Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Helldivers 2 får enorma nivåhöjningar, nya faror, balansförändringar

Helldivers 2 får enorma nivåhöjningar, nya faror, balansförändringar

Som en belöning för spelarnas segerrika ansträngningar att befria Malevelon Creek från automaterna på måndagen, släppte Arrowhead Game Studios en ganska betydande patch för Helldivers 2 på tisdagsmorgonen med ett kraftigt höjt nivåtak, nya planetariska risker och några betydande över hela världen. -Bredbalansförändringar.

Patch 01.000.200, tillgänglig nu på PlayStation 5 och Steam, höjer nivågränsen från 50 till 150 och lägger till snöstormar och sandstormar till listan över planetariska faror som Helldivers kan möta när de slåss i den förvaltade demokratins namn.

Potentiellt av mer intresse för många spelare är listan över balansförändringar. De flesta – men inte alla – av förändringarna verkar syfta till att göra livet lite lättare. Du kan läsa hela patch-anteckningarna nedan, men kortfattat: Uppdragen för att hämta viktiga personal har gjorts enklare; Destroy Command Bunkers-uppdrag har gjorts svårare; funktionsmodifierare som ökar nedkylningarna har halverats i effekt (en mycket praktisk buff för alla spelare); och Helldivers tunga och medelstora rustningar har gjorts mer effektiva.

Bland förändringarna i vapenbalansen har Anti-Materiel Rifle, Breaker Incendiary och Dominator alla fått sina skador ökade, medan Slugger har blivit nervös. Olika fiendetyper har också blivit nervösa, särskilt Charger, Bile Spewer och Nursing Spewer, men den mäktiga Bile Titan är nu immun mot bedövning.

Det finns några korrigeringar också, inklusive det irriterande PS5-felet som skulle återställa inställningarna för att spara när du startar om spelet.

Kolla in de fullständiga patch-anteckningarna nedan.

Helldivers 2 uppdatering 01.000.200 patch notes

Gameplay

Planetary Hazard tillägg

  • Snöstormar
  • Sandstormar

Förhöjt nivåskydd

  • Nivåtak har höjts från 50 till 150

Balansering

Uppdrag

Hämta nödvändig personal

  • Flyttade fiendens spawn-poäng längre bort från målet för att ge spelarna en mer rättvis chans att försvara platsen.
  • Det krävs färre civila för att slutföra uppdraget med högre svårigheter.

Förstör kommandobunkrar

  • Har nu mer objektiva platser, uppdraget var för enkelt tidigare jämfört med andra uppdrag.
  • Det kan nu dyka upp i operationer från svårighetsgrad 5.

Driftmodifierare

  • Halverade den negativa effekten av driftmodifierare som ökar listnedkylningar eller call-in-tider.

Primära, sekundära och stödvapen

  • Arc Thrower: fast laddningsinkonsekvens; det tar nu alltid 1s att ladda ett skott.
  • Arc Thrower: reducerat avstånd från 50m till 35m.
  • Arc Thrower: ökad vacklingskraft.
  • Guard Dog: återställer nu full ammunition från förrådslådor.
  • Anti-Materiel Gevär: skadan ökade med 30 %.
  • Breaker Incendiary: skadan per kula ökade från 15 per kula till 20 per kula.
  • Brandskador per fästing ökade med 50 % (från alla källor).
  • Liberator Penetrator: har nu ett helautomatiskt läge.
  • Dominator: ökad skada från 200 till 300.
  • Dominator: ökad förskjutning.
  • Diligence Counter Sniper: ökad pansarpenetration från lätt till medium.
  • Slugger: minskad förskjutning.
  • Slugger: minskad skada från 280 till 250.
  • Slugger: minskad rivningskraft.
  • Slugger: fast pansarpenetreringstagg i menyn.
  • Slugger, Liberator Concussive, Senator: fixade felaktiga pansarpenetrationstaggar i menyn.
  • Recoilless Rifle: ökade antalet raketer du återställer från förrådslådor från 2 till 3.
  • Spear: ökade antalet missiler du återställer från förrådslådor från 1 till 2.
  • Heavy Machine Gun: det högsta eldhastighetsläget reducerat från 1200 rpm till en mer måttlig 950.

