Det finns fyra distinkta Cyberpunk 2077: Phantom Liberty-slut, och för att uppnå vart och ett av dem måste du ta några avgörande beslut. Vid en viss punkt i berättelsen måste du göra ett val. Vi har alternativen förklarade för dig här och hur du uppnår dem så spoilerfria som möjligt, följt av en fullständig uppdelning av exakt vad som händer i varje väg.
Phantom Liberty innehåller också ett helt nytt slut på huvudberättelsen, som inte involverar Hanako och “Nocturne Op55n1” (huvudslutet före denna expansion). Om du vill säkerställa att du uppnår det, se till att du följer våra steg.
Hur man låser upp varje slut i Phantom Liberty
Om du vill förstå de viktiga valen utan spoilers är det här avsnittet i guiden för dig. Vi låter dig dock bestämma vilka alternativ som är rätt och fel att göra, beroende på vilken typ av person ditt V är.
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
Det första och viktigaste beslutet kommer när du når det tionde Phantom Liberty-uppdraget, “Firestarter”. Under det här uppdraget kommer ni att träffa Songbird, och det kommer bara att vara ni två. Berättelsen delas upp här, beroende på vilket av följande två alternativ du väljer:
- Hjälp Songbird att fly: “Jag är med dig.”
- Hjälp Reed att fånga Songbird: “En sekund till…”
Att välja den förra leder till “The Killing Moon”, och det är under detta mycket långa uppdrag som du kommer att ha två avslut tillgängliga för dig. Dessa är dialogalternativen:
- Plocka upp Songbird: “Dags att gå, så Mi.” eller “Vakna i helvete.”
- Ring Reed: “Reed tar hand om dig.”
Det är viktigt att notera att om du väljer det förstnämnda har du ytterligare en möjlighet att lämna över Songbird till Reed innan du är låst till slutet.
Om du under “Firestarter” väljer alternativet för att hjälpa Solomon Reed att fånga Songbird, ändras avslutningarna på ditt spel dramatiskt. Först kommer nästa uppdrag att heta “Black Steel In The Hour Of Chaos”, men det viktiga beslutet kommer inte förrän nästa uppdrag, “Somewhat Damaged.” Du kommer att ha följande dialogalternativ:
- Kill So Mi: “Bra.”
- Spare So Mi: “Kommer inte att göra det.” eller ”Så Mi, jag behöver FIA:s hjälp. Så jag behöver dig levande.”
Om du vill vara säker på att du låser upp det nya slutet för hela spelet, måste du se till att du antingen väljer att lämna över Songbird till Reed om du hjälpte henne att fly under “Firestarter”, eller så måste du skona hennes liv om du hjälpte Reed att fånga henne.
Nu vet du vilka avgörande beslut du måste välja, fortsätt läsa om du vill lära dig mer om de olika sluten och hur det hela utspelar sig.
(Red. anmärkning: Resten av den här guiden innehåller spoilers för slutet av Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.)
“Firestarter” förklaras
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
Fram till denna punkt har hela Phantom Liberty-berättelsen handlat om att rädda Songbird från Kurt Hansens grepp. Under “Firestarter” har du äntligen chansen att befria henne. Reed och Alex vill att du ska hjälpa dem att fånga henne och föra henne tillbaka till FIA – och det är de två du har jobbat med hela tiden – men Songbird vill att du ska hjälpa henne att fly alla, inte bara Kurt Hansen.
Att välja att hjälpa Songbird att fly resulterar i att helvetet brakar loss när ni två kämpar er ut ur arenan. Din nästa uppgift blir att få Songbird, och dig själv, till rymdhamnsterminalen som kan ta er båda till månen, eftersom det är där hon lovar att botemedlet finns.
Om du hjälper Reed att fånga Songbird, lyckas hon undkomma ditt grepp och ni måste båda arbeta för att få tillbaka henne, först genom att överfalla en MaxTac-konvoj, sedan genom att hitta hennes gömställe där hon är ansluten till svartväggen.
Nedan är alla fyra ändelser förklarade i sin helhet, med ändelser ett och två är tillgängliga om du ställer dig på Songbirds sida, och ändelser tre och fyra är alternativ om du ställer dig på Reed. Om du vill få bonusslutet för huvudspelet måste du se till att du väljer antingen slut två eller slut fyra. Med andra ord, döda varken Reed eller Songbird när du får möjlighet att göra det.
Avslutning #1 – Reed dör
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
När du anländer till rymdhamnsterminalen avslöjar Songbird att hon också har ljugit för dig hela tiden. Det finns bara botemedel för en person och hon tänker ta allt för sig själv. Hon förklarar att hon ljög för att hon behövde vara säker på att du skulle hjälpa henne. Songbird ber om ursäkt, och Johnny Silverhand har lite input som alltid, men det är vid det här laget du kan antingen hämta Songbird och få henne ombord på skytteln till månen, eller så kan du ringa Reed för att överlämna henne.
Om du väljer det förra alternativet kommer Reed att dyka upp ur skytteln innan du går ombord, vilket ger en sista chans att ändra dig. Om du vägrar måste du döda Reed – det är ingen tuff kamp, eftersom han dog i ett pistolskott i huvudet i mitt genomspel – men en svår avtryckare att dra ändå. För ditt besvär får du dock Reeds ikoniska pistol, Pariah, som avfyrar tre skott för varje laddat skott.
