Ha tålamod
Avskräckningar är ett av de mest enkla sätten att skicka fiender i Ghost of Tsushima. Dessa stridsträffar är korta, filmiska och kräver exakt tidpunkt för att vinna.
Om du har problem med att få tidpunkten rätt i motstånd, kommer denna Ghost of Tsushima-guide att ge dig råd om hur du kan se till att du vinner dessa stridsmöten på ett avgörande sätt.
Hur man startar en avstånd
Standoffs i Ghost of Tsushima är ett valfritt sätt att hantera strid. Du kan välja att kvadratera mot motståndare en-mot-en som en hederlig samuraj eller använda en stealth build för att ta ut fiender utan ljud. Att ta emot fiender i avstånd kräver lite tid för att komma rätt. När spelet fortskrider kommer vissa rynkor att läggas till formeln och du kan låsa upp färdigheter för att besegra mer än en fiende i motstånd.
Bild: Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
När du har låst upp förmågan genom att följa spelets berättelse kan du starta en avstånd genom att närma dig en ovetande grupp fiender antingen i ett läger, framför ett fäste eller på vägen. Om du närmar dig en grupp fiender utan att de först märker dig kommer en prompt att visas på skärmen för att initiera en avstängning. Tryck upp din D-pad, så kommer din karaktär att varna den gruppen av fiender genom att utmana en av dem till en avstånd.
Hur man vinner en avstånd
När avståndet börjar kommer din karaktär och en enda fiende att närma sig varandra och förbereda sig för att skära ner den andra i en enda strejk.
För att starta motståndet håller du i Triangle och tittar på din motståndare för att din ledning ska slå. För att framgångsrikt besegra en motståndare i en avstånd måste du släppa triangelknappen till höger när de slår till. Om du släpper triangelknappen innan de slår, kommer de att träffa dig istället. Om du inte lyckas släppa triangelknappen innan de slår dig, kommer fienden också att slå dig och avsluta standoff.
Nyckeln väntar på att de ska slå, vilket lämnar dem öppna för din motsträcka. Om du släpper triangelknappen medan de är i deras attackanimation, kommer du att klippa dem gjort i ett enda slag, omedelbart besegra dem.
Bild: Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
När du gör framsteg i spelet kommer fienderna så småningom att försöka plocka dig ut under standoffs. Istället för att attackera, låtsas vissa fiender att attackera först, vilket kan lura dig att attackera inför dem, vilket ger fienden möjlighet att slå dig.
Berättelsen för varje fiende är olika, men var uppmärksam på deras kroppsspråk och vad de säger. Fiender kommer ofta att hånas innan de sänker sig och gör en gest med sina axlar eller någon annan kroppsdel som inte är deras angripande arm. För att vara säker, släpp alltid triangelknappen för kontringar när det är tydligt att en fiende attackerar: Du kommer att se dem snabbt räcka efter sitt vapen, skrik och sedan attackera.
Se bara på deras fötter och släpp inte triangeln förrän de flyttar dem.
Medan timingen på både fiendens känsla och faktiska attack är snabb, är skillnaden i animering och rörelse relativt stor. Om du är nervös över att misslyckas med att komma ihåg, kom ihåg att du fortfarande kan släppa Triangeln till kontrast tills det ögonblick du träffas, vilket ger dig ett stort fönster för att framgångsrikt besegra en motståndare.
Standoff-färdigheter
Förutom att omedelbart besegra en enda motståndare i en avstånd kan du låsa upp tekniker som låter dig skicka flera fiender i ett enda möte.
Bild: Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
I dina tekniker> Ghost> Evolving Tactics-menyn kan du spendera teknikpoäng för att stärka kapaciteten i dina avstånd.
Den första förmågan du kan låsa upp är Standoff Streak, som låter dig klippa av en andra fiende efter att ha besegrat den första. Kameran svänger sedan runt för att fokusera på en annan fiende som springer mot dig. Att trycka på rätt knappprompt kommer också att besegra fienden direkt.
När du har låst upp den färdigheten kan du också lära dig den förbättrade Standoff Streak, som låter dig skära ned ytterligare två fiender efter att ha besegrat den första i ett standoff.