Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Hur man får Microcosm i Destiny 2: The Final Shape

Hur man får Microcosm i Destiny 2: The Final Shape

Microcosm är ett tungt exotiskt spårgevär i Destiny 2: The Final Shape. Den briljerar inte bara med att bryta fiendens sköldar, den samverkar också med din Super – oavsett vilken Super du har utrustat.

I den här Destiny 2-guiden går jag igenom hur du skaffar Microcosm, inklusive hur du slutför Cooperative Focus-uppdragen i uppdraget “Convalescence: Budding”, där du får det exotiska spåret.

Hur man får Microcosm i Destiny 2

Du får Microcosm från det sista uppdraget i Convalescence-uppdraget, “Convalescence: Budding.”

Att nå “Convalescence: Budding” är ganska enkelt i Destiny 2: The Final Shape. Här är en snabb blick på allt du behöver göra:

  • Slutför kampanjen The Final Shape
  • “Destined Heroes” – “Queens, del 1”
  • “Konvalescens: rotbunden”
  • “Konvalescens: Underbrush”
  • “Konvalescens: grönska”
  • “Konvalescens: spirande”

Hur man slutför “Convalescence: Budding”

Uppdragsikonen för Convalescence: Budding in Destiny 2

Bild: Bungie via ProSpelare

Du kommer att plocka upp det första uppdraget i konvalescenskedjan – “Rootbound” – medan du arbetar dig igenom “Destined Heroes”, som du startar direkt efter kampanjen. Från och med “Rootbound” måste du sedan slutföra vart och ett av Convalescence-uppdragen för att nå “Budding” och Microcosm.

Tack och lov är hela den här uppdragslinjen relativt okomplicerad, eftersom den är utformad för att lära dig om destinationen The Pale Heart och alla dess aktiviteter. Men när du lär dig om förlorade spöken i “Rootbound”, Pale Heart-mods i “Underbrush” och Cyst-aktiviteter i “Greenery”, måste du lära dig mer om Cooperative Focus-uppdrag i “Budding”.

För att slutföra “Convalescence: Budding” måste du slutföra Cooperative Focus-lägesversionerna av tre kampanjuppdrag:

  • Uppstigning
  • Meningsskiljaktighet
  • Ikonoklasm

För dessa uppdrag behöver du minst en annan Guardian – även om du helst vill ha ett komplett Fireteam av dig, eftersom uppdragen inte skalas. Men oavsett vad är dessa Cooperative Focus-lägesuppdrag inte sådana du kan ta dig an solo, så du måste para ihop med vänner eller andra spelare via Fireteam Finder.

När du är redo, leta reda på kampanjreprisnoderna på The Pale Heart. Du hittar de tre ikonerna för dessa Cooperative Focus-uppdrag under dem. Uppdragen säger att de är 2005 Power, men fienderna är faktiskt mindre kraftfulla än de legendariska kampanjens skurkar.

När du slutför dessa uppdrag och återvänder till Micah-10 i The Lost City, kommer de att ge dig Microcosm.

Du kan spela dessa uppdrag i vilken ordning som helst, men de delar alla tre knepiga mekaniker: Glyphtouched, Berserkers och Witness Fracturing. Så här fungerar de.

Glyftoucherad

Bild: Bungie via ProSpelare

Den första är en förändring av Glyphtouched buff, som normalt låter dig se symboler och gå in i de korrekta. I Cooperative Focus-versionerna av uppdragen kommer endast en spelare att bli Glyphtouched, och de kommer inte att kunna se vilka symbolerna är. Så du måste kommunicera som ett Fireteam, med den icke-Glyphtouched Guardian som instruerar Glyphtouched-spelaren vilka symboler de ska göra.

Bersärkar

Bild: Bungie via ProSpelare

För det andra återinför Cooperative Focus-uppdragen Berserkers from the Scourge of the Past-razzia. När du kommer nära dessa fiender kommer de att släppa lös ett långsammare fält och avslöja svaga punkter. Haken är att du måste förstöra en svag punkt på deras fram- och baksida samtidigt – något du måste göra som grupp.

När du väl dödar Berserker kommer två Darkness Cruxs i området att få sina immunitetssköldar att försvinna. Du och dina Fireteam-medlemmar kommer att behöva skjuta varsin Crux samtidigt som den andra spelaren. Om du misslyckas med att göra detta tillräckligt länge, kommer du att torka och måste börja om.

Vittne frakturering

Bild: Bungie via ProSpelare

Slutligen, i vissa sektioner av varje uppdrag, kommer vittnet att börja plåga Fracture debuff en medlem av ditt Fireteam på måfå. Denna stack-debuff ökar med några sekunders mellanrum på Fractured-karaktären. När debuffen träffar x7 kommer den drabbade spelaren inte att kunna använda rörelseförmågor längre. Men på x7 kan du interagera med Fractured-spelaren för att ta debuffen själv.

Du måste i huvudsak jonglera detta mellan ditt Fireteam medan Fracture debuff är närvarande. Du kan inte få det att försvinna förrän du har nått målet, och det kommer att döda dina Fireteam-medlemmar om de någonsin når x10 stackar. Bara koordinera tillsammans och spela varm potatis med debuff tills det går bort.

Vad gör Microcosm?

Bild: Bungie via ProSpelare

Innan ens komma in i Microcosms förmåner är vapnet redan unikt av två anledningar: det är ett tungt spårgevär och det är ett tungt vapen som inte ger elementär skada (kinetisk). Det gör också ganska anständig skada, så det är en bra pickup för alla Prismatic-byggen där du försöker få Transcendence så ofta som möjligt.

Microcosm har två exotiska förmåner. Den första är Paracausal Beam, som får pistolen att avfyra kinetiskt ljus, vilket ger enorma bonusskador på sköldar. Den andra är Paracausal Imbuement, som orsakar dödande med Microcosm för att ge dig superenergi. Dessutom gör Microcosm ytterligare skada under en kort tid efter att din Super har gått ut.

Exit mobile version