Fortnite har nu sitt alldeles egna överlevnadsskapande spelläge, Lego Fortnite. Det finns massor att göra i spelet, men att veta var man ska börja kan vara svårt.
Oavsett om du bara försöker bygga en snygg by eller om du vill ta dig an stora onda, kan det vara enormt överväldigande att ladda in i världen för första gången. Ett fräscht nytt överlevnadsspel kan vara svårt att doppa tårna i, men vi har dig täckt.
Nedan listar vi ett gäng tips och tricks som vi önskar att vi visste innan vi startade Lego Fortnite och piffade upp våra byar.
Träd växer tillbaka, men stora stenar gör det inte
Det kommer att finnas gott om timmer, men dina metoder att ta granit från större stenar kommer att vara begränsade. I våra genomspelningar återuppstod aldrig de stora granitavlagringarna, trots att träden runt dem gjorde det. Med det i åtanke, planera därefter!
Äventyr runt med NPC:er för mer skydd
När du lägger till NPC:er i din by kan du tilldela dem äventyr tillsammans med dig. När NPC får verktyg och vapen kommer den att bekämpa onda åt dig och hjälpa dig att samla in material. Det sistnämnda är användbart, särskilt när du spelunking i grottor.
Bild: Epic Games via ProSpelare
Planera dina byggnader noggrant, för du kan inte flytta dem
Tyvärr kan du inte hämta och flytta byggnader, maskiner, möbler eller något annat du bygger. Om du vill flytta saker måste du bryta ner det och bygga om det. Allt hopp är inte förlorat, eftersom du får tillbaka kostnaderna för materialet när du bryter ner saker, men det är jobbigt.
Att placera grunder väl är nyckeln till att skapa coola strukturer
Du kommer att lära dig detta när du skapar byggnad från ritningar, men hemligheten med att bygga bra strukturer är att vara flexibel med dina grunder. Lägg inte bara ner den största kvadratiska grunden och börja bygga av den. Du måste lägga till mindre skivor av foundation runt de större rutorna för att passa väggar, hörn och pelare på rätt sätt i dina byggen.
Ta alltid mer än du behöver
När du bygger runt måste du ständigt odla material: trä, granit, marmor, etc. Det är irriterande att gå fram och tillbaka mellan grottor och din by, så se till att ta tag i allt du kan innan du går tillbaka till din egen lätthet.
Bearbeta inte allt ditt material
Efter din gård har du samlat upp tonvis med ved och liknande, stoppa inte in allt i bearbetningsmaskiner (som en timmerfabrik eller stenskärare). Du kommer att behöva den bearbetade versionen av dessa material, som plankorna du får från trä, men du kommer ofta fortfarande att behöva råvaran också, så bli inte överivrig.
Bild: Epic Games via ProSpelare
Fortsätt bygga mer saker
För att öka nivån på din by måste du fortsätta bygga saker. Förbättra de ursprungliga fäbodarna du placerade ner, bygg ett snyggt möblerat hus för dina bybor, eller testa bara dina designfärdigheter genom att sätta ihop en timmerherrgård. Genom att göra detta kommer du att höja din by på nolltid.
Håll trä på dig för improviserade trappor
Du vet aldrig när du behöver bygga en trappa för att nå saker i en handvändning. Det finns inget mer hemskt än att gå in i en grotta för att odla lite marmor bara för att inse att du inte kan nå den och att du inte har något att bygga trappor med. hoppsan! Du behöver bara två trä för att bygga en uppsättning trappor.
.loopnav { bakgrund: #fff; position: fast; topp: 0; bredd: 100%; höjd: 70px; z-index: 1000; filter: drop-shadow(0px 0px 5px rgba(0, 0, 0, 0.1)); display: flex; motivera-innehåll: center; align-items: center; overflow: gömd; } .loopnav:after { content: ” “; bredd: 50px; höjd: 100%; position: absolut; höger: 0; bakgrund: linjär-gradient (till höger, transparent, #fff); } .loopnav ol { display: flex; marginal: 0 auto; flex-riktning: rad; teckenstorlek: 16px; list-stil: ingen; stoppning: 20px 10px; max-bredd: 100 %; align-items: center; overflow-x: rulla; -ms-overflow-style: ingen; scrollbar-width: ingen; } .loopnav ol::-webkit-scrollbar { display: ingen; } .loopnav ol li { padding-right: 22px; white-space: nowrap; linjehöjd: 1; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: -15px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002460/Polygon_logo_large.png) no-repeat; text-indent: -9000px; display: block; bredd: 105px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:nth-child(2) a { color: #000; font-weight: fet; } .loopnav ol li:nth-child(2)::after { content: ‘›’; font-weight: fet; marginal-vänster: 5px; färg: ärva; position: relativ; } .loopnav ol li a:hover { text-decoration: understryka; } .c-tab-bar.tab-bar-fixed, .c-tab-bar { display: ingen !viktigt; opacitet: 0 !viktigt; } .loopnav-visible ~ .c-entry-hero–feature { margin-top: 70px; } @media (max-width: 728px) { .loopnav ol { font-size: 15px } .loopnav ol li { padding-right: 18px; } .loopnav ol li:first-child a { background: url(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24002461/Polygon_logo_small.png) no-repeat; bredd: 21px; höjd: 35px; } .loopnav ol li:first-child { margin-top: 0; utfyllnad-höger: 10px; } }