Remnant 2 är ett klassbaserat tredjepersonsskjutspel som tar alla de rätta lärdomarna från Soulsborne-spel – inklusive bisarra hemliga vapen. Och precis som titlarna som inspirerade den, har Remnant 2 en mängd olika spelstilar att välja mellan, denna gång i form av klasser som kallas “arketyper”.
Arketyper fungerar lite annorlunda än din typiska RPG-klass. Medan du väljer en i början av spelet, tänk på detta mer som en “fri klass” och inte din klass för alltid. När du utvecklas kommer du att kunna utrusta en sekundär klass – som kommer med samma fördelar minus “Prime Perk”, som är reserverad för din huvudklass – och till och med byta ut din ursprungliga klass mot en bättre.
Du kan bara välja mellan fyra (fem om du förbeställt spelet) av de 11 Remnant 2-klasserna i början. Men i den här Remnant 2-guiden kommer vi att lära dig hur du hittar sex av spelets klasser och berättar lite om dem.
På grund av den slumpmässiga naturen hos Remnant 2 letar vi fortfarande efter de andra fem arketyperna, men vi kommer att uppdatera den här guiden så snart vi har hittat dem.
Läkare
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Om du inte valde läkarklassen för att starta Remnant 2 kan du låsa upp den genom att plocka upp läkarnålen på avdelning 13. Gå upp och prata med doktor Norah, som är i det provisoriska läkartältet på avdelningen. Titta på hennes varor och köp Medic Pin för 1 500 skrot. Ta Medic Pin till Wallace och betala för att uppgradera den till Caduceus Idol Engram. Detta föremål låter dig utrusta Medic-klassen till antingen dina primära eller sekundära arketypplatser.
Som du kanske har gissat handlar det om att vara läkare om att hela dig själv och dina allierade. Din Prime Perk är Regenerator, vilket gör att du genererar ytterligare Relic (ditt helande föremål) avgifter när du helar någon – inklusive dig själv.
Jägare
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Om du inte valde Hunter som din startklass kan du låsa upp den genom att besöka Brabus på avdelning 13, borta vid skjutbanan. Prata med honom så kommer han så småningom att visa dig sina varor – som mestadels består av vapen. Köp den rostiga medaljen av honom för 1 500 skrot och ta den till Wallace. Betala Wallace så kommer han att uppgradera Rusty Medal till Sniper War Medal Engram, vilket gör att du kan utrusta Hunter-klassen i din främsta eller sekundära arketypplats.
Jägare handlar om att hantera skada på avstånd. Som en jägare är din Prime Perk Dead to Rights, vilket gör att du utökar varaktighetsbaserade förmågor genom att skada Ranged Weakspot (aka få huvudbilder). Detta är särskilt bra för förmågor som Hunter’s Mark, som markerar mål och ger dig bonusskador mot dem under en period.
Utmanare
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Om du inte valde Challenger som din startklass kan du ta den genom att besöka Reggie på avdelning 13, som sitter bredvid Mudtooth. Prata med Reggie så kommer han så småningom att visa dig några varor han skulle vilja sälja. Ta av honom det gamla metallverktyget för 1 500 skrot. Ta sedan med det gamla metallverktyget till Wallace och betala för att få honom att förvandla det till Steel Enswell Engram. Nu kan du utrusta den till antingen din primära eller sekundära arketypplats.
Challenger är stridsvagnsklassen, byggd för nära och personlig strid. Om Challenger är din främsta klass, kommer du att kunna dra fördel av Die Hard Prime Perk. När du tar dödlig skada som en utmanare, dör inte din karaktär utan slår istället i marken, skadar fiender runt omkring dig och helar dig till ungefär hälften av hälsan. Detta kan bara hända var tionde minut och vissa fiender kan döda dig genom det, men det är en mycket kraftfull effekt för detta ganska straffande spel.
