The Invoker är en hemlig arketyp i Remnant 2, och kommer som en del av The Forgotten Kingdom DLC. På samma sätt som Remnant 2:s andra hemliga klasser, måste du verkligen leta efter den här klassens engram gömt i världen om du vill hitta det, eftersom den gamla flöjten är mycket svår att hitta.
I den här Remnant 2-guiden går jag igenom hur du startar The Forgotten Kingdom DLC och hur du låser upp Invoker-arketypen.
Om du letar efter de ursprungliga klasserna, så här låser du upp alla arketyper i Remnant 2.
Hur man startar The Awakened King DLC
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Förutsatt att du redan har en karaktär, gå till valfri kontrollpunkt och aktivera äventyrsläget. Rulla om ett nytt äventyrslägesscenario om du redan har ett aktivt och välj The Forgotten Kingdom.
Om det är första gången du spelar The Forgotten Kingdom kommer spelet att fråga dig om du vill spela DLC som ett “One Shot”. Säg ja. Det betyder att du garanterat kommer att se det nya innehållet i Yaesha och inte något du redan har sett i basspelet eller den första DLC:n.
När du har ställt in den andra DLC:n öppnar du det nya Yaesha-området och går ner i den glittrande grottan.
Hur man låser upp den ritualistiska arketypen i Remnant 2
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Du måste spela igenom en rejäl bit av The Forgotten Kingdom DLC innan du kan låsa upp Invoker.
Du börjar ditt äventyr i Yaesha i området Ancient Canopy, där du så småningom kommer att hitta den gamla flöjten. Du måste dock göra några betydande förändringar i miljön först.
Fortsätt genom huvuduppdraget tills du så småningom lämnar Ancient Canopy's huvudområde och går in i det igen via den öde ateljén. Aktivera kristallkontrollpunkten för det övergivna citadellet och gå framåt. Dra i spaken för att sänka den gigantiska statyn och citadellet i marken.
Det här nya citadellet låter dig komma in i The Bloodless Throne, men ignorera det för tillfället. Klättra istället ner till det nu nedsänkta tornet via den närliggande hissen. Klättra sedan ner för det sjunkna tornets trappor och många stegar tills du når botten. Leta efter en dörr på baksidan av detta källarområde och följ stigen.
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Du kommer så småningom att möta ett stort rum fyllt med sand och ett gäng pilfällor som skjuter med några sekunders mellanrum. Ignorera pilarna för nu och titta över sanden och till höger. I det bakre högra hörnet av rummet ser du två högar med sand som börjar bildas bredvid varandra.
Ta dig över till de två högarna genom att gå genom sanden. (Dartpilarna är väldigt farliga här, så var försiktig).
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
När du väl har nått sandhögarna har du kommit till den roliga delen av uppdraget! Ställ dig mellan de två sandhögarna, ställ in en femminuterstimer på din klocka eller telefon, ta händerna från handkontrollen eller musen och tangentbordet och gör en smörgås till dig själv. Under de kommande tre till fem minuterna kommer din karaktär sakta att sjunka djupare och djupare i sanden. Så småningom kommer de att “dö” och dyka ut på andra sidan, i ett nytt och mystiskt rum.
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Stå upp och gå framåt. Du hittar ett altare med den gamla flöjten på den.
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Ta tag i flöjten och gå tillbaka till avdelning 13. Gå och prata med Wallace som vanligt och betala honom för att förvandla den gamla flöjten till spritflöjten. När du väl har den kommer Spirit Flute att ge dig tillgång till Invoker-arketypen.
The Invoker handlar om att kasta massor av trollformler. Det kan läka, ge skada och ta bort mål. Dess Prime Perk är Visionary, vilket fördubblar antalet basfärdigheter för alla arketyper. Att aktivera en färdighet minskar alla andra nedkylningar av färdigheter med en liten procentandel, och tunga vapen får dubbel ammunition.