Songbird flyger till månen när du och Johnny sitter och tittar, och det är det. Du låser inte upp det extra slutet för huvudspelet på detta sätt, vilket innebär att du hittar ett botemedel, och det finns inga specifika scener efter kreditering eftersom det enda sättet att avsluta spelet nu är via “Nocturne Op55n1”, det ursprungliga slutuppdraget .
Avslutning #2 – Ge Songbird upp
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
Om du är tillräckligt upprörd över Songbirds lögn för att ge henne upp till Reed, öppnar detta för tre helt nya uppdrag, förutsatt att du väljer dialogalternativet för att träffa Reed att V kommer att få ett botemedel istället. Bär henne till skytteln, sedan hämtar Reed upp henne och åker iväg i en flygande bil med några andra FIA-soldater.
Ett par dagar senare tar Reed kontakt för att be dig träffa honom på en bensinstation under det korta uppdraget “Through Pain To Heaven”. En kort konversation följer, där Reed förklarar att han kör till DC och funderar över varför Songbird kom i kontakt med dig till att börja med istället för honom. Innan han reser förklarar Reed att han snart kommer att höra av sig om ett botemedel. Det här är det för Phantom Liberty-slutet — fortsätt läsa för att lära dig mer om bonusslutet för huvudspelet, som Reed organiserar i det här fallet.
Avslutning #3 – Songbird dör
När du hittar Songbird under “Somewhat Damaged” kan du acceptera hennes begäran att dö på hennes egna villkor, eller rädda henne tills Reed dyker upp. Om du dödar henne kommer du att koppla bort henne från den svarta väggen och hon kommer att be om ursäkt innan hon passerar. Du och Reed kör henne till president Myers under uppdraget “Leave In Silence”, men på resan är Reed arg på sig själv för att han inte var den som räddade Songbird, istället för att döda henne som du gjorde.
Myers ångrar att hon valde dig för jobbet, eftersom Songbird är död, och som ett resultat vägrar hon hjälpa dig med ett botemedel. Detta innebär att för att säkerställa att du får bonusslutet får du inte låta Reed eller Songbird dö.
Avslutning #4 – Songbird lever
Om ni vägrar att döda Songbird och vänta tills Reed kommer, kommer ni att plocka upp Songbird ungefär som om ni hade dödat henne, innan ni också kör henne till president Myers. När du når din destination kommer presidenten att vänta, eftersom Songbird körs iväg på en bår.
Om du bestämde dig för att avlägga eden nära starten av Phantom Liberty under uppdraget “Lucretia My Reflection”, kommer Myers att referera till det och erbjuda dig en medalj. Om du inte gjorde det kommer medaljen att erbjudas oavsett – men du kan tacka nej. Härifrån kommer Myers och Reed båda att referera till boten åt dig, vilket också leder till att bonusen slutar för huvudspelet.
Det är värt att notera att alla fyra Phantom Liberty-sluten avslutas med ett samtal med Johnny om vad som hände. Om du hjälpte Songbird att fly i “Firestarter”, kommer den konversationen att ske vid en vägkant någonstans i Night City, medan om du hjälpte Reed att fånga henne, kommer det att ske i din lägenhet i Megabuilding H10.
Bonusslut – V:s botemedel
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
Om du lyckades hålla Reed och Songbird vid liv, och du säkrade ett botemedel genom FIA, kommer Reed så småningom att ta kontakt för uppdraget “Who Wants To Live Forever.” Du blir eskorterad till Langley, med löftet om operation som i bästa fall bara bör ta ett par månader – men är förvarnad om att att gå igenom det kommer att innebära att förlora Johnny för alltid.
När du kommer till efter operationen är Reed där för att hälsa på dig med ett par bomber. Den första är att operationen lyckades – reliken är inte längre en dödsdom – men alla dina stridsimplantat är nu värdelösa.
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
Det har också gått två år sedan du landade på Langley, snarare än månaden eller två som först utlovades. Du har tillbringat hela den tiden i koma, fram till år 2079. Du kan ringa gamla vänner, men nästan alla har gått vidare: Judy har flyttat till Pittsburgh och är gift, Panam blev så sårad av ditt försvinnande att hon inte gör det. vill prata med dig, Kerry är på en Europaturné med sitt band, och River har gått mörka tider då han var tvungen att bli en smutsig polis för att tjäna pengar. Bara Viktor är kvar i Night City, och det är hans klinik du kommer att återvända till för sista delen av spelet.
Bild: CD Projekt Red via ProSpelare
När du kommer tillbaka till Night City och blir körd till Viktors av Delamain, den kännande självkörande taxibilen i Cyberpunk 2077, upptäcker du att Mistys Esoterica inte finns längre, eftersom den har tagits över av Zetatech. Viktors labb finns dock kvar i källaren, om än med ett nytt lager färg tack vare företagsövertagandet. Viktor är till en början övertygad om att han kan fixa dig och återställa dina stridsimplantat, men vid ytterligare inspektion är det inte fallet.
Du går när en klient till Viktor dyker upp och när de tar sig tillbaka till Delamain rånar en kille som heter Terry dig, och tror att du har mycket pengar när du gick in i Zetatech-byggnaden. Naturligtvis är det inte fallet – så han slår dig i ansiktet och får dig att ramla ner för trappan. När du kommer runt är Misty där, och spelet avslutas med ett långt samtal kring allt som har hänt och vad framtiden har att erbjuda. Hon avslöjar att hon är på väg till Polen när hon behöver ta sig ut ur Night City, och i den allra sista sekvensen klättrar Misty in i en bil och du går in i folkmassan för att bli ännu en nattstadsbo.