Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Hur du ändrar ditt yrke i Dragon's Dogma 2

Hur du ändrar ditt yrke i Dragon's Dogma 2

Ditt yrke påverkar drastiskt hur du slåss i Dragon's Dogma 2, så att se till att du väljer den som bäst passar din spelstil är avgörande. Men du är inte låst vid ditt val. Faktum är att Dragon's Dogma 2 aktivt uppmuntrar dig att byta yrke.

Med tanke på hur många yrken som är tillgängliga för dig (fyra i början, med ytterligare sex du kan låsa upp), och hur var och en passar olika behov, finns det ingen anledning att inte byta upp saker med jämna mellanrum. I den här Dragon's Dogma 2-guiden går vi igenom hur du byter yrke.

När du kan ändra ditt kall i Dragon's Dogma 2

En Beastren Fighter-karaktär skapas i Dragon's Dogma 2

Bild: Capcom via ProSpelare

När du först skapar din karaktär i Dragon's Dogma 2 kommer du att låsa in dig i ett av de fyra startyrkena (Fighter, Thief, Mage eller Ranger) under de första två eller tre timmarna av spelet. Du kommer att kunna ändra ditt yrke när du når staden Vernworth.

Hur du ändrar ditt yrke i Dragon's Dogma 2

Bild: Capcom via ProSpelare

När du anländer till Vernworth, sök upp Vernworth Vocation Guild (strax under Shakir's Inn, söder om torget). Gå in i skrået och prata med Klaus vid disken. Han kommer att ha några olika saker att prata med dig om – den första är hur du ändrar ditt yrke.

Välj alternativet “byt yrke” i menyn och välj ett av de andra tre nybörjaryrken att byta till. Du måste betala en engångsavgift – 100 DSP för de andra startande yrkena, men 150 DSP för avancerade – för att låsa upp varje yrke du inte började med.

Du måste också betala avgiften för både dig själv och din huvudbonde, men eftersom du tjänar en liten mängd DSP när du dödar en fiende bör du ha massor av poäng från att äventyra naturligt.

Bild: Capcom via ProSpelare

När du väl har valt ett annat yrke kommer Klaus att ge dig lite utrustning på låg nivå som passar din nya klass och skicka dig iväg. Om du vill byta till ett annat yrke, gå tillbaka till Klaus eller något annat yrkesgille på kartan.

Om du vill plocka upp en avancerad klass för dig eller din bonde – som krigaren eller trollkarlen – måste du först slutföra uppdraget “Vocation Frustration”, som du också får genom att prata med Klaus. Observera dock att din bonde inte kan bli Mystic Spearhand-, Magick Archer-, Trickster- eller Warfarer-kallen.

För fler Dragon's Dogma 2-guider, kolla in våra nybörjarguider för strid och bondesystemet, eller gå igenom vår lista över alla yrken. Vi har också förklaringar om hur du ändrar tid på dagen, hur du ändrar ditt utseende och hur du snabbt reser.

Exit mobile version