Strategier

  • Patriot Exosuit: raketer kommer nu att penetrera pansar endast vid direktträff.

Fiender

Balansjusteringar har gjorts

  • Chargers normala närstridsattack gör nu mindre skada mot Exosuits.
  • Bile Spewer och Nursing Spewer gör mindre skada med sin spy.
  • Bile Titan kan inte längre bedövas.
  • Skriker skapar inte längre buggar.
  • Skriker som slår dig medan de är döda nu gör betydligt mindre skada.

Helldiver

Balansjusteringar har gjorts

  • Tung och medium rustning skyddar bättre och du tar nu cirka 10% mindre skada än tidigare medan du bär tunga och cirka 5% mindre när du bär medium rustning. Befäst kommando och lätt rustning är oförändrad.

Fixar

  • Fixat problem där sparinställningar för PS5 skulle återställas när spelet startas om, vilket gjorde att saker som laddning och tipsinställningar återställdes.
  • Fiender riktar sig nu ordentligt mot Exosuits. Tidigare ignorerade många fiender effektivt Exosuits om en helvetsdykare till fots var tillgänglig för dem att rikta in sig på.
  • Fixade Exosuits som kunde avfyra sina vapen medan de öppnade minikartan.
  • Helldiver och Exosuit hade båda en bugg som fick dem att ibland ta explosionsskador flera gånger vilket gjorde att saker som automatraketer blev för dödliga, detta är nu åtgärdat.
  • Automatisera fiendekonstellationer som föredrog att skapa fler av vissa Devastators-typer fungerade inte och fungerar nu som de ska. Detta innebär att du ibland när du spelar mot automaterna kommer att möta fler Devastators istället för andra fiendetyper.
  • Vi har förbättrat systemet som förhindrar hellpod-styrning nära stora eller viktiga föremål.
  • Vi har löst problem där det effektiva området runt föremål var mycket större än tänkt.
  • Vi har minskat antalet föremål som förhindrar hellpod-styrning.
  • Obs: Det här systemet är avsett att förhindra softlocks där spelare kan tappa på viktiga interaktionspunkter eller tappa till oavsiktliga platser. Vi kommer att fortsätta att övervaka systemets tillstånd efter uppdateringen för att se om ytterligare justeringar är nödvändiga.
  • Fixade fall där marken under vissa tillgångar kunde bombas och få dem att flyta.

Ballistic Shield förändringar

  • Kollisionsnätet har ökats något i storlek för mer förlåtelse
  • Ändrad sköld poserar så att mindre av helvetsdykaren exponeras
  • Åtgärdat fel där delar av helvetsdykaren skulle bli sårbara när man använde skölden i första person

kända problem

  • Det här är problem som antingen introducerades av den här patchen och som håller på att arbetas på, eller som är från en tidigare version och som ännu inte har åtgärdats.
  • Spelet kan krascha när man plockar upp en snöboll eller kastar tillbaka en granat

Olika frågor som involverar väninbjudningar och cross-play

  • Väninbjudningar över plattformar kanske inte visas på fliken Vänförfrågningar.
  • Spelare kan inte bli vän med andra spelare som blivit vän med via vänkod.
  • Spelare kan inte avblockera spelare som inte fanns i deras vänlista i förväg.
  • Spelare kan inte bli vän med spelare med Steam-namn kortare än 3 tecken
  • Explosiva vapenstatistik inkluderar bara direkt träffskador men inte explosiva skador.
  • Explosioner bryter inte dina lemmar (förutom när du flyger in i en sten).
  • Planetbefrielsen når 100 % i slutet av varje försvarsuppdrag.
  • Att drunkna på djupt vatten med en Vitality Booster utrustad försätter Helldiver i ett trasigt tillstånd.
  • Stratagem beam kan fästa sig vid en fiende men den kommer att distribueras till sin ursprungliga plats.
  • Vissa spelaranpassningar (som titel eller kroppstyp) kan återställas efter omstart av spelet.

Exit mobile version