Hanterare
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Handler är lätt att missa om du inte väljer den som en av dina startklasser. Föremålet du behöver för att låsa upp den här husdjursklassen är låst bakom gamla Mudtooths dialog. Den här killen är en berättare, och pojken älskar han att berätta historier. De första gångerna du pratar med honom på avdelning 13, kommer han att berätta några målmedvetet långrandiga lärdomar. Men om du fortsätter att fråga honom om historier och fortsätter att prata med honom, kommer han så småningom att öppna en butik.
Med butiken olåst kan du köpa Old Whistle från Mudtooth, men det kommer att kosta dig 1 500 Scrap. När du har den, ta visslan till Wallace och betala för att uppgradera den till Silver Whistle Engram. Du kan nu utrusta Handler-klassen i din primära eller sekundära plats.
Handlerns främsta gimmick är att du har en sällskapshund som gör ditt bud och hjälper dig i strid. Handler’s Prime Perk är Bonded, vilket gör att hunden kan återuppliva dig om du går ner, precis som en medspelare kan i co-op. Detta gör Handler till ett mycket kraftfullt val för enspelarkörningar av Remnant 2.
Gunslinger
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Gunslingers upplåsningskrav är lite udda. För spelare som förbeställt Remnant 2 kan du helt enkelt välja Gunslinger när du skapar en ny karaktär. För de som missade förbeställningen – eller om du valde en annan klass än Gunslinger till start – måste du spela en hel del av spelet.
Fortsätt med huvudberättelsen tills du får rotjorden. Gå sedan och prata med Mudtooth på stan (den gamle snubben i gungstolen). Om du inte redan har pratat med honom för att låsa upp Handlern, måste du uttömma hans berättelser för att ens öppna hans butik. Han pratar för evigt, men om han lyckas höra allt han har att säga (du måste specifikt be honom berätta en historia för dig), kommer han att lämna över den slitna cylindern. Ta upp den till Wallace och han kommer att uppgradera den till Iron Cylinder Engram, som du kommer att kunna utrusta The Gunslinger i din arketypplats.
The Gunslinger handlar om att slänga vapen och göra stor skada med vapen. Dess Prime Perk är laddad, vilket får din karaktär att omedelbart ladda om båda dina vapen när du aktiverar en Gunslinger-färdighet. Loaded ger dig också oändlig ammunition under en kort tid efter att du aktiverat den.
Alkemist
Bild: Gunfire Games/Gearbox Publishing via ProSpelare
Alkemisten är en av Remnant 2:s hemliga arketyper, och du kan låsa upp den i Losomn, den viktorianska skräckvärlden. Om du inte har låst upp Losomn än, fortsätt bara att spela igenom kampanjen så kommer du dit så småningom, eftersom världarnas ordning skiljer sig från genomspelning till genomspelning.
Liksom många av de hemliga klasserna är det en slumpmässig händelse att få objektet du behöver för Alkemisten. Men istället för att behöva ett särskilt område för att leka, behöver du istället bara närma dig ett av de många avloppsgallren längs gatan.
Avloppsgallren i Losomn har en chans att skapa en Manticora – de gigantiska, fula fladdermusbjörnarna som attackerar dig och byborna i staden. Normalt sett dyker Manticora ut ur dessa galler, attackerar, drar sig tillbaka och dyker ut någon annanstans för att överraska dig. Men om du står bredvid ett av gallren kan en Manticora ta tag i dig och dra ner dig i avloppet. Detta är en slumpmässig chans, så bara gå till varje galler du ser och tryck upp mot det. Så småningom kommer en Manticora att fånga dig.
Väl i sin lya, döda Manticore (det är inte en chef, bara en motbjudande elit på en liten arena) och den kommer att tappa den mystiska stenen. Ta stenen till Wallace och betala den vanliga avgiften på 10 lumenitkristaller och lite skrot. Detta gör att du kan utrusta den hemliga Alkemist-arketypen i dina primära eller sekundära platser.
Alkemisten handlar om att polera dig själv och dina närliggande allierade med tonics som du kan kasta i marken eller mot någon annan. Dess Prime Perk är Spirited, vilket låter dig ha en extra Concoction buff aktiv.