Med Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves nu tillgänglig för hemuthyrning, är den logiska frågan vad som kommer härnäst. Fans av den första filmen undrar om en uppföljare är på gång, med tanke på D&D:s vanliga serieäventyr, med samma karaktärer som tar sig an alltmer utarbetade utmaningar. Kan Honor Among Thieves bli en franchise eller en serie? ProSpelare pratade med filmens regissörer och medförfattare, John Francis Daley och Jonathan Goldstein, om huruvida de hoppas på en uppföljare, vilken form de vill att den ska ta och när fanfavoriten Drizzt Do’urden äntligen kan göra det till skärmen.
Kommer Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves att få en uppföljare?
Bild: Paramount Pictures
Daley säger att Honor Among Thieves ovanligt positiva mottagande från både kritiker och tittare cementerar en sak om en möjlig uppföljare: han och Goldstein skulle fortsätta att utforska de komiska delarna av fantasy-äventyr.
“(Responsen) verifierade alla saker vi misstänkte skulle träffa publiken, och (en uppföljare) skulle tillåta oss att luta oss in i dessa saker,” säger Daley. “Det fanns en viss bävan bland alla parter, när vi förberedde oss för att göra den här grejen, om huruvida det faktum att vi lutar oss åt humorn skulle underskrida eller skada filmens insatser. Jag tror att (släppet) definitivt validerade vad vi förväntade oss, som var, “Nej, humor skulle faktiskt hjälpa till att stärka insatserna.” Du har dessa karaktärer som är relaterbara och kan kommentera deras omständigheter på ett roligt, humoristiskt sätt. Jag tror att detta hjälpte till att stärka idén om att det här är rätt ton och rätt väg att gå nedåt.”
Goldstein säger att det finns några element som fansen troligtvis förväntar sig i en uppföljare: “Jag tror förmodligen att ugglebjörnen skulle göra ett återkommande framträdande, för det är verkligen en favorit”, säger han. “Jag tror att många människor på sociala medier var hungriga efter en betraktare, och de förtjänar förmodligen en betraktare om det kommer en uppföljare. Men utöver det kommer allt egentligen bara att komma från vad som är den mest övertygande historien att berätta.”
Som sagt, regissörerna har inga specifika planer för en uppföljare än. “Det var aldrig vår avsikt när vi kom ombord på den här filmen att göra en franchise”, säger Daley. “Jag tror att det skulle grumla vår förmåga att fokusera helt på filmen till hands. Det kardinalfel som många studior gör är att sätta vagnen före hästen, där de börjar skapa ett filmiskt universum innan de ens gör en bra singelfilm. Så först och främst för oss var att få det här rätt.”
Det är en uppfriskande attityd i en värld där studior fortsätter att glömma att börja i det små och bygga ett fandom organiskt, istället för att försöka kickstarta en 10-årig mega-blockbuster-plan med varje ny film. Men naturligtvis funderar regissörerna på vart de skulle vilja se dessa karaktärer gå härnäst.
Hur skulle Honor Among Thieves 2 se ut?
Foto: Paramount Pictures
På frågan hur en Honor Among Thieves-uppföljare skulle se ut jämfört med den första filmen kommer Daley omedelbart tillbaka med ett skämt: “Jag tror stop-motion”, säger han. “Rankin/basstil, en total återgång.”
Det är inte den värsta idén, med tanke på stop-motion-animationens senaste mikroboom: En ny Netflix-film från Nightmare Before Christmas-regissören Henry Selick och Guillermo del Toros extremt mörka, Oscarsnominerade version av Pinocchio kom båda sent förra året och 2023 kommer att se en ny Chicken Run-uppföljare och två nya Wes Anderson-filmer som enligt uppgift kommer att innehålla stop-motion. Vilken form av animation som helst kan vara ett bra tillvägagångssätt för Dungeons & Dragons rika fantasivärldar. Men det faktiska fokuset i varje uppföljare skulle vara mer på att utforska hörn av Dungeons & Dragons-världen (eller världar) som vi inte har sett ännu.
“Jag tror att om vi hade turen att göra en till av dessa, skulle vi vilja se våra karaktärer i nivå,” säger Daley. I Honor Among Thieves använder Pines bard-karaktär Edgin aldrig magi (av skäl som regissörerna förklarade för oss för vår större titt på filmens val), men Daley tror i en uppföljare att han förmodligen skulle lägga till trollformler till sin repertoar. – Det skulle vara spännande att se, säger han.
Goldstein säger att om de hade carte blanche för att göra något med D&D-världen, skulle de förmodligen hålla fast vid partiet de etablerar i Honor Among Thieves: Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith och Sophia Lillis som ett äventyrligt team som skapar personliga kopplingar under berättelsens gång.
“Det som är bra med en uppföljare är att du inte behöver lägga mycket skärmtid på att presentera (festen)”, säger han. “Publiken känner dem, och du kan hoppa in i handlingen snabbare. Och uppenbarligen har vi stor tillgivenhet för både skådespelarna och dessa roller som de spelar. Men vi skulle vilja introducera några nya figurer längs vägen, och säkert många nya monster.”
“Och nya platser,” tillägger Daley.
“Ja, du vet, vi gjorde Forgotten Realms för den här, delvis för att det är typ av en igenkännlig medeltida miljö,” säger Goldstein. “Men det finns så många världar inom D&D som vi skulle kunna utforska.”
“Nu när vi har avslutat det, och vi förlitar oss på ödet för att avgöra om det här är en framgång, skulle vi absolut älska att fortsätta att berätta historier i den här världen,” säger Daley. “Vi tror att det är helt moget med potential.”
När får Drizzt en D&D-film?
Bild: Wizards of the Coast
Och så finns det en av fandomens största frågor om Dungeons & Dragons-filmer: När får fan-favoritkaraktären Drizzt Do’urden sin egen film eller tv-program? Kan han dyka upp i en Honor Among Thieves-uppföljare eller spinoff?
“Drizzt dök upp, faktiskt, när vi tänkte ut vad vår första film skulle bli”, säger Daley. “Men den allmänna konsensus var att inte åka dit ännu. Som sagt, han är definitivt en populär karaktär i världen, och en som kan vara spännande att utforska.”
“Vad sägs om en film där Drizzt möter 80-talets karaktärer?” frågar Goldstein, med hänvisning till lördagsmorgonens seriefigurer från 1980-talet, som finns med i en labyrintsekvens i en av Honor Among Thieves nördigaste referenser.
“Och 80-talets karaktärer är fruktansvärt lemlästade efter sin upplevelse i labyrinten?” Daley skrattar.
Det verkar ännu mindre troligt än en stop-motion D&D-film. Men för Daley är den här sortens fantasifulla lekande med möjligheterna med WOTC-egenskaper en del av det roliga med en D&D-berättelse. “Det finns så många karaktärer i den här världen”, säger han. “Det skulle vara riktigt kul att antingen få dem att gå med i gruppen vi har etablerat, eller göra någon form av en utlöpare av vår film, för att komma in i deras bakgrundshistorier.”
Uppdatering (10 maj): En version av detta stycke publicerades kort efter filmens biopremiär. Efter en uppföljande intervju har den uppdaterats med nya offerter och mer aktuell information.