Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Hur man avslutar “Zero Hour” och får utbrottet perfekt i Destiny 2

Hur man avslutar "Zero Hour" och får utbrottet perfekt i Destiny 2

“Zero Hour” är det andra hemliga uppdraget som någonsin kommit till Destiny 2, och det är äntligen tillbaka i spelet som en del av Into the Light-uppdateringen och återställningen den 14 maj. Ungefär som det omarbetade “The Whisper”-uppdraget och dess Whisper of the Worm-belöning, belönar den uppdaterade versionen av “Zero Hour” en helt craftable version av det exotiska pulsgeväret Outbreak Perfected.

I den här Destiny 2-guiden går jag igenom hur du slutför “Zero Hour” och får mönstret för Outbreak Perfected. Oavsett om det här är första gången du upplever “Zero Hour” eller om det bara har gått för många år för att du ska komma ihåg vägen, jag har dig täckt.

Hur man startar “Zero Hour” i Destiny 2

The Guardian i Destiny 2 tar sig till Ada-1 i tornet

Bild: Bungie via ProSpelare

För att starta “Zero Hour” är allt du behöver göra nu att prata med Ada-1.

Gå till Tower Annex – landningsplatsen vid Drifter – och gå upp till Ada-1, försäljaren som normalt bara hanterar transmog. Hon ger dig uppdraget “Asset Protection”. Med uppdraget i handen är allt du behöver göra att öppna undermenyn “Into the Light” i regissören och välja “Zero Hour.”

Att slutföra det exotiska uppdraget och avsluta uppdraget på Ada-1 kommer att belöna dig med mönstret för Outbreak Perfected.

Genomgång av “Zero Hour” i Destiny 2

Du har 40 minuter på dig att slå det här uppdraget med normal svårighetsgrad.

Navigera i Destiny 1 Tower i “Zero Hour”

“Zero Hour” börjar med en hel del strider när du första äventyret genom Destiny 1 Tower. Du kommer att ta itu med några kraftfulla Fallen här, så se till att ta på dig din bästa utrustning och ett urval av annonsrensande vapen. Som med alla täta Fallen-möten kommer Riskrunner Exotic maskinpistol att tjäna dig väl om du har problem.

Bungie via polygon

Ta dig igenom basaren och in i den lilla ventilen. På andra sidan kommer du att vara där talmannens kammare en gång var. Rensa fienderna och rör dig genom soprobotens korridor.

Du befinner dig på innergården, som är fylld av fiender av olika slag och kraft. Det finns till och med en Brig här nu, en fiendetyp som inte fanns när det ursprungliga uppdraget kom ut. Ta ner dem alla för att låsa upp resten av stigen.

Bungie via polygon

Fortsätt genom det gamla tornet tills du når den flammande byggnadsställningen där det ursprungliga öppningsuppdraget av Destiny 2 äger rum. Skjut under den stora dörren bredvid M och släpp ner hisschaktet. Klättra i ventilen och följ den.

Bungie via polygon

Du kommer att dyka upp på ett gigantiskt varv. Sväng omedelbart till vänster och du ser ett skepp sitta under dig. Spring fram till den och huka dig under näsan. Följ stigen och ta höger in i ventilen. Följ korridoren du hoppar in i och ta den andra ventilen ovanför dig. Ta vänster och gå in i en annan ventil bakom verktygslådan.

Bungie via polygon

Följ ventilen och ta första höger. Det finns några dörröppningar nedanför, men du behöver bara ta den direkt under dig. Om du är den första spelaren som kommer har du en praktisk metallläpp att stå på. Om du följer en lagkamrat kommer den att ha brutit vid det här laget. Kliv av kanten, vänd dig om och tryck dig framåt mot väggen när du faller. Klättra upp på kanten och följ ventilen.

Bungie via polygon

Hoppa på den första biten av gul ställning och sedan på nästa. Titta mot tornet. Det finns två avloppsöppningar och en plattform till vänster. Beroende på din klass kan du antingen hoppa direkt till avsatsen eller hoppa dig till avsatsen genom avloppsöppningarna.

