Site icon Online Guider, Tips, Tester Och Nyheter Om Alla Spel

Halo Infinite försenades till 2021

Inget släppningsdatum gavs

Halo Infinite har försenats fram till 2021, meddelade utvecklare 343 Industries tisdag.

Studiochefen Chris Lee gjorde tillkännagivandet, publicerat på sociala medier och Halo Infinite-bloggen. Lee sade att beslutet att hålla spelet fram till 2021 fattades på grund av “flera faktorer”, inklusive “de pågående COVID-relaterade effekterna.” Han noterade att det inte är “hållbart” för teamet att skynda ut det för “denna helgdag”, när Microsofts Xbox Series X är planerad för lanseringen.

Det fullständiga uttalandet är som följer:

Idag vill jag dela en viktig Halo Infinite utvecklingsuppdatering med samhället. Vi har fattat det svåra beslutet att flytta vår frisläppning till 2021 för att säkerställa att laget har tillräcklig tid att leverera en Halo-spelupplevelse som uppfyller vår vision.

Beslutet att byta ut frisläppandet är resultatet av flera faktorer som har bidragit till utvecklingsutmaningar, inklusive de pågående COVID-relaterade effekterna som påverkar oss hela detta år. Jag vill erkänna det hårda arbetet från vårt team på 343 Industries, som har förblivit engagerade i att göra ett bra spel och hitta lösningar på utvecklingsutmaningar. Det är emellertid inte hållbart för vårt lags välbefinnande eller för spelets totala framgång att skicka det den här helgen.

Vi vet att detta kommer att bli en besvikelse för många av er och vi delar alla i det känslan. Den passion och stöd som samhället har visat under åren har varit otroligt och inspirerande. Vi ville inte mer än att spela vårt spel med samhället denna helgdag. Den extra tiden låter oss avsluta det kritiska arbete som krävs för att leverera det mest ambitiösa Halo-spelet någonsin med den kvalitet vi vet att våra fans förväntar sig.

Tack för ditt stöd och förståelse.

343 Industries visade Halo Infinite under Microsofts Xbox Games Showcase den 23 juli. Studion debuterade den första gameplay-trailern för nästa generations spel. Svar från fans var emellertid blandat: Mycket kritik inriktade sig på Halo Infinites grafik, och om de var tillräckligt ”nästa gen”. Vissa tyckte att grafiken såg ut föråldrad ut – speciellt en brute som samhället kallades ”Craig” – medan andra tyckte att utseendet var ett återuppringning till Halo: Combat Evolution.

Omedelbart efter trailerns debut började 343 Industries-utvecklare försvara sin grafik. Microsofts marknadsföringschef för Xbox-spel Aaron Greenberg berättade för Inside Gaming att Halo Infinite var ett “pågående arbete” och konstaterade att det fanns tillräckligt med tid före lanseringsdatumet för semestern. Lee berättade då för ProSpelare att spelare som är bekymrade över grafiken borde titta på trailern i 4K, där spelet visas i dess “full trohet.”

“Vi har en del polering och inställning som teamet arbetar med för att verkligen föra upp erfarenhetens fulla potential senare i år,” sade han vid den tiden.

Xbox Wire-chefredaktör Will Tuttle publicerade också ett meddelande på Xbox Wire, där han tog upp spelets försening. I det bekräftade han att Xbox Series X kommer att släppas i november – men ett exakt datum för konsolens släpp gavs inte. Han noterade också att “det kommer att finnas tusentals spel att spela” när konsolen släpps.

Halo Infinite tillkännagavs först på E3 2018. 343 Industries har inte meddelat ett nytt släppdatum för spelet.

Exit mobile version