och pooler. Utanför byggnaden möter du en vresig beastren som heter Karnel. Ignorera honom för tillfället.
Gå bort till det lilla staketet som har hö inuti och två stora säckbuntar på utsidan. Ta tag i en av säckbuntarna med din gripknapp och bär den inom det inhägnade området. Släpp det och Karnel bjuder in dig i Higg's Tavern Stand.
När du har återtagit kontrollen över din karaktär, prata med Ezekiel och köp all Newt-likör han har. När du har samlat de tre flaskorna med Newt Liqueur kan du ta dig till Agamen Volcanic Island och Warfarer-läraren.
På den sydvästraste punkten av Battahl hittar du Drabnir's Grotto – en grotta som leder dig till Agamen Image: Capcom via ProSpelare
Det snabbaste sättet att ta sig dit är genom bakvägen genom Drabnirs Grotto, i sydvästra Battahl. (Detta är samma väg som du tar för att låsa upp Mystic Archer-kallelsen, för vad det är värt.)
Hur man låser upp Warfarer-kallelsen i Dragon's Dogma 2
Gå till den gula cirkeln för att hitta Lamond Image: Capcom via ProSpelare
När du lämnar Drabnirs grotta, följ stigen österut tills du når vulkanön Agamen. Du letar efter Lamond, NPC som kommer att lära dig Warfarer, vid den varma källan i Volcanic Island Camp.
För att komma dit fortsätter du att följa vägen österut tills du kommer till en liten stad som har en varm källa inne i en förhöjd grotta. Ta dig till den lilla byggnaden där du kan köpa ett dopp i källorna och prata med den tatuerade mannen som sitter precis utanför: Lamond.
Bild: Capcom via ProSpelare
Lamond är lite nere på sin tur, och skulle vilja dränka sina sorger med sin favoritdrink: Newt Liqueur. Efter att ha pratat med honom kommer han att ge dig ett uppdrag: “The Sotted Sage.” För det här uppdraget kommer han att be dig om några flaskor av hans favoritsprit och lovar att ge dig några… ruttna mjukkokta ägg i utbyte.
Du kommer att tillfredsställa Lamonds törst om du ger honom tre flaskor Newt Likör. När du väl gör det kommer han att berätta sin historia för dig och sedan ge dig Warfarer-kallelsen. Men innan du går, se till att han gav dig Grandmaster's Path skicklighetsrullen, eftersom det är kallelsens ultimata färdighet och du behöver den för att klassen ska fungera korrekt. Om han inte gav det till dig, prata bara med honom igen så borde han punga över det.
För fler Dragon's Dogma 2-guider, se våra förslag på bästa Thief-bygget, bästa Fighter-bygget, bästa Archer-bygget och bästa Mage-bygget för nybörjare. Vi har också förklarare om hur du låser upp Warrior, Sorcerer, Magick Archer, Trickster och Mystic Spearhand kallelser, hur du ändrar ditt kall och en lista över alla kall.