Kojima Productions grundare och Metal Gear-skapare Hideo Kojima gjorde ett överraskande framträdande vid Apples WWDC keynote på måndagen, vilket bekräftar att Death Stranding: Director’s Cut är på väg till Mac-datorer senare i år. Kojima, en självbekänd “inbiten Apple-fan” sedan han köpte sin första Mac 1994, säger att att ta med Death Stranding till MacOS är “bara början” för Kojima Productions arbete på Apple-plattformar.
“Det har varit en dröm för mig att se mitt teams bästa arbete komma till liv på Mac,” sa Kojima. “Nu går vi in i en ny era för spel på Mac. Jag hoppas att spelskapare överallt kommer att dra nytta av denna kraft för att utveckla spännande och revolutionerande nya upplevelser.
“Detta är bara början, och vi arbetar aktivt för att ta våra framtida titlar till Apples plattformar.”
Det enda andra bekräftade projektet i Kojima Productions pipeline är Death Stranding 2, som hittills är bekräftat för PlayStation 5. Den ursprungliga Death Stranding släpptes för PlayStation 4, PS5 och Windows PC.
Kojimas tillkännagivande kom kort efter att Apple introducerade två nya funktioner för MacOS: Game Mode, som säkerställer att spel får högsta prioritet på CPU och GPU under spel, och Game Porting Toolkit for Metal, som Apple säger gör det lättare för utvecklare att få en spel som körs på Mac.
Medan Apple har hävdat stöd för spel på Mac under åren, har många utvecklare inte släppt sina PC-spel för Apple-hårdvara. Under de senaste åren har Apple dock lockat företag som Capcom att ta med markeringsutgåvor som Resident Evil Village till Mac. Bara förra veckan tillkännagav Hello Games en ny port av No Man’s Sky för Mac, med det älskade kattäventyret Stray bekräftat för en Mac-release.