Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Helldivers 2-fans skakas av Automatons plötsliga återkomst

Helldivers 2 nybörjartips och tricks

Helldivers 2 är ett roligt spel, med fantastisk fysisk komedi som naturligt kommer från dess robusta vänliga brandmekanik. Det är också ett utmanande spel som ställer extremt squishy Helldivers med begränsade resurser mot ändlösa vågor av enorma buggar. Men få människor pratar om att det ibland är ett skrämmande spel tack vare Automatons.

Men på måndagen gläds Helldivers över en avgörande och kollektiv seger över Automatons och deras anspråk på territorium. Dessa robotar i Terminator-stil är tydligt designade för att vara illvilliga. De patrullerar runt, surrar i binär kod, undersöker länderna med glödande röda ögon. Om det inte räcker för att förmedla “dåligt” i visuellt språk, har Arrowhead Game Studios eftertänksamt lagt till skallar spetsade på spikar fästa på deras exo-skelett. Den första reaktionen som min primära hjärna har när jag ser en automat är “NEJ.”

Jag tänkte inte så mycket mer på det eftersom jag och mina vänner var för upptagna med att följa stora order från Super Earth Command på den galaktiska kartan. Vi misslyckades med att befria Tibit, kämpade för Malevelon Creek och mötte stridsskepp på flera planeter. Jag trodde att robotarna var mycket grövre än buggar, men jag lärde mig nya strategier, och det var djupt tillfredsställande att få bort automaterna från den galaktiska kartan för gott. Vi visste alla att de skulle komma tillbaka eftersom det är så Arrowhead driver spelet. Vi trodde bara att det skulle ta längre tid än två dagar.

På något sätt kom automaterna tillbaka.

Som misstänkt hela tiden var den tidigare Bot-styrkan bara ett avantgarde. En massiv flotta har nu börjat anfalla Cyberstan och de omgivande planeterna. Helldivers, håll tillbaka denna oprovocerade invasion. Kampen fortsätter! pic.twitter.com/2DzEued7mm

— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 9 april 2024

Spelare har precis kommit tillbaka i spåret av att bekämpa buggar igen när automaterna plötsligt dök upp med en ny flotta, vilket tvingade oss att försvara två nya sektorer. De gör en enorm push mot Cyberstan, och Helldivers är de enda i vägen. Och ju mer tid jag slåss mot dessa killar, desto mer inser jag att de faktiskt är djupt, existentiellt läskiga.

Om spelaren uppmärksammar dissidentpropaganda och läser mellan raderna av Major Order, får de veta att Automatons skapades av Cyborgs, en fiendefraktion från det första spelet som är förslavade i gruvorna i den tidigare Cyborgs huvudstad, Cyberstan . Automaterna försöker bara återta staden..

Denna moraliska komplexitet är inte särskilt överraskande på metanivå; Helldivers 2 handlar inte om att Super Earth i hemlighet är de onda. Men det ändrade definitivt mitt perspektiv… tills jag stötte på all likskärande.

The Automaton's Message to Super Earth #helldivers2

Automaterna utför inte bara den nödvändiga mängden mord; de går utöver det. Deras läger är fulla av styckade Helldivers och SEAF-trupper som visas som troféer. De har också byggt helgedomar för hjärnskörd – kanske för att driva på deras ändlösa löpande band av mord? Plötsligt känns Super Earth-propagandan om att de stjäl barn mycket mer rimlig.

Även om den värsta situationen är sann, och automaterna verkligen utnyttjar mänskliga hjärnor och nervsystem för att skapa oändliga soldater för deras krig, är de inte åtminstone lite berättigade? På vissa sätt, som spelare, känner jag empati med automaterna, men jag kan inte uppbåda samma sympati när jag är mitt i en strid med dem, vänd mot stridsvagnar, raketförstörare och stridsskepp.

Automaterna är tillbaka, och jag kommer att bekämpa dem (eftersom jag vill ha mina Major Order-medaljer, tack så mycket). Men jag mår inte så bra av det. Jag är faktiskt livrädd.

Exit mobile version