Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Hur man bygger en utpost i Starfield

Hur man bygger en utpost i Starfield

Utposter är en funktion i Starfield som du kan ignorera i hundratals timmar eller sjunka ner så mycket tid att det blir ditt enda verkliga fokus. Du kan bara bygga en söt bas att umgås i. Eller så kan du bygga en enorm fabrik för resurser som sedan ansluter till dina andra baser, vilket skapar denna enorma koppling till intergalaktisk handel.

Som du kanske föreställer dig kan allt detta bli lite komplicerat.

I denna Starfield-guide kommer vi att berätta bokstavligen allt du behöver veta om hur man bygger en utpost. Och om du vill ångra kan vår guide om hur man tar bort en utpost hjälpa till.

Hur man väljer en planet för en utpost

Processen att välja en planet är väldigt lång och tråkig, speciellt om du letar efter en specifik kombination av element (som också råkar sitta bredvid varandra på kartan). Du måste flyga runt i solsystemet och kontrollera informationen om planeter när du håller markören över dem och skannar dem.

Vilka resurser bör en planet ha?

För din första bas vill du verkligen leta efter en planet som har antingen aluminium eller järn och helium-3. Du vill också se till att det inte har några extrema förhållanden – som brännande värme – som gör det omöjligt att bygga på.

Om det låter som mycket att jonglera med, kan vår lista över de bästa planeterna att bygga din första utpost på hjälpa till.

Hur man sätter upp en fabrik vid en utpost

En koppling till en stor fabrik i Starfield

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

När du har hittat ditt nya hem väljer du en landningszon när du är i omloppsbana (A på Xbox eller vänsterklicka på PC). När du väl är på planeten måste du öppna din skanner och vandra runt lite för att hitta den perfekta söta platsen för din bas.

Innan du börjar är alla processer som innefattar att bygga en utpost mycket enklare om du använder kameravyn uppifrån och ned, som du kan aktivera genom att trycka på bakåtknappen i byggläge på Xbox och V-tangenten på PC.

Var du ska placera din fyr för en utpost

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Med din planet utvald är det dags att välja en plats för din fyr, som kommer att ange var din utpost bor. Dra ut din skanner på vilken planet som helst och tryck på X-knappen på konsolen eller R-tangenten på PC:n för att aktivera din beaconplacer. Om utpostknappen är nedtonad på skärmen betyder det att du befinner dig i ett begränsat område och inte kan placera en fyr.

När du drar ut fyren måste du bestämma var den ska gå. Om du tittar i den övre vänstra delen av din skärm kommer du att se vilka resursinsättningar som finns i din bass närhet. När du ser båda resurserna du vill ha i listan (helium-3 och antingen järn eller aluminium för den här guiden), släpp fyren.

Detta kommer att skapa ett ganska stort byggområde i närheten. Du kommer att vara fri att bygga var som helst inne i fyren så länge den finns där. Var bara varnad att om din bas överlappar med en begränsad sektion, kommer du inte att kunna bygga där.

Du kan interagera med din beacon när som helst för att byta namn på din utpost, ta bort din utpost eller gå in i byggläge. Du kan också gå in i byggläge när du är i ditt utpostområde genom att trycka på utpostknappen igen med skannern uppfälld.

Vad du behöver för att börja

Din beacon är fri att placera så länge du inte har för många utposter samtidigt – du kan öka antalet du kan ha med färdigheten Planetary Habitation. Dina gruvmaskiner tar å andra sidan en hel del resurser.

Här är vad du behöver för några av de vanligaste byggnaderna:

  • 2x Gasextraktor (för helium-3): fyra nickel, fem aluminium och tre koppar

  • 2x Metal Extractor (för järn och aluminium): fem järn, fyra aluminium, två volfram

  • Bränsledriven generator (för kraft): en austenitisk grenrör, en isocentrerad magnet, fyra volfram, en Tau Grade reostat

  • Gaslagring (för helium-3): tre adaptiva ramar, fem volfram, sex koppar

  • Fast förvaring (för järn eller aluminium): sex järn, tre adaptiva ramar, fem aluminium

För en idealisk inställning är det:

  • Åtta nickel
  • 23 aluminium
  • 12 koppar
  • 16 järn
  • 13 volfram
  • Ett austenitiskt grenrör
  • En isocentrerad magnet
  • En Tau Grade Rheostat
  • Sex adaptiva ramar

Om du har tillräckligt, två eller till och med tre extra Solid Storage-lådor hjälper dig att bli mer effektiv.

Om du saknar något av elementen som listas ovan kan du antingen bryta dem med din handskärare (vilket tar en evighet) eller köpa dem från en resursbutik. Handelsmyndigheten på de flesta planeter säljer åtminstone en del resurser. Men de flesta fasta planeter har också en dedikerad resursbutik, som Jemison Mercantile i New Atlantis Spaceport. Gå till en av dessa butiker och köp det du behöver. Om de tar slut, gå och sova i 24 timmar och kom tillbaka.

Dessa butiker har också vanligtvis saker som Adaptive Frames som du behöver för att bygga maskiner. Men du kan också tillverka dessa på en industriell arbetsbänk om det behövs.

Hur du ställer in ström i din bas

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Det första du behöver göra om du vill få igång din fabrik är att sätta upp en maktstruktur. Om du använder solpaneler, placera dem helt enkelt var du vill och anslut vad du vill för att driva med kablar. (För att ansluta kablar till saker håller du A på Xbox eller E på PC när du interagerar med din strömkälla för att dra upp extramenyn och välja tråd, dra sedan sladden till maskinen du vill strömförsörja och antingen klicka eller tryck på A-knappen igen.)

