Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Helldivers 2:s mekanik är en skit, vilket är helt vettigt

Helldivers 2:s mekanik är en skit, vilket är helt vettigt

Du skulle kunna kalla mig ett fan av mekaniker. Jag har sjunkit ner fler timmar i Titanfall än något annat multiplayer-spel, och Armored Core 6 var mitt personliga spel för året. Stora robotar, taktiska krigsspel, plastmodeller, jag tycker om dem alla. Så när jag säger att Helldivers 2-mekaniken är en skit så säger jag det med kärlek, för det är helt perfekt för det här spelet.

Helldivers 2 utspelar sig i ett fiktivt galaktiskt krig mellan utomjordiska insekter, autonoma robotar och de idiotiska fascistiska människorna på Super Earth. Spelets ton är satirisk på i huvudsak samma sätt som Starship Troopers-filmen var: det vill säga att visa hur krig skrämmande förvränger ett samhälle och hur propaganda används för att dölja det.

Det som är imponerande med Helldivers 2 är hur den satiren sträcker sig in i själva spelandet. Du lär dig snabbt att individuella Helldivers liv knappast värderas alls under handledningen, när din karaktär mulchs utan ceremonier under träningen för att göra en poäng. Såvida du inte ändrar inställningarna ändras din Helldivers röst varje gång du återupptar för att tydliggöra att du är en annan person varje gång. Super Earth ser bokstavligen att dess Helldivers är lika förbrukningsbara som kulor, vilket är exakt hur deras “Hellpods” ser ut. Min personliga huvudkanon för varför Helldivers använder fuskkoder i videospelstil när de interagerar med datorer är för att de är analfabeter. Varför lära en kula att läsa?

Det är därför det är helt logiskt att den nya Patriot Mech Suit skulle vara en hel skit. Det finns inget sätt att ladda om sina vapen, den kan skjutas ner medan den släpps i luften, det finns ingen hälsoindikator att veta när du har tagit för mycket skada, och det känns som att det går från att brinna till att explodera på ungefär en halv sekund . Vid lanseringen verkar mekarna till och med träffa sin egen hitbox när de skjuter upp en missil om de också vänder sig samtidigt.

En scen från spelet Helldivers 2 med vraket av en mek-dräkt i sikte och spelarkaraktären död på marken.  Texten på skärmen lyder

VARNING: Patriot Mech Suit har varit känt för att självantända under stridssituationer. Helvetsdykare bör undvika att explodera. Bild: Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment/ProSpelare

Kanske är många av sakerna inte avsiktliga och kommer att åtgärdas snart, men de passar narrativt in i Helldivers 2-världen. Det här är ett spel där dina autotorn och drönare har så dålig inriktning att du skär ner dina allierade (eller dig själv) på en regelbunden, rolig basis. Du säger mig att Super Earth har en fantastisk FoU-avdelning som tar reda på alla knäcken med sin stora robot? NEJ! Den här skräpbiten kommer att styras av ett barn som har turen att leva 37 sekunder! Vad är poängen med att ladda om den? Så tänk om missilerna kan klippa vagnen, waa waa waa, bara stå still när du skjuter, soldat! Du vet redan att du måste vara beredd att dyka ur vägen för en orbital attack, vad är problemet med att mata ut din flammande mek manuellt?

Denna satiriska uppfattning om en oduglig fascistisk regering ger Helldivers 2 mycket spelrum i hur “dåligt” det kan göra Super Earths arsenal. En tumregel i spelet är att de mer kraftfulla vapnen och listerna du låser upp senare i spelet också är mycket farligare för dig och dina andra Helldivers. Det är det perfekta sättet att balansera en coop squad shooter och göra den uppenbara poängen att fascism också skulle göra en riktigt taskig robot.

Exit mobile version