Bungie via polygon

På trappavsatsen, titta av och ner mot tornet. Du kommer att se ett litet utsprång. Det här är ditt mål. Hoppa av avsatsen och rör dig mot väggen. Landa på antennen.

Bungie via polygon

Titta ut mot där staden och sväng vänster. Hoppa på rören tills du når nästa landning. Du kan dra en strömbrytare här för att hjälpa dina vänner att komma ikapp.

Bungie via polygon

Hoppa upp på ställningen ovanför dig och spring upp till den öppna ventilen. Hoppa in och följ stigen. Du kommer att vara i ett stort hisschakt. Börja klättra upp ett par flygningar tills du är på andra sidan från toppen. Skjut öppna ventilen till höger och klättra igenom.

Bungie via polygon

Nu kommer du att omges av snurrande fans, som var och en har en explosiv skaft i mitten. Leta efter de röda lamporna och hoppa in i dem. Om du håller dig mot väggen räddar du dig själv från fansen. När du landar, var försiktig – slå inte i marken för hårt och sladda in i en annan fläkt. Upprepa denna process, ta försiktigt ut eller manövrera runt skaften tills du är längst ner på skaftet. Klättra i en annan ventil.

Bungie via polygon

Du kommer nu att befinna dig i en lång hall som ser helt tom ut. Hoppa från kanten och på silverventilerna som hänger från väggen. Dessa är knepiga att stå på, så begränsa din rörelse. Hoppa till nästa och slutligen in i den öppna dörren på andra sidan. Återigen finns det en switch här för att hjälpa dina vänner genom pusslet om de släpar efter.

Hur man navigerar i “Zero Hour”-labyrinten

Bungie via polygon

Följ ventilerna tills du kommer till Ventilation. Gå fram och ta en titt på kartan som du tydligt kan se på bilden ovan.

Det här är labyrintavsnittet i “Zero Hour”, och det ser mycket läskigare ut än det faktiskt är. De vita linjerna representerar korridorer du kan gå igenom, med de röda pilarna som anger strömbrytare du måste träffa. Du startar kartan i mitten av den nedersta rektangelns södra vita linje. När du har tittat ordentligt på kartan, vänd dig om och släpp ner två våningar med ventiler.

Du är i labyrinten nu, precis som på bilden. Vi rekommenderar att du skickar en spelare åt höger och en annan åt vänster, bara för att påskynda processen. Instruktionerna nedan är för högerspelaren, så vänsterspelare bör bara spegla mina instruktioner.

Bungie via polygon

  • Spring framåt och ta vänster. Fortsätt springa tills du hittar en klyfta i hallen.
  • Sväng höger och in i en annan rektangel.
  • Följ stigen och tryck på den första växeln.
  • Fortsätt springa tills du når den ursprungliga korridoren.
  • Bungie via polygon

    Här kommer du förmodligen att behöva vänta på att en vägg av elektricitet ska passera. Om elen precis börjar båga kan du springa igenom. Annars måste du sitta och grubbla — Darth Maul-stil.

    Bungie via polygon

    När elen sjunker, sväng höger. Du borde börja höra ett oroande ljud nu. En elektrisk dokumentförstörare kör också labyrinten med dig, kallad TR3-VR av Bungie och Destiny-communityt. Det finns några alkover att gömma sig i så att den kan passera, men precis till vänster om dig bör du se en gigantisk grotta med rör i.

    Hoppa på rören och vänta på att maskinen ska passera. Du kan se om dokumentförstöraren jagar dig genom ljudet eller det enorma röda ljuset.

    Bungie via polygon

    Med maskinen borta, hoppa tillbaka till din korridor och ta vänster. Följ stigen tills en korridor öppnar sig till höger. Tryck på strömbrytaren som förra gången och gå tillbaka till din vanliga korridor.

    Bungie via polygon

    Ta höger och följ stigen tills du kan ta en annan höger. Det här är utgången. Om du har tryckt på alla fyra knapparna kommer dörrarna att vara öppna.

    Spring in i det nya rummet och hoppa på en av hissarna till höger eller vänster. Tryck på knappen och vänta på att de sakta lyfter upp dig i takbjälken.