Solpaneler kan vara bra, men de är dyra att bygga, producerar inte mycket ström och är mycket beroende av vilken typ av planet du befinner dig på (dvs. om det är soligt eller inte). Den mer universella lösningen (och anledningen till att du letar efter planeter med en resurs och helium-3) är Fueled Generator, som har en mer komplex inställning, men är absolut värt det.

Bygg din bränsledrivna generator på marken och bygg sedan en gaslåda bredvid den. Placera lite helium-3 i gasförrådet och avsluta sedan byggmenyn men inte utpostmenyn. Titta på gaslagringsrutan och tryck på RT på Xbox eller högerklicka på PC för att skapa en utmatningslänk. Titta sedan på bränslegeneratorn och tryck på bekräftelseknappen för att skapa en utgående länk mellan de två. När du har anslutit några maskiner till generatorn, tryck på interagera-knappen för att slå på generatorn och helium-3 i din förvaringslåda kommer att börja leverera den.

Hur man ställer in en helium-3 loop

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Det första du vill göra efter att du har fått ström är att säkra din helium-3-slinga så att din generator förblir på.

Öppna byggmenyn och dyk in i vyn uppifrån och ner som vi nämnde tidigare. Välj Extractor – helium-3 från din meny och skanna runt tills du hittar dina helium-3-avlagringar markerade på marken (de är ljusgröna). Placera dina två extraktorer så nära varandra du kan för att minska slöseri med utrymme – vet bara att om du försöker placera dem för nära, kommer spelet att berätta för dig att skapa mer avstånd. Så vitt vi kan säga kommer dina extraktorer att producera lika mycket helium-3 om de är på kanten av plåstret eller mitten.

När båda utsugarna är nere, skapa en utgångslänk till gasbehållaren. Detta kommer att skapa en slinga där din generator driver dina extraktorer, som sedan fyller behållaren med mer helium-3, som sedan matar din generator för att hålla extraktorerna igång.

Med endast två helium-3 extraktorer kan du upptäcka att generatorn töms snabbare än extraktorn kan hänga med. Men med två extraktorer kommer du faktiskt att få en liten bonus helium-3 med tiden och din generator kommer aldrig att stängas av. Om du vill försäkra dig om att din slinga fungerar korrekt, sitt och titta på din gasbehållare i någon minut. Om antalet helium-3 du har aldrig sjunker mer än en under ditt ursprungliga antal (säg att du har 50 helium-3, siffran kommer sannolikt att sjunka till 49 någon gång, men bör aldrig sjunka till 48), har du en perfekt slinga.

Hur man ställer in ett strykjärn eller aluminiumögla

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Ställ in en (helst två, bara för att ta upp all 20 energi som generatorn levererar) Extractor – aluminium eller Extractor – järn i fälten som matchar dessa resurser (järn är en rostig brun färg medan aluminium är grått). Ställ sedan in minst en Solid Storage-enhet nära din beacon eller någon annan lämplig plats. Anslut båda extraktorerna till generatorn via kablar och Solid Storage via utgångslänkar och voila, du har en låda full av resurser på nolltid.

Ett sista tips på förvaringslådorna är att länka ihop flera av dem. I princip placera två eller tre och sedan länka utdragarna till den som är svårast att nå (t.ex. toppen av stapeln). Skapa sedan en utgångslänk från lådan dina extraktorer är anslutna till lådan bredvid. Om du har tre, anslut den andra lådan till den tredje lådan (som borde vara på den mest bekväma platsen för dig att ta tag i). Om du gör detta kommer du att skapa en bräddavfallsberedskap, där samma två utsugare kan fylla upp alla tre lådorna innan de stängs av.

Om du följde alla våra instruktioner, grattis, har du nu en helautomatiserad resursfarm i Starfield!

Hur man bygger en bas

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Att bygga en bas är mycket mer personligt än att bygga en fabrik eller gård i Starfield, så din upplevelse kommer att skilja sig från vår baserat på din smak och känsla för design. Ändå finns det några universella grunder som vi kan hjälpa dig med.

Vad du ska bygga

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

Om du vill bygga en bas i Starfield är det första du behöver bygga en luftsluss. Öppna menyn och gå till fliken “strukturer”. Bygg den nära någon plan mark eller se till att du ställer in höjden (lyft upp på pinnen eller musen) så att den är tillräckligt långt från marken för att du kan bygga saker på kanten av den.

Med airlock set, välj en hab som du väljer (du kan trycka till vänster och höger på d-pad eller piltangenterna för att ändra stil) och ansluta den till airlock. Det är allt du egentligen behöver för en bas, men du kan också fästa olika rum för att utöka storleken på din hab.

Inuti kan du använda menyn för möbler, dekorationer och utställningar för att få din hab att se så snygg eller spartansk ut som du vill. En sak vi skulle föreslå är en säng, eftersom den låter dig vänta i din bas och hoppa framåt i tiden. När du vaknar borde din lilla gård ha producerat massor av resurser som du kan sälja eller använda.

Det är också potentiellt värt att placera några hantverksstationer här via hantverksmenyn, eftersom detta låter dig producera några av de material du behöver för mer komplexa maskiner – om du väljer att expandera här – och till och med undersöka bättre extraktorer.

Tilldelar besättning till din utpost

Bild: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via ProSpelare

När du har en bas igång kan du bygga en besättningsstation via menyn Diverse. När du väl har en besättningsstation kan du tilldela besättningsmedlemmar till din utpost genom att öppna din skeppsmeny och trycka på Y på Xbox och C på PC. Detta kommer att dra upp besättningsmenyn, som låter dig välja medlemmar att tilldela din utpost.

Besättningsmedlemmar kan hjälpa till att öka din effektivitet vid vissa utposter när du tilldelar dem, beroende på deras kompetens.

Exit mobile version