Precis som Helldivers 2 justerade spawnhastigheterna för spelets superpansrade Terminids, har utvecklaren Arrowhead Game Studios lagt till ett nytt hot – flygande buggar. Arrowhead nämnde inte Terminids med vingar i patch-anteckningarna från tisdagen, men spelare på sociala medier och forum rapporterade att de såg varelserna i spelet. De nya terminiderna kallas Shriekers och är ganska skrämmande när de dyker och attackerar.
Arrowhead varnade i tisdagens patch-anteckningar att de ändrade Chargers och Bile Titans inte sänkte svårigheten. Men spelarna var oförberedda på exakt vad vi var ute efter.
I linje med Helldivers 2-kunskapen förnekar Arrowhead existensen av buggar: “Alla vet att ‘Bugs kan inte flyga'”, skrev VD Johan Pilestedt på X, tidigare Twitter. “Och jag är inte ensam om att tänka det här. Sanningsministeriet håller med om att detta är propaganda från bugsympatisörer som vill hjärntvätta bra människor. #Lögner”
Den här uppdateringen – eller propagandan, beroende på vem du frågar – är en del av Helldivers 2:s utvecklingshistoria. Även om spelet inte har en kampanj, finns berättelsen överallt: Med början från introt och handledningen skapar Helldivers 2 en värld av propaganda och ogenerad patriotism. Regeringen är inte fascistisk! Det pressar på för frihet! Som ProSpelare Cass Marshal uttryckte det, “Vi vet exakt vilken typ av krig detta är, och hur varje enskild Helldiver är dömd att lösas upp av galla eller explodera av en robot”, skrev de. “Men de vet inte det, och när avslöjandet tar slut blir det hela en underbart mörk komedi.”
Flygande buggar och förnekandet av allt är bara ytterligare en del av Helldivers 2-berättelsen. Du kanske kommer ihåg en liknande situation med tillägg av mekaniker under den senaste veckan.