    Bungie via polygon

    Hoppa upp på plattformen och skjut ut ventilen. Gå ner i rännan och stanna i mitten av rutschkanan. Hoppa för att bromsa din fart, eller riskera döden genom att stänka mot en vägg. När du kommer ut ur rännan, sväng vänster och sedan direkt höger. Kryp genom ventilen på golvet.

    Hur man navigerar i valvlabyrinten i “Zero Hour”

    Bungie via polygon

    Du kommer att vara i det gamla Cryptarch Vault nu, och uppdraget är nästan klart.

    På motsatt sida av valvets dörr ser du några rör på väggen. Bredvid röret ser du Cryptarch-symbolen. Stå vid det och den hemliga dörren öppnas. Spring framåt tills du når sektionen med vita golvpaneler. Du måste trampa på dessa i rätt ordning annars kommer du att förbrännas.

    Det finns sex rader med paneler, var och en är fem paneler tvärs över. Vi har numrerat panelerna nedan i ordning, så R1 – 1 är längst till vänster på första raden, R1 – 2 är längst till vänster i andra raden, R3 – 5 är längst till höger på tredje raden och så vidare.

    Du börjar på den andra brickan från höger på första raden. Därifrån, här är ordningen du ska följa, med riktningen du behöver gå in inom parentes:

    • R1 – 4 (Start)
    • R2 – 4 (framåt)
    • R2 – 3 (vänster)
    • R2 – 2 (vänster)
    • R2 – 1 (vänster)
    • R3 – 1 (framåt)
    • R4 – 1 (framåt)
    • R5 – 1 (vidarebefordra)
    • R5 – 2 (höger)
    • R5 – 3 (höger)
    • R4 – 3 (baksida)
    • R4 – 4 (höger)
    • R4 – 5 (höger)
    • R5 – 5 (framåt)
    • R6 – 5 (framåt)

    När du är genom panelerna, gå till slutet av valvet.

    Bungie via polygon

    Vid det trasiga fallet, ta höger och du ser ett bränt hål i marken. Släpp igenom det. Spring framåt och hoppa in i en annan ventil. Det är dags att slåss.

    Hur man besegrar Siriks i “Zero Hour”

    Bungie via polygon

    När du faller ner kommer du att hitta en fallen kapten som använder en brännkanon: Siriks. De är omgivna av en armé av fallna.

    Ta ut Siriks fallna allierade. De kommer att tillkalla torn, stora Servitors som ger immunsköldar till allt (dessa är väldigt irriterande, så döda dem först) och massor av Shanks. Fortsätt bara att döda allt tills Siriks hälsa är ungefär en tredjedel full. Du får ett meddelande på skärmen som säger “Siriks retirerar… för nu” och chefen försvinner.

    Två Fallen Walker-tankar kommer att dyka upp på de upphöjda plattformarna till vänster och höger, tillsammans med några ytterligare Fallen. Ta ut allt och du kommer att få ytterligare ett olycksbådande meddelande: “Siriks återvänder… tungt beväpnad.”

    Siriks kommer att falla tillbaka in i området i en massiv Brig mech. Den här saken har full hälsa, så det kommer att ta lite tid och arbete att ta bort den. När du lyckas spränga av skölden på briggen, kommer chefen att börja lobba massiva tankar och ständiga flyganfall. Fortsätt bara att röra dig för att undvika dessa attacker så kommer du så småningom att ta ner det.

    Med Siriks död, gå upp till kistan som växer fram, säg hej till Mithrax och ta tag i Outbreak Perfected-schemat. Gå tillbaka till tornet och prata med Ada-1. Hon ger dig Outbreak Perfected, komplett med mönstret bifogat. Ada-1 kommer också att ge dig “Outbreak Refined 1”-uppdraget, som du kan slutföra för några ytterligare skapade förmånsalternativ på din nya Outbreak Perfected.

    Om du redan har Catalyst for Outbreak Perfected från originalversionen av “Zero Hour”, kommer du omedelbart att kunna placera den på din nytillverkade pistol. Men om det här är första gången du kör uppdraget, måste du hoppa in i Heroic-läget igen för att plocka upp Catalyst och förbättra din Outbreak Perfected.

    Exit mobile version