Klättra upp på det frusna berget och duellen för Flammens väg
Ghost of Tsushimas The Undying Flame Mythic Tale är den sjunde och sista du kommer att möta, och det kommer att ge dig en kraftfull förmåga för din resa. I det här genomgången visar vi dig hur du kan förvärva lågens väg.
Steg 1. Hitta musiker
Prata med musikerna sydväst om Mount JogakuImage: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
I början av varje mytisk berättelse måste du hitta en musiker i världen – rykten från städer, särskilt från Golden Temple, kan hjälpa till att markera musiker på kartan. För The Undying Flame, gå strax söder väster om Mount Jogaku i Kamiagata-regionen.
Prata med musiker där och lyssna på hans berättelse.
Steg 2. Stig upp Mount Jogaku
Följ campingplatserna för att hålla Jin varm på sin resa uppför berget Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Undying Flame introducerar en unik mekaniker, som bara finns i denna uppdrag: frysning. Om Jin vandrar för långt från elden kommer han att frysa. Om du inte återlämnar Jin till en eld eller hittar en ny, kommer han snabbt att förlora hälsan tills han dör.
För att gå upp på Jogaku-berget måste du klippa dig mellan campingarna. Stående nära bränderna för att värma upp dig och sedan gå vidare till nästa läger.
Om du tittar noggrant kan du se svarta prickar spridda upp och ner på berget. Dessa representerar lägereldarna Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Detta uppdragssteg är ganska enkelt, eftersom det vanligtvis bara finns en väg mot nästa läger. Följ bara vägen snabbt så hittar du nästa eld.
Eld 1
Klättra upp klipporna här för att nå elden Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Ditt första läger är bara uppför klippan, genom fältet, norr om musikerna. Klättra upp på klipporna så hittar du elden.
Eld 2
Korsa bron och klättra på klipporna på andra sidan Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
När du värmer upp, klättra upp klipporna framför dig och spring över bron. Döda hunden på andra sidan och fortsätt springa rakt. När du når en annan grupp klippor, klättra upp den och sväng höger, uppför kullen, för att nå elden.
Eld 3
Hoppa över springan och klättra upp klippan för att nå elden på avstånd Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
När du är redo att gå, stå på berget bredvid elden. Du kommer att se nästa plats på en avlägsen klippa. Och om du tittar noga, hittar du en annan hund. Skjut hunden för att göra din väg lättare.
Kör framåt och hoppa in i avskärmningen med din gripande krok för att fånga dig själv på trädet. På andra sidan, klättra upp klippan till vänster för att hitta nästa lägereld.
Brand 4
Ta ut hundarna från säkerheten för din lägereldImage: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Ta ut bågen och titta åt vänster. Försök och snäpp så många hundar du kan, eftersom det finns flera här som kommer att försöka hindra dina framsteg. Du kan få de flesta av dem innan du lämnar brandens säkerhet.
När de är borta, kör vänster längs stigen och klättra upp på klipporna framför dig. Fortsätt klättra tills du når några handtag. Använd dem för att klättra upp den sista klippan, så hittar du nästa läger, komplett med en levande samuraj. Prata med samurajerna medan du värmer upp.
Brand 5
Efter att ha lämnat samurajerna, kör till vänster och klättra i denna stenstruktur framför dig. Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Ta vänster från lägret och spring längs den snöiga stigen. Klättra hela vägen upp på den stora gruppering av klippor på vänster sida och använd trädbryggan för att gå över till berget. Sväng åt vänster och använd din gripande krok för att nå den andra sidan av springan. Du hittar en oupplyst eld. Tänd det och vila.
Brand 6
Gå i stramningen och klättra sedan på grenen här för att nå fler gripplatser Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Kör framåt här, uppför berget och över stramningen. Använd grenen till höger för att klättra och kämpa sedan på stubben över springan. Använd den gripande kroken på två grenar så kommer du till ett annat upplyst läger. Tänd det och vila.
Dojo
Ta dig själv på stubben och klättra upp klippan för att nå dojoImage: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Kör framåt och hoppa in i gropen med din gripande krok för att spärra fast på stubben i klippan. Klättra upp och använd handtagen för att nå toppen av berget. Sväng åt höger och hoppa avståndet. Klättra upp i berget så ser du några lyktor. Gå uppför trappan till dojo. Du kommer att träffa Bettomaru, som kommer att lära dig hur du tänder ditt svärd i elden.
Steg 3. Plocka upp berget
Plocka upp berget i Bettomarus duellering för att starta kampenImage: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
När du har pratat med Bettomaru kommer han att be dig att plocka upp en sten så att han kan lära dig sin teknik. Följ sökmarkören till hans duellarena. Ta tag i berget och förbered dig på att möta flammans mästare.
Bettomaru duell boss kamp
Bettomaru är lätt jämfört med Kojiro-duellen från The Six Blades of Kojiro Mythic Tale.
- Som alltid, se till att du byter ut rustningen till något som fokuserar på hälsa, minskning av skador eller en ökning av skador (vi använde Sakai Clan Armor).
- Parera sina attacker och undvika hans oblockbara, röda strejker.
- Bettomaru tänder ibland sitt blad i elden. Detta blir bara de flesta av hans rörelser röda, så undvik och fortsätt att slå för att minska hans hållning.
- Något innan han är halvhälsa kommer Bettomaru att instruera dig att antända din katana genom att trycka på R1-knappen. Skylda honom.
Fortsätt duellen tills Bettomaru har ungefär en tredjedel av sin hälsa kvar. Han kommer att kalla det och ge dig lite Incendiary Oil – ett Ghost Weapon som låter dig tända ditt blad i eld under striden och bränna dina fiender.
Steg 4. Stig ner Mt. Jogaku och återgå till musiker
Missa inte genvägen, vilket sparar mycket extra tid Bild: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment via ProSpelare
Efter din duell måste du stiga berget. Gå upp till trappan som leder tillbaka till Fire 6 så ser du en vit cirkel. Interagera med det och Jin kommer automatiskt att teleportera till botten.
När du laddar in, gå tillbaka till musiker för att avsluta uppdraget. Förutom din nya Way of the Flame-teknik kommer du att tjäna Izanamis sorgslida. Du kommer också att tjäna Purity of War-masken om du har slutfört alla andra Mythic Tales.