Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Helldivers 2 är mer än bara ett fantastiskt Starship Troopers-spel

Helldivers 2 är mer än bara ett fantastiskt Starship Troopers-spel

Spelutvecklare har länge försökt göra ett fantastiskt Starship Troopers-videospel, men ingen har någonsin kommit så nära som Arrowhead Game Studios senaste release, Helldivers 2.

Paul Verhoevens film Starship Troopers, en fantastisk nedbrytning av den kejserliga kapitalismen, är lika skarp idag som den var när den gick på bio 1997. Filmen följer en ung soldat vid namn Johnny Rico när han tar värvning i United Citizen Federations militär för att kolonisera landet. galaxen. Starship Troopers är en halv actionfilm om att förstöra mycket grova buggar och hälften social satir om behovet av att förstöra dem i första hand, Starship Troopers är helt vettigt som grunden för ett videospel – även om det tillbringade några år med originalromanens jingoism. felaktigt som ett stöd.

Helldivers 2, det nyligen massiva överraskningshittade tredjepersonsskjutspelet, naglar Starship Troopers ton nästan omedelbart, från tongue-in-cheek-propagandan från öppningsfilmen och laddningsskärmarna till en handledning som slutar med att spelaren greppar Supers flagga Jorden, kör den runt ett område för att “vifta med dess demokrati” i människors ansikten och sedan hälsa den för att avsluta uppdraget. Helldivers 2 låter smart denna ton sippra in i varje spricka och spricka som visar upp till och med en antydan till personlighet. Karaktärer invaderar främmande planeter och skriker om frihet och napalm-angrepp är ett upplåsbart vapen. Allt du gör är i kapitalismens eller “demokratins namn”, och till och med mikrotransaktionerna har falska recensioner “sponsrade” av Super Earths regering. Satiren är den roligaste sorten: löjlig, högljudd och omöjlig att missa.

Men massor av spel, från Earth Defense Force till officiella Starship Troopers-anpassningar, har efterliknat filmens ton. Det som gör Helldivers 2 speciellt är att det också råkar vara ett fantastiskt spel att spela.

En grupp av Helldivers i Helldivers 2 slåss mot en armé av insekter på en ökenplanet

Bild: Arrowhead Game Studios

Spelare börjar som ödmjuka soldater med uppgift att försvara Super Earth från en galax av insekter (vilket faktiskt innebär att gå till andra planeter och döda dem, oavsett var de bor). Du har ditt eget skepp, som fungerar som din hemmabas och låter dig (och din trupp på upp till tre vänner) starta uppdrag till nya planeter, anpassa din laddning och välja igenkännliga frihetsbesparande vapen som orbital drönarangrepp och kemiska vapen , kallade Stratagems. Spelet innehåller dussintals köpbara uppgraderingar och nya vapen, som kan tjänas genom att slutföra uppdrag och bonusmål – även om upplåsningarna visserligen går långsamt om du inte 100% satsar på varje uppdrag.

Men där Helldivers 2:s gummi verkligen möter vägen är när insektsdöden faktiskt börjar. Trots den överdrivna tonen är Helldivers 2 ett omisskännligt taktiskt spel. Även när de är utrustade med luftanfall, EMP och automatiserade vapensystem, kan varje spelare fortfarande bara bära en mycket begränsad mängd ammunition, som kasseras om du laddar om tidigt, ett skvätt realism som de flesta skyttar helt enkelt slätar över. Planeterna i sig är fientliga miljöer, med böljande dimma och snöstormar som gör navigeringen svår, och det räknar inte ens med att de kryper med fiender. En av de mest intressanta aspekterna är att uppdragets framsteg är något som hela spelarbasen arbetar mot tillsammans. Var och en av dessa fientliga planeter kommer med en procentmeter som tickar vidare mot “befrielse” varje gång en trupp i verkligheten slutför ett uppdrag där. När planeten är befriad låser alla upp nya områden och uppdrag.

Till den taktiska känslan bidrar spelets tighta tredjepersonskamera, som begränsar medvetenheten du kan ha om din omgivning. Bland Helldivers 2:s smartaste val är dock inte att bara kasta tusentals identiska, lätt att döda buggar på dig. Fiender är oftare i dussintals, men utvecklaren Arrowhead Game Studios mästerskap är att göra varje bugg farlig på sitt eget sätt. Vissa har rustningar som täcker nästan hela kroppen, vissa kan bli osynliga och alla vill slita isär dig. Varje attack har också en chans att skada dina lemmar, sakta ner dig eller minska din noggrannhet om du inte kan läka. Uppdrag har också tidsbegränsningar, och att gå igenom varje karta kräver noggrann planering och en hel del löpning.

Även om du är i ett fullt lag, utgör de minsta insekterna ett verkligt hot, oavsett om det dödar dig själv eller överväldigar dig tills deras större, läskigare kusiner kommer ikapp. Tack och lov är buggar inte heller immuna mot specifika lemrelaterade skador; du kan också skjuta bort deras ben, svansar, klor och andra delar i en blodig spray som kan göra dem levande men ofarliga – fastän de fortfarande är extremt grova. Denna lilla gameplay och gore nyans, i kombination med ammunitionsbegränsningarna, betyder att noggrannhet är av största vikt, och varje litet möte känns som liv eller död. Allt detta skapar en smittande rolig spelloop.

Bild: Arrowhead Game Studios

Varje sekund av striden drivs också av spänningen i att balansera dina nedkylningar på rakkniven. Att använda de stora pistolerna, som orbital attacker och bombning runs, känns perfekt för att bevara din ammunition och granater, men de kan lätt bli torra innan artilleriet är tillbaka. Utöver deras nedkylningar måste det tunga artilleriet eller stödet från Stratagems aktiveras med en handledsmonterad dator som kräver kampliknande knappkombinationer för att få ner allt från extra ammunition till en kärnstridsspets. Varje eldstrid känns som ett krig mellan att försöka utrota alla fiender på skärmen och att bara ta fart och springa för livet, på ett sätt som på något sätt är både extremt nervkittlande och helt lustiga.

Den inneboende komedin är en stor del av Helldivers 2:s framgång. Tillsammans med de löjliga skällen, som en spray av kulor följt av ett “smakdemokrati”-skrik, använder Helldivers 2 också spelets mest eviga komedi-gimmick: ragdoll-fysik. Ibland kommer en laddare (det passande namnet bugg som laddar mot dig) att spränga dig 100 fot till säkerhet helt vid en olycka, eller så kanske din lagkamrat har missplacerat en granat och du ser deras nyligen lemlösa kropp piska över skärmen med ljudets hastighet. Och ibland är det bästa valet för demokrati att luftanfalla dig själv och skjuta upp både dina fiender och din egen kropp halvvägs över kartan, och bara hoppas att din lagkamrat kan återuppliva dig snart – och om du är smart kanske du kan använda din återupplivning för dödar också, och landar din startkapsel på en fiende. Vart och ett av dessa alternativ är löjligt. och ett perfekt och hysteriskt sätt att motverka Helldivers 2:s annars spända action från ögonblick till ögonblick.

Helldivers 2 är, omisskännligt, en Starship Troopers-hyllning, (en som kan komma undan med sin flagranta genom att produceras av Sony, samma företag som äger rättigheterna till filmen), men det är också så mycket mer än så. Dess snäva spelslinga, utmärkta strider och smarta truppdynamik gör den också till en av de bästa och roligaste taktiska co-op-skyttarna på flera år. Och det är goda nyheter för demokratin.

Exit mobile version